Differenze tra le versioni di "Abilità"

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Bot: Correzioni automatiche
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m (Bot: Correzioni automatiche)
Se un Pokémon ha più di un'abilità (con l'eccezione dell'eventuale abilità nascosta) la probabilità di ottenerne una in particolare sono le stesse per entrambe. Alcuni Pokémon con una sola abilità possono essere l'unica specie o parte dell'unica [[famiglia evolutiva]] che la possiede (ad esempio [[Castform]] e [[Rayquaza]]).
 
L'abilità può cambiare solamente con l'[[evoluzione]], con alcune mosse come [[baratto]] o [[giocodiruolo]] e, in alcuni casi, con un cambiamento di [[Differenze di forma|forma]]. L'abilità dopo l'evoluzione dipende da quella dello stadio precedente. Ad esempio, [[Poochyena]] può avere {{a|[[Fugafacile}}]] o {{a|[[Piedisvelti}}]], mentre la sua evoluzione [[Mightyena]] può avere {{a|[[Prepotenza}}]] o {{a|[[Piedisvelti}}]]: una volta evoluto, un Poochyena con Fugafacile diventa un Mightyena con Prepotenza, mentre un Poochyena con Piedisvelti mantiene la sua abilità. Per questo è possibile individuare nei dati del gioco una prima e una seconda abilità, nonostante entrambe capitino con la stessa probabilità. Un Pokémon con abilità singola che evolve in uno con abilità doppia ha il 50% di probabilità di prendere una delle due abilità (l'evento si basa sul [[Personality Value]] del Pokémon).
 
Nella [[quarta generazione]], diversi Pokémon di generazioni precedenti hanno ottenuto una seconda abilità. Se trasferiti da un gioco di terza generazione a uno di quarta, tali Pokémon mantengono la vecchia abilità, ma con l'evoluzione l'abilità viene ricalcolata e quindi può variare. Tutte le abilità introdotte nella terza generazione sono state mantenute con l'eccezione della mai utilizzata {{a|[[Cacofonia}}]].
 
===Abilità nascoste===
==Elenco delle abilità==
Ogni abilità nell'elenco è collegata alla pagina relativa, che contiene l'elenco dei Pokémon che la possono avere.
* Il numero sotto "Singola" indica il numero di Pokémon che possono avere solo quell'abilità. [[Mew]], ad esempio, può avere solo {{a|[[Sincronismo}}]]. 233 Pokémon hanno solo un'abilità.
* Il numero sotto "Doppia" indica il numero di Pokémon che possono avere quell'abilità ''oppure un'altra''. [[Chansey]], ad esempio, può avere {{a|[[Alternacura}}]] ''oppure'' {{a|[[Leggiadro}}]]. 260 Pokémon possono avere una abilità tra due.
* Il numero sotto "Nascosta" indica il numero di Pokémon che possono avere quell'abilità solo se ottenuti tramite il [[Dream World]]. [[Servine]], ad esempio, ha normalmente {{a|[[Erbaiuto}}]], ma un Servine del Dream World avrà {{a|[[Inversione}}]]. 582 Pokémon hanno abilità nascoste.
