Differenze tra le versioni di "Maledizione"

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==Curiosità==
*Il nome giapponese di Maledizione è のろい ''noroi'', che può significare sia "maledizione" (呪い) che "lento" (鈍い) a seconda del {{wp|kanji}} utilizzato. Ciò è ben riflesso nei due effetti distinti che questa mossa può avere nel gioco, così come il fatto che sia associata tanto agli spettri che alla famiglia di [[Slowpoke]].
*Nella [[seconda generazione]] [[Porygon]], [[Porygon2]] e [[Smeargle]] erano gli unici Pokémon in grado di ottenere entrambi gli effetti di Maledizione: l'uno semplicemente usando la mossa, l'altro dopo aver ottenuto il {{t2|Spettro}} usando {{m|Conversione}} o {{m|Conversione2}}. In [[terza generazione]] Porygon e Porygon2 perdono questa possibilità perché Maledizione non è più una [[MT]], ma la ottengono nuovamente in {{gen|settima}} grazie alla compatibilità con i giochi su [[Virtual Console]].
* Nella [[seconda generazione]], tre Pokémon possono usare legittimamente entrambi gli effetti della mossa, usando {{m|Conversione}} o {{m|Conversione2}} alterando il proprio [[tipo]] nel tipo {{t|Spettro}}: [[Porygon]], [[Porygon2]], e [[Smeargle]]. Di questi, solo [[Smeargle]] può continuare a farlo legalmente nelle generazioni successive, in più, in queste generazioni, [[Smeargle]] può fare uso di {{m|Baratto}} o {{m|Giocodiruolo}} per copiare l'abilità {{a|Cambiacolore}} cambiando nel tipo {{t|Spettro}}.
**Molti altri Pokémon potrebbero sfruttare entrambi gli effetti di Maledizione grazie a {{m|Inondazione}} o {{m|Halloween}}, con la differenza che non sono in grado di farlo autonomamente perché devono subire una di queste mosse.
**Dalla sesta generazione in avanti ogni Pokémon non Spettro può utilizzare entrambi i suoi effetti se colpiti da [[Halloween]].
*Maledizione è una delle otto mosse che hanno cambiato [[tipo]] da una generazione all'altra. Le altre sono {{m|Morso}}, {{m|Raffica}}, {{m|Colpokarate}}, {{m|Turbosabbia}}, {{m|Fascino}}, {{m|Lucelunare}} e {{m|Dolcebacio}}. Di queste otto, Maledizione era l'unica a non essere originariamente di tipo {{t|Normale}}.
**Prima di cambiare tipo, Maledizione era l'unica mossa esistente di {{tipo2|Sconosciuto}} nei giochi principali.
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