Differenze tra le versioni di "Missilspillo"

884 byte aggiunti ,  13:12, 10 gen 2018
m
nessun oggetto della modifica
(sostituzione è con era)
m
{{incompleto|necessita=immagine settima generazione, anime, manga, animazioni}}
{{MossaInfobox|
n=42 |
basepp=20 |
power=25 |
zpower=140 |
powernotes=14 prima della sesta generazione |
accuracy={{tt|95|85 prima della sesta generazione}} |
accuracynotes=85% prima della sesta generazione |
gen=I |
category=Classe |
appeal=2 |
jam=1 |
cdesc=Spaventa terribilmente il Pokémon precedenteche ha l'attenzione del giudice. |
appealsc=2 |
scdesc=Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila. |
appeal6=1 |
jam6=0 |
cdesc6=L'effetto varia a seconda di quando è utilizzata. |
pokefordex=Pin%20Missile |
touches=no |
footnotes= }}
 
'''Missilspillo''' è una [[mossa]] che infligge danno e che colpisce più volte di {{tipo2|Coleottero}} introdotta nella [[prima generazione]].
 
==Effetto==
===Prima generazione===
Missilspillo infligge danni, e colpisce tra 2-5 volte per ogni utilizzo. C'èHa una probabilità del 37,5% chedi colpiràcolpire 2 volte, una probabilità del 37,5% chedi colpiràcolpire 3 volte, una probabilità del 12,5% chedi sarà colpitocolpire 4 volte, e una probabilità del 12,5% chedi colpiràcolpire 5 volte. Se la mossa non fallisce, essa colpisce in media 3 volte con una potenza media di 42. Anche se solo il primo colpo potrebbeattacco metterepuò a segnoessere un [[brutto colpo]], ognii colpocolpi successivi infliggeràinfliggeranno la stessa quantità di dannidanno.
 
Missilspillo terminerà immediatamente se romperà un {{m|Sostituto}}. {{m|Pazienza}} e {{m|Contatore}} conteggierannoconteggeranno solo unl'ultimo attaccocolpo di Missilspillo.
 
La mossa ha potenza 14 per colpo e una precisione dell'85%.
 
===Seconda generazione===
Ogni colpo è ora indipendente dagli altri, e quindi hanno tutti la possibilità di essere brutti colpi.
 
Se l'utilizzatore ha con sé una{{DL|Strumenti [[con effetti in lotta|Roccia di Re]]}}, il colpo finale ha la possibilità di far [[Alterazione di stato#{{status|Tentennamento|tentennare]]}} il bersaglio.
 
===Terza e quarta generazione===
Missispillo ora potrebbe continuarecontinua ad attaccare dopo aver rotto un {{m|Sostituto}}, se non è l'ultimo colpo.
 
===Quarta generazione===
I Pokémon che possiedono l'abilità {{a|Abillegame}} manderanno a segno sempre 5 colpi di Missispillo, se la mossa non fallisce.
 
Se l'utilizzatore è in possesso di [[Roccia di Re]] o [[di {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Affilodente]]}}, il colpo finale ha la possibilità di far tentennare il bersaglio.
 
===Quinta generazione===
MissispilloVi haè orala ilprobabilità circa del 33.3% diche colpireMissilspillo colpisca 2 volte, ilcirca del 33.3% diche colpirecolpisca 3 volte, ilcirca del 16.7% perche colpisca 4 volte e ilcirca del 16.7% perche colpisca 5 volte. Se la mossa non fallisce, essa colpirà in media circa 3.167 volte, con una potenza media di circa 44.333.
 
Se il bersaglio rimane con un [[{{stat|PS]]}} in seguito all'attivazione di [[{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro]]}} o {{a|Vigore}} prima dell'ultimo colpo di Missilspillo, quello successivo lo manderà KOK.O.; [[{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana]]}} ha invece la possibilità di attivarsi più volte consecutive.
 
Se il Pokémon colpito possiede l'abilità {{a|Sottilguscio}}, essa verrà attivata a ogni singolo colpo di Missispillo.
===Dalla sesta generazione===
La potenza di Missilspillo è passata da 14 a 25 e la sua precisione da 85% a 95%.
 
Se la mossa non fallisce, essa colpirà in media circa 3.167 volte, con una potenza media di circa 79.2.
 
==Apprendimento==
 
==Curiosità==
* Missispillo era una delle tre [[Mossa|mosse]] di cui la [[Potenzapotenza base]] non èera un multiplo di 5, insieme {{m|Sfuriate}} e {{m|Cometapugno}}.
*** Tutte e tre queste mosse infliggonocolpiscono più colpi in un turnovolte.
**Le altre due sono {{m|Sfuriate}} e {{m|Cometapugno}}.
* Nella [[prima generazione]], Missilspillo era una delle tre mosse in grado di infliggere un danno superefficace ai tipi {{t|Psico}}. Le altre, sonocon {{m|Doppio Ago}} e {{m|Sanguisuga}}.
***Tutte e tre queste mosse infliggono più colpi in un turno.
****Tuttavia Missilspillo nella [[Sesta Generazione]] ha aumentato la sua potenza a 25 diventando sia un multiplo di 5 che una variante di {{m|Ossoraffica}} e {{m|Cadutamassi}}.
*Nella [[prima generazione]], Missilspillo era una delle tre mosse in grado di infliggere un danno superefficace ai tipi {{t|Psico}}. Le altre sono {{m|Doppio Ago}} e {{m|Sanguisuga}}.
 
==In altre lingue==
{{Langtable|color={{#invoke: colore | coleottero}}|bordercolor={{#invoke: colore | coleottero | dark}}
|zh_cmnzh_yue=飛彈針 ''Fēi​dàn​Fēidáan Zhēn​Jām''
|zh_cmn=飛彈針 / 飞弹针 ''Fēi​dàn​ Zhēn​''
|da=Nålemissil
|nl=Naaldraket
|fi=Neulaohjus {{tt|*|EP040}}<BRbr>Piikkiohjus {{tt|*|Serie AG}}
|fr=Dard-Nuée
|da=Nåle Missil
|de=Nadelrakete
|el=Βελόνες Πύραυλοι
|id=Jarum Rudal<br>Peluru Jarum
|en=Pin Missile
|ko=바늘미사일 ''Bineul Missile''
|no=Nålestikk
|pl=Szpilo PociskSzpilopocisk
|pt_br=Míssil de Espinhos {{tt|*|Anime, GCC}}<br>Míssil Perfurante {{tt|*|The Official Pokémon Handbook}}
|pt_eu=Ataque Míssil<br>Míssil {{tt|*|Serie BW}}
|ro=Proiectilul Ascuțit
|sr=Bodljikavi Projektil
|es_la=Misiles Aguja {{tt|*|EP040}}<vr>Ataque Misil {{tt|*|EP101}}<br>Misil de Agua {{tt|*|EP216}}<br>Misiles Pin {{tt|*|EP256}}<br>Misil Aguja {{tt|*|Il leggendario Pokémon tuono, AG123-presente}}
|es_eu=Pin Misil
|sv=Nålmissil
|es_la=Misil Aguja (anime)}}
|tr=İğne Mermisi
|vi=Hỏa Tiễn Gai Độc
}}
 
==Voci correlate==
{{Mosse di tipo Coleottero}}
 
823

contributi