 
{| style="text-align: left; font-size:90%; margin: 0 auto; border-collapse: collapse;" class="sortable" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="100%"
|-
| align="center"| 001
| align="center"| {{a|[[Tanfo}}]]
| align="left"| A volte fa tentennare i nemici.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 002
| align="center"| {{a|[[Piovischio}}]]
| align="left"| Quando scende in campo, il Pokémon attira pioggia.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 003
| align="center"| {{a|[[Acceleratore}}]]
| align="left"| La statistica Velocità aumenta gradualmente.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 004
| align="center"| {{a|[[Lottascudo}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 005
| align="center"| {{a|[[Vigore}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 006
| align="center"| {{a|[[Umidità}}]]
| align="left"| Impedisce le mosse autodistruttive.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 007
| align="center"| {{a|[[Scioltezza}}]]
| align="left"| Il Pokémon è protetto contro la paralisi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 008
| align="center"| {{a|[[Sabbiavelo}}]]
| align="left"| L'elusione aumenta nelle tempeste di sabbia.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 009
| align="center"| {{a|[[Statico}}]]
| align="left"| Il contatto fisico con il Pokémon può dare paralisi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 010
| align="center"| {{a|[[Assorbivolt}}]]
| align="left"| Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Elettro.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 011
| align="center"| {{a|[[Assorbacqua}}]]
| align="left"| Ridà PS se si subisce una mossa di tipo Acqua.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 012
| align="center"| {{a|[[Indifferenza}}]]
| align="left"| Impedisce al Pokémon di infatuarsi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 013
| align="center"| {{a|[[Antimeteo}}]]
| align="left"| Neutralizza gli effetti dei cambiamenti atmosferici.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 014
| align="center"| {{a|[[Insettocchi}}]]
| align="left"| Aumenta la precisione del Pokémon.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 015
| align="center"| {{a|[[Insonnia}}]]
| align="left"| Impedisce al Pokémon di addormentarsi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 016
| align="center"| {{a|[[Cambiacolore}}]]
| align="left"| Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 017
| align="center"| {{a|[[Immunità}}]]
| align="left"| Impedisce al Pokémon di venire avvelenato.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 018
| align="center"| {{a|[[Fuocardore}}]]
| align="left"| Potenzia le proprie mosse fuoco se ne subisce una.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 019
| align="center"| {{a|[[Polvoscudo}}]]
| align="left"| Gli effetti secondari delle mosse subite svaniscono.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 020
| align="center"| {{a|[[Mente Locale}}]]
| align="left"| Impedisce al Pokémon di venire confuso.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 021
| align="center"| {{a|[[Ventose}}]]
| align="left"| Resiste a strumenti e mosse di sostituzione.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 022
| align="center"| {{a|[[Prepotenza}}]]
| align="left"| Riduce la statistica Attacco del nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 023
| align="center"| {{a|[[Pedinombra}}]]
| align="left"| Impedisce la fuga al nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 024
| align="center"| {{a|[[Cartavetro}}]]
| align="left"| Danneggia il nemico al minimo contatto fisico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 025
| align="center"| {{a|[[Magidifesa}}]]
| align="left"| Rende vulnerabili solo alle mosse superefficaci.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 026
| align="center"| {{a|[[Levitazione}}]]
| align="left"| Conferisce immunità dagli attacchi di tipo Terra.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 027
| align="center"| {{a|[[Spargispora}}]]
| align="left"| Al contatto può causare veleno, paralisi o sonno.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 028
| align="center"| {{a|[[Sincronismo}}]]
| align="left"| Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 029
| align="center"| {{a|[[Corpochiaro}}]]
| align="left"| Le sue statistiche non possono essere ridotte.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 030
| align="center"| {{a|[[Alternacura}}]]
| align="left"| Cura i problemi di stato del Pokémon sostituito.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 031
| align="center"| {{a|[[Parafulmine}}]]
| align="left"| Le mosse elettro subite aumentano l'Att. Sp.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 032
| align="center"| {{a|[[Leggiadro}}]]
| align="left"| Gli effetti aggiuntivi sono più probabili.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 033
| align="center"| {{a|[[Nuotovelox}}]]
| align="left"| Se piove, la statistica Velocità aumenta.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 034
| align="center"| {{a|[[Clorofilla}}]]
| align="left"| Se c'è sole, la statistica Velocità aumenta.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 035
| align="center"| {{a|[[Risplendi}}]]
| align="left"| È più probabile incontrare Pokémon selvatici.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 036
| align="center"| {{a|[[Traccia}}]]
