Differenze tra le versioni di "Siccità"

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===Durante la lotta===
====Terza generazione====
Siccità evoca la [[Condizione meteorologicaatmosferica#Luce solare intensa|luce solare intensa]] in lotta. I suoi effetti sono gli stessi della mossa {{m|Giornodisole}} ma, invece di durare per cinque turni, dura per il resto della lotta o fino a quando non viene sostituita da un'altra [[Condizione metereologica|condizione metereologica]]. Se un Pokémon con Siccità viene mandato in campo nello stesso turno in cui viene mandato in campo un altro Pokémon con un'abilità che influenza la condizione metereologica, l'abilità del Pokémon più lento sarà quella che prevarrà.
 
====Sesta generazione====
La [[Condizione meteorologicaatmosferica#Luce solare intensa|luce solare intensa]] evocata tramite Siccità, ora dura solo per 5 turni (8 se il Pokémon con Siccità tiene [[Strumenti con effetti in lotta#Rocciacalda|Rocciacalda]]).
 
Se in campo è già presente un'[[Mare Primordiale (abilità)|acquazzone]], una [[Terra Estrema (abilità)|luce del sole accecante]] o una [[Flusso Delta (abilità)|corrente d'aria misteriosa]], Siccità non si attiverà.
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