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===Luce solare intensa===
[[Image:Sunny Battle.png|thumb|right|Lotta sotto un'intensa luce solare]]
* '''Effetto:''' Aumenta la potenza delle [[mosse]] di {{tipo2|Fuoco}} del 50%, indebolisce la potenza delle [[mosse]] di {{tipo2|Acqua}} del 50%, permette l'esecuzione immediata di {{m|Solarraggio}}, diminuisce la [[Precisione]] di {{m|Tuono}} e
* '''Attivazione tramite [[mossa]]:''' {{m|Giornodisole}}
* '''Attivazione tramite [[abilità]]:''' {{a|Siccità}}
===Pioggia battente===
[[Image:Rainy Battle.png|thumb|right|Lotta sotto una forte pioggia]]
* '''Effetto:''' Aumenta la potenza delle [[mosse]] di {{tipo2|Acqua}} del 50%, indebolisce la potenza delle [[mosse]] di {{tipo2|Fuoco}} e di {{m|Solarraggio}} del 50%.
* '''Attivazione tramite [[mossa]]:''' {{m|Pioggiadanza}}
* '''Attivazione tramite [[abilità]]:''' {{a|Piovischio}}
===Grandinata===
[[Image:Hail Battle.png|thumb|right|Battaglia sotto la grandine]]
* '''Effetto:''' Danneggia tutti i Pokémon che non siano del {{tipo2|Ghiaccio}} o che possiedano le [[abilità]] {{a|Corpogelo}} o {{a|Mantelneve}}: essi perdono 1/16 dei propri PS massimi ogni turno. Indebolisce la potenza di Solarraggio del 50% e, a partire dalla [[quarta generazione]], permette a {{m|Bora}} di ignorare la precisione e l'elusione
* '''Attivazione tramite [[mossa]]:''' {{m|Grandine}}
* '''Attivazione tramite [[abilità]]:''' {{a|Scendineve}}
* '''Percorsi in cui si trova naturalmente:''' [[Percorso 216]], [[Percorso 217]], cima [[Monte Corona]], cima [[Monte Argento]]; [[Mistralopoli]](certe volte); [[Libecciopoli]] (certe volte).
===Corrente d'aria misteriosa===
Dalla sesta generazione, l'abilità {{a|Flusso Delta}} attiva questa condizione metereologica. Le mosse normalemente superefficaci sul {{t2|Volante}} causeranno, invece, danno neutro a tutti i Pokémon di tipo Volante in gioco (a meno che un Pokémon in campo non abbia {{a|Riparo}} o {{a|Antimeteo}}). Le abilità {{a|Siccità}}, {{a|Piovischio}}, {{a|Sabbiafiume}} e {{a|Scendineve}} non si attiveranno quando questa condizione è presente, e le mosse {{m|Giornodisole}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Grandine}} e {{m|Terrempesta}} falliranno. La corrente d'aria termina quando tutti i Pokémon con {{a|Flusso Delta}} vengono sostituiti o messi KO, le loro abilità vengono disattivate o sostituite, oppure quando entra in campo un Pokémon con {{a|Terra Estrema}} o {{a|Mare Primordiale}}.
===Cieloscuro===
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