| align="left"| Copia l'abilità del nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 037
| align="center"| {{a|[[Macroforza}}]]
| align="left"| Migliora la statistica Attacco del Pokémon.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 038
| align="center"| {{a|[[Velenopunto}}]]
| align="left"| Al contatto subito, può avvelenare il nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 039
| align="center"| {{a|[[Forza Interiore}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon tentenni.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 040
| align="center"| {{a|[[Magmascudo}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon venga congelato.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 041
| align="center"| {{a|[[Idrovelo}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon resti scottato.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 042
| align="center"| {{a|[[Magnetismo}}]]
| align="left"| Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 043
| align="center"| {{a|[[Antisuono}}]]
| align="left"| Fornisce immunità dalle mosse basate sul suono.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 044
| align="center"| {{a|[[Copripioggia}}]]
| align="left"| Il Pokémon recupera PS quando piove.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 045
| align="center"| {{a|[[Sabbiafiume}}]]
| align="left"| Causa una tempesta di sabbia durante la lotta.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 046
| align="center"| {{a|[[Pressione}}]]
| align="left"| Il nemico usa più PP.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 047
| align="center"| {{a|[[Grassospesso}}]]
| align="left"| Aumenta la resistenza alle mosse fuoco e ghiaccio.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 048
| align="center"| {{a|[[Sveglialampo}}]]
| align="left"| Il Pokémon si risveglia rapidamente dal sonno.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 049
| align="center"| {{a|[[Corpodifuoco}}]]
| align="left"| Il contatto subito può scottare il nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 050
| align="center"| {{a|[[Fugafacile}}]]
| align="left"| Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 051
| align="center"| {{a|[[Sguardofermo}}]]
| align="left"| Evita che la precisione diminuisca.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 052
| align="center"| {{a|[[Ipertaglio}}]]
| align="left"| Evita che la statistica Attacco venga ridotta.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 053
| align="center"| {{a|[[Raccolta}}]]
| align="left"| Aumenta la probabilità di trovare strumenti.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 054
| align="center"| {{a|[[Pigrone}}]]
| align="left"| Il Pokémon attacca un turno sì e uno no.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 055
| align="center"| {{a|[[Tuttafretta}}]]
| align="left"| Aumenta l'Attacco, ma riduce la precisione.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 056
| align="center"| {{a|[[Incantevole}}]]
| align="left"| Al contatto subito, il nemico può infatuarsi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 057
| align="center"| {{a|[[Più}}]]
| align="left"| Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Meno o Più.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 058
| align="center"| {{a|[[Meno}}]]
| align="left"| Aumenta l'Attacco Speciale se ci sono Meno o Più.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 059
| align="center"| {{a|[[Previsioni}}]]
| align="left"| La forma di Castform cambia in base al tempo.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 060
| align="center"| {{a|[[Antifurto}}]]
| align="left"| Protegge il Pokémon dal furto di strumenti.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 061
| align="center"| {{a|[[Muta}}]]
| align="left"| Può guarire i problemi di stato del Pokémon.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 062
| align="center"| {{a|[[Dentistretti}}]]
| align="left"| Aumenta l'Attacco in caso di problemi di stato.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 063
| align="center"| {{a|[[Pelledura}}]]
| align="left"| Aumenta la Difesa in caso di problemi di stato.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 064
| align="center"| {{a|[[Melma}}]]
| align="left"| Danneggia i nemici che usano mosse ruba-PS.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 065
| align="center"| {{a|[[Erbaiuto}}]]
| align="left"| In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Erba.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 066
| align="center"| {{a|[[Aiutofuoco}}]]
| align="left"| In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Fuoco.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 067
| align="center"| {{a|[[Acquaiuto}}]]
| align="left"| In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Acqua.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 068
| align="center"| {{a|[[Aiutinsetto}}]]
| align="left"| In difficoltà, potenzia le mosse di tipo Coleottero.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 069
| align="center"| {{a|[[Testadura}}]]
| align="left"| Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 070
| align="center"| {{a|[[Siccità}}]]
| align="left"| Aumenta l'intensità dei raggi solari nella lotta.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 071
| align="center"| {{a|[[Trappoarena}}]]
| align="left"| Impedisce la fuga al nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 072
| align="center"| {{a|[[Spiritovivo}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon si addormenti.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 073
