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==Breeding==
Il termine '''breeding''' significa in inglese l'ottenimento di un Pokémon grazie alla schiusura di un [[uovo]]. In italiano il termine è invece utilizzato per indicare la tecnica grazie alla quale, scegliendo opportunamente i genitori del Pokémon e facendo schiudere più uova, si può ottenere un esemplare con parametri prescelti e adatti al suo ruolo nella squadra. Tre sono i fattori più importanti che caratterizzano un Pokémon dalla nascita:
===Mosse Uovo===
Le [[mosse uovo]] si trasmettono dal maschio della coppia al Pokémon nascituro (che invece è della specie della madre). Sono particolamente importanti quelle mosse apprendibili solo grazie a [[Catena di accoppiamenti|catene di accoppiamenti]].
==Valori Individuali==
i [[Valori Individuali]] sono una parte della meccanica di gioco nascosta all'utente che determina le differenze di statistiche fra i Pokémon con stessa specie e stessa natura. Essi sono decisi nel momento stesso in cui il Pokémon è generato dal gioco: quando esso si incontra per la prima volta in battaglia, alla schiusa dell'uovo, quando esso viene affidato all'allenatore. Ogni Pokémon ha 6
===Controllo dei VI===
I VI sono una meccanica nascosta: essi non possono essere osservati all'interno del gioco in maniera diretta. Tuttavia le statistiche di un Pokémon sono decise da tre variabili: Natura, PA e VI. I
{| align="left" style="{{roundy}} border: 1px solid #{{colore acqua light}}; background: #{{colore acqua light}}; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px;"
! colspan="9" style="{{roundytl|5px}} background: #{{colore acqua}}" | Variabili conosciute
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