Differenze tra le versioni di "Punti base"

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Aggiunta settima generazione
(Aggiunta settima generazione)
 
== Sesta generazione ==
Nella [[sesta generazione]] il funzionamento è rimasto praticamente invariato, con l'unica differenza che il massimo di Punti Allenamento in una statistica è 252 anziché 255. Ciò non cambia nulla all'atto pratico, perché per via dell'arrotondamento per difetto 255 PA avrebbero lo stesso effetto di 252 PA.
Nella [[sesta generazione]] è stato introdotto il [[Super Allenamento Virtuale]], un sistema accessibile in qualsiasi momento dal touch screen. Il sistema permette di far guadagnare PA ai Pokémon in squadra in due modi:
 
Nella [[sesta generazione]] èÈ stato introdotto il [[Super Allenamento Virtuale]], un sistema accessibile in qualsiasi momento dal touch screen. Il sistema permette di far guadagnare PA ai Pokémon in squadra in due modi:
* Completando un minigioco dove il Pokémon spara palloni contro un gigantesco pallone a forma di Pokémon nemico, accumulando punti per ogni colpo andato a segno e perdendone per ogni volta che l'avversario riesce a colpirlo. Se si riesce a totalizzare un certo numero di punti, il minigioco è superato e il Pokémon acquisisce dei PA in base al tipo e alla difficoltà dell'avversario. Sono disponibili in totale 18 livelli (3 per ognuna delle 6 statistiche) più 12 livelli bonus, accessibili solo ai Pokémon che hanno già 510 PA, che se superati ricompensano il giocatore con oggetti utili tra cui anche pietre evolutive.
* Completando i minigiochi o toccando ripetutamente il sacco nero alla sinistra del Pokémon si ottengono anche dei Sacchi di sabbia, che possono essere assegnati ai Pokémon in squadra e possono essere colpiti manualmente (toccando ripetutamente il Touch Screen) o automaticamente (il Pokémon colpirà i sacchi a intervalli regolari camminando). Una volta che il sacco viene rotto, il Pokémon guadagnerà PA a seconda del tipo di sacco usato. Vi sono 18 tipi di sacchi "base", che forniscono PA, 5 sacchi (Guardia, Calibro, Potenza, Agilità e Raddoppio) che aumentano le prestazioni del Pokémon per il seguente allenamento, e tre sacchi speciali (Sacco Flare, Relax e Ripristino, che rispettivamente aumentano l'amicizia, l'affetto e azzerano i PA).
 
==Settima generazione==
Il funzionamento dei PA non ha subito variazioni in questa generazione.
 
Non sono più disponibili il [[Super Allenamento Virtuale]] ed il [[Strumenti_che_aumentano_i_PA#Crescicappa|Crescicappa]], mentre i 6 strumenti che iniziano con Vigor- forniscono 8 PA aggiuntivi anziché 4.
 
Consultando le informazioni su un Pokémon e premendo Y si può vedere un grafico arancione che mostra la distribuzione dei PA già ottenuti, in maniera simile al Super Allenamento Virtuale; se il Pokémon in questione ha 510 PA totali il grafico diventa azzurro. Le statistiche con 252 PA brillano.
 
Per la prima volta è possibile fornire PA ai Pokémon in maniera automatica: basta lasciarli al [[Poké Resort]] sull'[[Poké Resort#Isolotto Buonalena|Isolotto Buonalena]] scegliendo la statistica da potenziare, ed essi verranno allenati mentre il giocatore può fare altro. Portando l'isola al livello 3 ed aggiungendo dei [[Pokégioli]] si può massimizzare una statistica in poco meno di 16 ore.
 
Nelle [[Lotta con rinforzi|Lotte con rinforzi]] i Pokémon selvatici chiamati in aiuto cedono il doppio dei PA. Questo effetto è cumulabile con [[Pokérus]] e strumento opportuno: per esempio un [[Grimer]] selvatico cede 18 PA se il Pokémon del giocatore è infetto dal Pokérus e tiene un [[Strumenti che aumentano i PA#Vigorpeso|Vigorpeso]], mentre i suoi alleati ne cedono ben 36 ciascuno.
 
Nel [[Festiplaza]] sono disponibili alcune strutture in grado di potenziare i PA.
 
==Funzione e modi di utilizzo==
Per informazioni sul corretto allenamento del proprio Pokémon si rimanda alla [[Allenamento|pagina apposita]]. Ecco qui alcuni cardini principali delle meccaniche dei PA:
 
* La statistica aumenta di un punto ogni 4 PA, e l'arrotondamento nella divisione dei PA avviene per difetto. Questo significa che il limite di 510 PA totali e 255 PA per statistica è in realtà fittizio: difatti tutti i PA da 252 a 255 vanno sprecati assieme agli ultimi 2 ottenuti. Per questo si usa solitamente la suddivisione <math>252+252+4=508</math>, con 2 PA che sono automaticamente scartati.
* Utilizzando gli integratori [[PS-SU]], [[Proteina]], [[Calcio]], [[Ferro]], [[Zinco]], [[Carburante]] si aumentano di 10i PA ladella statistica associata di 10 unità. È importante ricordare che solo i primi 100 PA possono essere forniti in tale modo.
* Le [[Piume]] forniscono un solo PA ma funzionano anche se la statistica in questione ha superato il valore 100.
* I PA vengonopossono essere acquisiti anche se il proprio Pokémon non affronta direttamente l'avversario, madandogli tiene l'oggettoil [[Condiv. Esp.]] (fino alla quinta generazione) o attivandolo (dalla sesta generazione in poi).
* Le Caramelle Rare fanno crescere il Pokémon di un livello, ma non gli fanno guadagnare EV.
 
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