| align="center"| {{a|[[Fumochiaro}}]]
| align="left"| Le statistiche non possono essere ridotte.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 074
| align="center"| {{a|[[Forzapura}}]]
| align="left"| Migliora la statistica Attacco del Pokémon.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 075
| align="center"| {{a|[[Guscioscudo}}]]
| align="left"| Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 076
| align="center"| {{a|[[Riparo}}]]
| align="left"| Neutralizza gli effetti dei cambiamenti atmosferici.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 077
| align="center"| {{a|[[Intricopiedi}}]]
| align="left"| Aumenta l'elusione se il Pokémon è confuso.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 078
| align="center"| {{a|[[Elettrorapid}}]]
| align="left"| Le mosse elettro subite aumentano la Velocità.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 079
| align="center"| {{a|[[Antagonismo}}]]
| align="left"| Rende più forti contro nemici dello stesso sesso.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 080
| align="center"| {{a|[[Cuordeciso}}]]
| align="left"| Aumenta la Velocità se il Pokémon tentenna.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 081
| align="center"| {{a|[[Mantelneve}}]]
| align="left"| Aumenta l'elusione quando grandina.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 082
| align="center"| {{a|[[Voracità}}]]
| align="left"| Favorisce l'uso anticipato di una Bacca tenuta.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 083
| align="center"| {{a|[[Grancollera}}]]
| align="left"| Massimizza l'Attacco se si subisce un brutto colpo.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 084
| align="center"| {{a|[[Agiltecnica}}]]
| align="left"| Aumenta la Velocità dopo aver usato uno strumento.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 085
| align="center"| {{a|[[Antifuoco}}]]
| align="left"| Indebolisce l'effetto di mosse di tipo Fuoco.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 086
| align="center"| {{a|[[Disinvoltura}}]]
| align="left"| Le statistiche possono cambiare senza preavviso.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 087
| align="center"| {{a|[[Pellearsa}}]]
| align="left"| Riduce PS se fa caldo. L'acqua ridà PS.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 088
| align="center"| {{a|[[Download}}]]
| align="left"| Regola la potenza in base al nemico.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 089
| align="center"| {{a|[[Ferropugno}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse tirapugni.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 090
| align="center"| {{a|[[Velencura}}]]
| align="left"| Ridà PS se il Pokémon è avvelenato.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 091
| align="center"| {{a|[[Adattabilità}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse del tipo del Pokémon.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 092
| align="center"| {{a|[[Abillegame}}]]
| align="left"| Aumenta la frequenza di mosse multicolpo.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 093
| align="center"| {{a|[[Idratazione}}]]
| align="left"| Cura i problemi di stato se piove.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 094
| align="center"| {{a|[[Solarpotere}}]]
| align="left"| Se c'è il sole aumenta l'Att. Sp. ma riduce i PS.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 095
| align="center"| {{a|[[Piedisvelti}}]]
| align="left"| Aumenta la Velocità se c'è un problema di stato.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 096
| align="center"| {{a|[[Normalità}}]]
| align="left"| Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 097
| align="center"| {{a|[[Cecchino}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse se diventano brutti colpi.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 098
| align="center"| {{a|[[Magicscudo}}]]
| align="left"| Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 099
| align="center"| {{a|[[Nullodifesa}}]]
| align="left"| Le mosse di entrambi i Pokémon vanno a segno.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 100
| align="center"| {{a|[[Rallentatore}}]]
| align="left"| Anche i nemici più lenti attaccano per primi.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 101
| align="center"| {{a|[[Tecnico}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 102
| align="center"| {{a|[[Fogliamanto}}]]
| align="left"| Evita problemi di stato quando c'è il sole.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 103
| align="center"| {{a|[[Impaccio}}]]
| align="left"| Il Pokémon non può usare lo strumento che ha.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 104
| align="center"| {{a|[[Rompiforma}}]]
| align="left"| Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 105
| align="center"| {{a|[[Supersorte}}]]
| align="left"| Aumenta la probabilità di infliggere brutti colpi.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 106
| align="center"| {{a|[[Scoppio}}]]
| align="left"| Arreca danni al nemico che sferra il colpo finale.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 107
| align="center"| {{a|[[Presagio}}]]
| align="left"| Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 108
| align="center"| {{a|[[Premonizione}}]]
| align="left"| Scopre la mossa più potente del nemico.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 109
| align="center"| {{a|[[Imprudenza}}]]
