Differenze tra le versioni di "Condizione atmosferica"

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* '''Effetto:''' Impedisce ai Pokémon non levitanti di addormentarsi, e aumenta del 50% la potenza delle mosse di tipo Elettro dei Pokémon non levitanti. Sbadiglio e Riposo non funzionano quando è in azione. Quando è in effetto, Naturforza diventa Fulmine, Forzasegreta usa l'animazione di Tuonoshock e può paralizzare l'avversario, e Camuffamento rende l'utilizzatore di tipo Elettro.
===={{m|Campo Erboso}}====
* '''Effetto:''' Fa recuperare a ogni Pokémon sul campo 1/16 dei suoi PS ad ogni turno, e aumenta del 50% la potenza delle mosse di tipo Erba. Inoltre, dimezza la potenza delle mosse Terremoto e Battiterra. Quando è in effetto, Naturforza diventa Energipalla, Forzasegreta usa l'animazione di Frustata e può addormentare l'avversario, e Camuffamento rende l'utilizzatore di tipo Erba.
===={{m|Campo Nebbioso}}====
* '''Effetto:''' Dura cinque turni e impedisce ai Pokémon di subire problemi di stato e in più dimezza la potenza delle mosse di tipo Drago dirette ai suddetti Pokémon. Quando è in effetto, Naturforza diventa Forza Lunare, Forzasegreta usa l'animazione di Vento di Fata e può diminuire la Difesa Speciale, e Camuffamento fa diventare l'utilizzatore di tipo Folletto.
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