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{{incompleto|necessita=immagine settima generazione, manga, altri giochi, animazioni}}
{{MossaInfobox|
n=37 |
tipo=Normale |
damagecategory=Fisico |
basepp=10 |
ppnotes=20 dalla prima alla quarta generazione |
maxppnotes=32 dalla prima alla quarta generazione |
power=120 |
powernotes=90 dalla prima alla quarta generazione |
zpower=190 |
accuracy=100 |
gen=I |
appealsc=2 |
scdesc=Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila. |
appeal6=6 |
jam6=0 |
cdesc6=Una esibizione molto piacevole, ma dopo aver usato questa mossa l'utilizzatore è più facilmente impressionabile. |
pokefordex=Thrash |
touches=yes |
target=foe|
footnotes= }}
'''Colpo''' è una [[mossa]] che infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta nella [[prima generazione]].
==Effetto==
===
Colpo ha 20 [[PP]], potenza 90 e infligge danni per 3/4 turni. I PP vengono detratti solo
Se la mossa viene interrotta
In [[Pokémon Stadium]], al termine della durata di Colpo, il gioco segnalerà che l'utilizzatore della mossa rimarrà confuso per un po'.
====Dalla seconda alla quarta generazione====
La durata di Colpo cala a 2/3 turni.
Nelle lotte contro più avversari,
====Dalla quinta generazione====
La mossa ora viene interrotta da fallimento, sonno, completa paralisi, congelamento, tentennamento, {{m|Protezione}} e immunità dovute al tipo {{t|Spettro}} o a {{a|Magidifesa}}. Se la mossa viene interrotta in quello che sarebbe stato il turno finale, l'utilizzatore verrà comunque confuso.▼
▲===Dalla quinta generazione===
▲La potenza di colpo è aumentata da 90 a 120, e i suoi PP diminuiti da 20 a 10.
===Gare===
▲La mossa ora viene interrotta da sonno, completa paralisi, congelamento, tentennamento, {{m|Protezione}} e immunità dovute al tipo {{t|Spettro}} o a {{a|Magidifesa}}. Se la mossa viene interrotta in quello che sarebbe stato il turno finale, l'utilizzatore verrà comunque confuso.
Colpo può essere utilizzato come parte di una [[Combinazioni gare|Combinazione gara]], facendo guadagnare all'utilizzatore quattro punti esibizione extra se {{m|Ira}} è stata utilizzata il turno precedente.
==Apprendimento==
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===Mossa speciale===
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{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Event |
[[€105|[[Pokéwalker]] - [[Grotta Terrore]]£]]}}
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[[€077|[[Pokémon Dream World]] - [[Boschetto]]£]]|
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{{#invoke: Movelist/entry | Event |066|[http://www.psypokes.com/dex/psydex/066/tutored New York City Pokémon Center]}}
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==Curiosità==
* [[Jynx]] è in grado di imparare Colpo nella [[prima generazione]], tuttavia non ne sarà più in grado nelle generazioni successive.
* L'unico Pokémon di [[
* Il suono che viene riprodotto mentre si usa Colpo nella [[quinta generazione]], è simile all'inizio della celebre melodia di {{wp|Super Mario Bros.}}.
* [[Spinda]] con {{a|Mente Locale}} è l'unico Pokémon che apprende naturalmente Colpo e non ne viene confuso.
==In altre lingue==
{{Langtable|color={{#invoke: colore | normale}}|bordercolor={{#invoke: colore | normale | light}}
|zh_yue=大鬧一番 ''Daaihnaauh Yātfāan'' {{tt|*|Giochi}}<br>横衝直闖 ''Wàahngchūng Jihkchóng'' {{tt|*|Media prima della settima generazione}}
|zh_cmn=大鬧一番 / 大闹一番 ''Dànào Yīfān'' {{tt|*|Giochi}}<br>橫衝直撞 / 横冲直撞 ''Héngchōng Zhízhuàng'' {{tt|*|Media prima della settima generazione}}
|da=Prygl
|nl=Afranseling
|fr=Mania
|de=Fuchtler
|el=Λιάνισμα ''Liánisma''
|en=Thrash
|ko=난동부리기 ''Nandong Burigi''
|pl=Atak "thrashem"
|pt_br=Batida Violenta {{tt|*|Anime}}<br>Espancamento {{tt|*|HeartGold & SoulSilver - Nuove Forze}}<br>Castigar {{tt|*|Scontro Primordiale -presente}}<br>Lixo {{tt|*|The Official Pokémon Handbook}}
|pt_eu=Açoitar<br>Destruição
|sr=Lemanje
|es_la=Arremeter
|
|sv=Däng
|tr=Dayak Atma
|vi=Làm Loạn
}}
==Voci correlate==
{{VariantiMossa/Petalodanza|normale}}
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