| align="left"| Ignora i cambi delle statistiche del nemico.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 110
| align="center"| {{a|[[Lentifumé}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse non molto efficaci.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 111
| align="center"| {{a|[[Filtro}}]]
| align="left"| Riduce la potenza delle mosse superefficaci.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 112
| align="center"| {{a|[[Lentoinizio}}]]
| align="left"| Dimezza per un po' l'Attacco e la Velocità.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 113
| align="center"| {{a|[[Nervisaldi}}]]
| align="left"| I Pokémon spettro sono colpiti dalle mosse Normali.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 114
| align="center"| {{a|[[Acquascolo}}]]
| align="left"| Le mosse acqua subite aumentano l'Att. Sp.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 115
| align="center"| {{a|[[Corpogelo}}]]
| align="left"| Il Pokémon recupera PS quando grandina.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 116
| align="center"| {{a|[[Solidroccia}}]]
| align="left"| Riduce i danni delle mosse superefficaci.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 117
| align="center"| {{a|[[Scendineve}}]]
| align="left"| Il Pokémon provoca una grandinata in lotta.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 118
| align="center"| {{a|[[Mielincetta}}]]
| align="left"| Il Pokémon può raccogliere Miele.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 119
| align="center"| {{a|[[Indagine}}]]
| align="left"| Il Pokémon scopre che strumento ha il nemico.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 120
| align="center"| {{a|[[Temerarietà}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse che provocano contraccolpi.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 121
| align="center"| {{a|[[Multitipo}}]]
| align="left"| Cambia tipo a seconda della Lastra che ha.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 122
| align="center"| {{a|[[Regalfiore}}]]
| align="left"| Potenzia i Pokémon della squadra se c'è il sole.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 123
| align="center"| {{a|[[Sogniamari}}]]
| align="left"| Riduce i PS dei nemici addormentati.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 124
| align="center"| {{a|[[Arraffalesto}}]]
| align="left"| Al contatto subito, ruba lo strumento nemico.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 125
| align="center"| {{a|[[Forzabruta}}]]
| align="left"| Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 126
| align="center"| {{a|[[Inversione}}]]
| align="left"| I cambi alle statistiche hanno effetto inverso.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 127
| align="center"| {{a|[[Agitazione}}]]
| align="left"| Il nemico viene intimidito e non può mangiare Bacche.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 128
| align="center"| {{a|[[Agonismo}}]]
| align="left"| L'Attacco aumenta se calano le statistiche.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 129
| align="center"| {{a|[[Sconforto}}]]
| align="left"| Le statistiche scendono se i PS calano sotto la metà.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 130
| align="center"| {{a|[[Corpofunesto}}]]
| align="left"| A volte inibisce l'ultima mossa usata dal nemico.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 131
| align="center"| {{a|[[Curacuore}}]]
| align="left"| A volte cura i problemi di stato dei compagni vicini.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 132
| align="center"| {{a|[[Amicoscudo}}]]
| align="left"| Riduce il danno subito dai compagni.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 133
| align="center"| {{a|[[Sottilguscio}}]]
| align="left"| Riduce la Difesa e aumenta la Velocità se colpito.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 134
| align="center"| {{a|[[Metalpesante}}]]
| align="left"| Raddoppia il peso del Pokémon.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 135
| align="center"| {{a|[[Metalleggero}}]]
| align="left"| Dimezza il peso del Pokémon.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 136
| align="center"| {{a|[[Multisquame}}]]
| align="left"| Riduce il danno subito se i PS sono al massimo.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 137
| align="center"| {{a|[[Velenimpeto}}]]
| align="left"| Aumenta l'Attacco se il Pokémon è avvelenato.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 138
| align="center"| {{a|[[Bruciaimpeto}}]]
| align="left"| Aumenta l'Att. Sp. se il Pokémon è scottato.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 139
| align="center"| {{a|[[Coglibacche}}]]
| align="left"| Può ricreare una Bacca utilizzata.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 140
| align="center"| {{a|[[Telepatia}}]]
| align="left"| Prevede ed evita gli attacchi dei compagni.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 141
| align="center"| {{a|[[Altalena}}]]
| align="left"| Aumenta una statistica e ne riduce un'altra.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 142
| align="center"| {{a|[[Copricapo}}]]
| align="left"| Non subisce danni causati dalle condizioni meteo.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 143
| align="center"| {{a|[[Velentocco}}]]
| align="left"| Può avvelenare il nemico al solo contatto fisico.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 144
| align="center"| {{a|[[Rigenergia}}]]
| align="left"| Recupera un po' di PS quando viene sostituito.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 145
