Differenze tra le versioni di "♀ ."

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[[File:YGlitchNameC1.png]] è un [[Pokémon Glitch]] ottenibile in [[Pokémon Giallo]] eseguendo il [[Glitch di Mew]] con una statistica speciali di 193 o il [[Glitch della guardia di Johto]] con un [[Meganium]].
Il numero di Pokédex di [[File:YGlitchNameC1.png]] è #205, il che lo rende l'equivalente di [[Forretress]] nel Pokédex Nazionale . Incontralo attraverso il Glitch di Mew causa il blocco del gioco anche se, in rare occasioni, si può sfidarlo senza che il gioco si blocchi.
==I suoi effettiEffetti sul gioco==
Gli effetti di [[File:YGlitchNameC1.png]], incredibilmente, variano dimoltissimo copiaa inseconda copiadella versione e di localizzazione indella localizzazionelingua, causando una confusione negli studiosi di Glitch sui suoi effettiglitch. Quando si incontra [[File:YGlitchNameC1.png]], come da copione, viene fatto sentireriprodotto il suo verso, ovvero quello di un [[Rattata]]. Mapreceduto, dato che il pokémon altera i dati relativi al suono, il verso verrà preceduto (se si gioca in qualsiasi versione tranne quella spagnola), da un insieme di suoni che variano dalla lunghezza di 4quattro minuti aad un loop infinito. Questo insieme di note variadipende da molte caratteristiche, come il nome del giocatore, i pokémonPokémon in squadra, il luogo di ritrovamento e la localizzazionelingua. Se il verso non vadura in loop siall'infinito può iniziare ala lotta combatterecon [[File:YGlitchNameC1.png]], inche unnon combattimentopresenta molto normale dal punto di vistaglitch graficografici. QuandoUna sivolta finisceterminata la battaglia, che si sia catturato o no [[File:YGlitchNameC1.png]],lotta la partita sarà profondamenteverrà corrotta, si graficamente chee neldal sonoropunto di vista audio. Se si cattura il pokémonPokémon, a meno che non sisia siagià stato visto [[Haunter]] nel [[Pokédex]], il gioco registrerà [[File:YGlitchNameC1.png]] e ne farà sentire il suo verso, portando adgenerando altri suoni, che stavoltapossono andrannodurare dai 2 minuti ai 5 minuti. DopoL'unico sieffetto potrannoche vedereavviene iin danniogni generaticaso è la generazione della sprite di una bambina, che può apparire da [[File:YGlitchNameC1sola o in gruppo.png]], comeTra gli altri effetti invece si possono riscontrare la moltiplicazione dell'allenatoredel protagonista[[personaggio giocabile]], di NPCvari [[personaggio non giocabile|PNG]] casuali e dell'anziano di [[Smeraldopoli]], che vaganosi orizzontalmentespostano ein verticalmente,orizzontale eo cheverticale. siParlando comporterannocon comequesti lapersonaggi il dialogo è lo stesso della madre del protagonista, e che quindi cureranno la [[squadra]] del giocatore. PoiPuò sianche avràavvenire una distorsione deidel tileset, con dialcune gioco,tile dalche diventarediventano bianchibianche allao sovrapposizionesi di questisovrappongono, rendendo impossibile esplorare [[Kanto]]. Ma un solo effetto averrà sempre e comunque in qualsiasi versione del gioco e qualsiasi siano le variabili: la generazione dello sprite di una bambina, che può apparire da sola o in gruppo.
 
==Dati di gioco==