Differenze tra le versioni di "Colpo"

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La potenza di colpo è aumentata da 90 a 120 e i suoi PP diminuiti da 20 a 10.
 
La mossa ora viene interrotta da fallimento, sonno, completa paralisi, congelamento, tentennamento, {{m|[[Protezione}}]] e immunità dovute al tipo {{t|[[Spettro}}]] o a {{a|[[Magidifesa}}]]. Se la mossa viene interrotta in quello che sarebbe stato il turno finale, l'utilizzatore verrà comunque confuso.
 
===Gare===
Colpo può essere utilizzato come parte di una [[Combinazioni gare|Combinazione gara]], facendo guadagnare all'utilizzatore quattro punti esibizione extra se {{m|[[Ira}}]] è stata utilizzata il turno precedente.
 
==Apprendimento==
* L'unico Pokémon di [[quarta generazione]] in grado di apprendere Colpo è [[Mamoswine]].
* Il suono che viene riprodotto mentre si usa Colpo nella [[quinta generazione]], è simile all'inizio della celebre melodia di {{wp|Super Mario Bros.}}.
* [[Spinda]] con {{a|[[Mente Locale}}]] è l'unico Pokémon che apprende naturalmente Colpo e non ne viene confuso.
 
==In altre lingue==
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