| align="center"| {{a|[[Pettinfuori}}]]
| align="left"| Evita che la Difesa diminuisca.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 146
| align="center"| {{a|[[Remasabbia}}]]
| align="left"| La Velocità aumenta nelle tempeste di sabbia.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 147
| align="center"| {{a|[[Splendicute}}]]
| align="left"| Resiste più facilmente ai cambiamenti di stato.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 148
| align="center"| {{a|[[Ponderazione}}]]
| align="left"| Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 149
| align="center"| {{a|[[Illusione}}]]
| align="left"| Entra mutato nell'ultimo Pokémon della squadra.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 150
| align="center"| {{a|[[Sosia}}]]
| align="left"| Si trasforma nel Pokémon che ha davanti.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 151
| align="center"| {{a|[[Intrapasso}}]]
| align="left"| Attacca evitando le barriere del nemico.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 152
| align="center"| {{a|[[Mummia}}]]
| align="left"| L'abilità del nemico cambia in Mummia dopo il contatto.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 153
| align="center"| {{a|[[Arroganza}}]]
| align="left"| Aumenta l'Attacco quando manda un nemico KO.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 154
| align="center"| {{a|[[Giustizia}}]]
| align="left"| L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa buio.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 155
| align="center"| {{a|[[Paura}}]]
| align="left"| Per la paura di certi tipi di mosse la Velocità sale.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 156
| align="center"| {{a|[[Magispecchio}}]]
| align="left"| Riflette al mittente le mosse di stato.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 157
| align="center"| {{a|[[Mangiaerba}}]]
| align="left"| L'Attacco aumenta se si è colpiti da una mossa erba.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 158
| align="center"| {{a|[[Burla}}]]
| align="left"| Dà priorità a mosse che alterano lo stato.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 159
| align="center"| {{a|[[Silicoforza}}]]
| align="left"| Potenzia alcune mosse nelle tempeste di sabbia.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 160
| align="center"| {{a|[[Spineferrate}}]]
| align="left"| Danneggia il bersaglio al contatto fisico.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 161
| align="center"| {{a|[[Stato Zen}}]]
| align="left"| Se in difficoltà, cambia l'aspetto del Pokémon.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 162
| align="center"| {{a|[[Vittorstella}}]]
| align="left"| Aumenta la precisione di tutta la squadra.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 163
| align="center"| {{a|[[Piroturbina}}]]
| align="left"| Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 164
| align="center"| {{a|[[Teravolt}}]]
| align="left"| Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 165
| align="center"| {{a|[[Aromavelo}}]]
| align="left"| Protegge l'utilizzatore e i suoi alleati da [[Provocazione]] e [[Attaccalite]].
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 166
| align="center"| {{a|[[Fiorvelo}}]]
| align="left"| Evita il calo delle statistiche degli alleati di tipo Erba.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 167
| align="center"| {{a|[[Guancegonfie}}]]
| align="left"| Fa recuperare PS quando il Pokémon mangia una bacca.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 168
| align="center"| {{a|[[Mutatipo}}]]
| align="left"| Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa usata.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 169
| align="center"| {{a|[[Foltopelo}}]]
| align="left"| Dimezza il danno degli attacchi fisici subiti.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 170
| align="center"| {{a|[[Prestigiatore}}]]
| align="left"| Ruba lo strumento del Pokémon su cui è stata usata una mossa.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 171
| align="center"| {{a|[[Antiproiettile}}]]
| align="left"| Il Pokémon è immune alle mosse a base di proiettili e bombe.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 172
| align="center"| {{a|[[Tenacia}}]]
| align="left"| Aumenta di due livelli l'[[Attacco Speciale]] se cala una statistica.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 173
| align="center"| {{a|[[Ferromascella}}]]
| align="left"| Aumenta la potenza di mosse che fanno uso di morsi.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 174
| align="center"| {{a|[[Pellegelo}}]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 175
| align="center"| {{a|[[Dolcevelo}}]]
| align="left"| Impedisce a sé e agli alleati di addormentarsi.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 176
| align="center"| {{a|[[Accendilotta}}]]
| align="left"| L'aspetto del Pokémon cambia in base alla modalità di lotta.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 177
| align="center"| {{a|[[Aliraffica}}]]
| align="left"| Dà priorità +1 alle mosse di tipo Volante.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 178
| align="center"| {{a|[[Megalancio}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse "pulsar", [[Forzasfera]] e [[Ondasana]].
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 179
| align="center"| {{a|[[Peloderba}}]]
| align="left"| Aumenta la Difesa durante l'effetto di [[Campo Erboso]].
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 180
| align="center"| {{a|[[Simbiosi}}]]
| align="left"| Il Pokémon può passare il suo strumento a un alleato.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 181
| align="center"| {{a|[[Unghiedure}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse che causano un contatto fisico.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 182
| align="center"| {{a|[[Pellefolletto}}]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 183
| align="center"| {{a|[[Viscosità}}]]
| align="left"| Riduce la Velocità del Pokémon con cui entra in contatto.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 184
| align="center"| {{a|[[Pellecielo}}]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 185
| align="center"| {{a|[[Amorefiliale}}]]
| align="left"| Il Pokémon attacca due volte. Il secondo colpo è più debole.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 186
| align="center"| {{a|[[Auratetra}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 187
| align="center"| {{a|[[Aurafolletto}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 188
| align="center"| {{a|[[Frangiaura}}]]
| align="left"| Inverte gli effetti di [[Aurafolletto]] e di [[Auratetra]].
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 189
| align="center"| {{a|[[Mare Primordiale}}]]
| align="left"| Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Fuoco.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 190
| align="center"| {{a|[[Terra Estrema}}]]
| align="left"| Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Acqua.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 191
| align="center"| {{a|[[Flusso Delta}}]]
| align="left"| Crea un clima che annulla i punti deboli del tipo Volante.
| align="center"| VI
|-
| align="center"| 192
| align="center"| {{a|[[Sopportazione}}]]
| align="left"| Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 193
| align="center"| {{a|[[Fuggifuggi}}]]
| align="left"| Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 194
| align="center"| {{a|[[Passoindietro}}]]
| align="left"| Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 195
| align="center"| {{a|[[Idrorinforzo}}]]
| align="left"| Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 196
| align="center"| {{a|[[Spietatezza}}]]
| align="left"| Gli attacchi del Pokémon diventano brutti colpi se il bersaglio è avvelenato.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 197
| align="center"| {{a|[[Scudosoglia}}]]
| align="left"| Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara all'offensiva.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 198
| align="center"| {{a|[[Sorveglianza}}]]
| align="left"| Raddoppia i danni inflitti a un bersaglio che è appena entrato in campo per sostituire un altro Pokémon.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 199
| align="center"| {{a|[[Bolladacqua}}]]
| align="left"| Diminuisce i danni delle mosse Fuoco e impedisce al Pokémon di venire scottato.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 200
| align="center"| {{a|[[Tempracciaio}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse di tipo Acciaio.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 201
| align="center"| {{a|[[Furore}}]]
| align="left"| Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 202
| align="center"| {{a|[[Spalaneve}}]]
| align="left"| Se grandina, la Velocità aumenta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 203
| align="center"| {{a|[[Distacco}}]]
| align="left"| Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 204
| align="center"| {{a|[[Idrovoce}}]]
| align="left"| Le mosse basate sul suono del Pokémon con questa abilità diventano di tipo Acqua.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 205
| align="center"| {{a|[[Primacura}}]]
| align="left"| Le mosse che ripristinano direttamente i PS del Pokémon acquistano priorità alta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 206
| align="center"| {{a|[[Pellelettro}}]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 207
| align="center"| {{a|[[Codasurf}}]]
| align="left"| In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 208
| align="center"| {{a|[[Banco}}]]
| align="left"| Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 209
| align="center"| {{a|[[Fantasmanto}}]]
| align="left"| Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 210
| align="center"| {{a|[[Morfosintonia}}]]
| align="left"| Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore si rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma Ash. Acqualame si potenzia.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 211
| align="center"| {{a|[[Sciamefusione}}]]
| align="left"| Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma Perfetta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 212
| align="center"| {{a|[[Corrosione}}]]
| align="left"| Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio o Veleno.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 213
| align="center"| {{a|[[Sonno Assoluto}}]]
| align="left"| Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 214
| align="center"| {{a|[[Regalità}}]]
| align="left"| L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 215
| align="center"| {{a|[[Espellinterno}}]]
| align="left"| Se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ha sferrato tanti danni quanti erano i suoi PS prima di ricevere il colpo.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 216
| align="center"| {{a|[[Sincrodanza}}]]
| align="left"| Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 217
| align="center"| {{a|[[Batteria}}]]
| align="left"| Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 218
| align="center"| {{a|[[Morbidone}}]]
| align="left"| Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti di un nemico, ma raddoppia quello subito dalle mosse di tipo Fuoco.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 219
| align="center"| {{a|[[Corposgargiante}}]]
| align="left"| Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 220
| align="center"| {{a|[[Cuoreanima}}]]
| align="left"| Aumenta l’Attacco Speciale ogni volta che un Pokémon va KO.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 221
| align="center"| {{a|[[Boccolidoro}}]]
| align="left"| Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 222
| align="center"| {{a|[[Ricezione}}]]
| align="left"| Il Pokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 223
| align="center"| {{a|[[Forza Chimica}}]]
| align="left"| Il Pokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 224
| align="center"| {{a|[[Ultraboost}}]]
| align="left"| Se il Pokémon ha mandato KO almeno un altro Pokémon nel turno, aumenta la propria statistica di punta.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 225
| align="center"| {{a|[[Sistema Primevo}}]]
| align="left"| Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 226
| align="center"| {{a|[[Elettrogenesi}}]]
| align="left"| Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 227
| align="center"| {{a|[[Psicogenesi}}]]
| align="left"| Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 228
| align="center"| {{a|[[Nebbiogenesi}}]]
| align="left"| Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 229
| align="center"| {{a|[[Erbogenesi}}]]
| align="left"| Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 230
| align="center"| {{a|[[Metalprotezione}}]]
| align="left"| Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 231
| align="center"| {{a|[[Spettroguardia}}]]
| align="left"| Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 232
| align="center"| {{a|[[Scudoprisma}}]]
| align="left"| Riduce la potenza delle mosse superefficaci subite.
| align="center"| VII
|-
| align="center"| 233
| align="center"| {{a|[[Cerebroforza}}]]
| align="left"| Potenzia le mosse superefficaci.
| align="center"| VII
Le abilità nell'[[anime]] vengono mostrate raramente ed in genere riappaiono in un numero ristretto di volte.
 
La prima abilità mostrata è {{a|[[Cartavetro}}]] di [[Sharpedo]] in ''[[AG019|Attacco marino]]''.
 
In ''[[AG039|Una gara pazzesca]]'', il [[Whismur]] di [[Alanna]] ascolta il {{m|[[Canto}}]] di {{an|Jigglypuff}} senza addormentarsi grazie alla sua abilità {{a|[[Antisuono}}]].
 
Lo {{a|[[Statico}}]] del [[Pikachu di Ash]] e l'{{a|[[Erbaiuto}}]] del [[Sceptile di Ash|Grovyle di Ash]] vengono entrambi mostrati durante il combattimento con [[Norman]] in ''[[AG070|Il quinto obiettivo]]''.
 
In ''[[AG191|Una partenza da rimandare]]'', durante una lotta tra {{AP|Sceptile}} ed il [[Blaziken di Vera]], entrambi i Pokémon subiscono gli effetti delle loro abilità (rispettivamente Erbaiuto ed {{a|[[Aiutofuoco}}]]). Quest'ultima abilità appare anche nella serie {{serie|Diamond & Pearl}}, con l'[[Infernape di Ash]], e viene attivata nel corso della serie per ben cinque volte. Inizialmente l'abilità Aiutofuoco gli dona una forza esplosiva che lo rende ingestibile, ma pian piano impara a controllarla.
 
Un altro caso degno di nota compare nell'episodio ''[[BW093|Arrivederci, Coppa Junior... Bentornata, Avventura!]]'' durante la lotta tra [[Nardo]] e [[Diapo]], quando il [[Serperior di Diapo|Servine]] colpisce il [[Bouffalant]] del [[Campione]] con {{m|[[Solarraggio}}]], quest'ultimo possedendo l'abilità {{a|[[Mangiaerba}}]] non subisce alcun danno.
 
==Nel GCC==
Le abilità sono molto simili a quelle che nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]] sono riportate come {{GCC|Potere Pokémon|Poteri Pokémon}}, Poké-POWER o Poké-BODY. In effetti, alcune abilità come {{a|[[Cambiacolore}}]] e {{a|[[Lottascudo}}]] sono nate come Poteri Pokémon nel GCC prima ancora che le abilità esistessero nei videogiochi Pokémon.
 
==Curiosità==
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