Differenze tra le versioni di "Percorso 1 (Alola)"

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FINITO
m (Quasi finito, dai.)
m (FINITO)
{{trainerlist/entry|SL VSMadame.png{{!}}200px|Esperta di Vaporeon|Elise|11.000|1|134|Vaporeon|♂|55|None|36=エリーゼ|37=Elise}}
{{trainerlist/footer|building|7}}
 
======Dopo essere diventati campioni======
{{#invoke: Party | Single
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</div>
|}{{-}}
 
==I misteri della Scuola per Allenatori==
! Innesco
! Evento
 
La classe fantasma
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| class="text-center" | '''Le scale infinite'''
| "''Di notte le scale sono maledette... Si sale, si sale, ma non si arriva mai in cima... Si scende, si scende, ma non si riesce più a uscire...''"
| Andare al primo piano
| Una volta raggiunto il primo piano, il giocatore sente una brezza fredda. Anche se sale o scende dalle scale rimane al primo piano. Se il giocatore va nella parte ovest del piano nota la bacheca. Un pezzo di carta ha macchie nere che indicano gli angoli in basso a sinistra, in alto a sinistra, in basso a destra e in alto a destra. Se il giocatore cammina sugli scintillii negli angoli del pavomento in questo ordine, potranno riutilizzare le scale. Tornando al piano terra viene immediatamente attaccato da un [[Gastly]] {{pkmn|selvatico}}.
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| class="text-center" | '''L'altoparlante del terrore'''
| "''Di notte, nella sala dei professori al primo piano... Si sentono voci degli spiriti dell'aldilà...! Chi le sente è finito... Non uscirà mai più...''"
| Entrare nella sala professori al primo piano
| Quando il giocatore cammina verso la porta sente una trasmissione attraverso l'altoparlante che dice che non potrà uscire. Avvidinandosi alla porta appare un uomo con uno [[Slowpoke]] che spiega che l'altoparlante era rotto, quindi l'ha dovuto riparare. Tuttavia nel mentre il suo Slowpoke si era addormentato davanti alla porta e non poteva uscire, pertanto ha usato l'altoparlante per svegliarlo.
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| class="text-center" | '''Il signor Splat'''
| "''Di notte si sente un suono strano in corridoio... Fa splat, splat, splat... Sempre più vicino... Sono i passi del signor Splat... Fa paura! Se ti trova, ti divora in un boccone! Gnam! E d’un tratto non ci sei più...''"
| Andare al secondo piano
| Andando al secondo piano il giocatore sente i passi del signor Splat che vengono dalle scale e deve nascondersi (ma non può scendere dalle scale perché i passi provengono da lì). Si nasconde in un armadietto, ma poi viene trovato dal nipote del signore che fa le pulizie e dal [[Grimer]] in carica delle pulizie, Grimorio. Grimorio deve pulire gli armadietti, quindi si fa aiutare dal nipote del signore che fa le pulizie, non essendo in grado di aprire gli armadietti. Inoltre Grimorio lavora fino a tardi di notte per pulire più del suo rivale Grimy.
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| class="text-center" | '''Il fuoco fatuo'''
| "''Di notte si alzano fuochi fatui dall’inceneritore... Vagano qua e là... Si sente una ragazza... Piange... Forse si è bruciata?''"
| Avvicinarsi all'inceneritore accanto all'ingresso principale
| La {{tc|Sportiva}} Eliana sta usando l'inceneritore per bruciare le lettere d'amore che ha scritto ad un ragazzo che ora ha una relazione con qualcun altro. Ha deciso di bruciarle tardi di notte affinché nessuno la notasse. Quando il giocatore se ne accorge lo sfida ad una lotta.
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| class="text-center" | '''Il diario maledetto'''
| "''Appare di notte nella libreria al secondo piano... Se lo leggi, succedono cose spaventose... Leggi fino alla fine... e allora puf! Qualcosa ti porta via!''"
| Leggere il libro dallo scaffale al secondo piano
| Il diaiodiario racconta la storia di qualcuno che ha comprato una casa apparentemente stregata. Sentono costantemente un rumore di graffi., The diary tells a story of someone who boughtche asente seeminglyanche hauntedil housegiocatore. TheyUna wouldvolta hearterminato ail constant scratching sounddiario, whichle theluci playerimprovvisamente thensi hears.spengono Aftere finishingil thegiocatore diary,è theattaccato lightsda suddenlyun go[[Drifloon]] out,selvatico. andDopo theaver playerterminato isla attackedlotta bycon a wild {{p|Drifloon}}., Afteril completinggiocatore thelegge battleil withresto Drifloon,del thediario playere readsscopre theche restin ofrealtà theera diaryun'idea andper discoversper thatun it is in fact aromanzo horror fictionscritto novelcome written in diaryun formatdiario.
 
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|Scary lights
|"''At night. Near burning place. Scary lights show up and wander. Burning. Someone burning and crying. You hear girl's voice.''"
|Approach the main entrance, then the incinerator
|Youth Athlete Deedra is using the incinerator to burn love letters she wrote to a crush who is now in a relationship with someone else. She decided to burn them late at night so nobody would notice. When the player notices her doing this, she challenges them to a battle.
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|Lord Slimy
|"''At night, you hear a strange sound. Slimy, slimy—getting close. Footsteps of Lord Slimy… If you're found, Lord Slimy swallow you. You're gone.''"
|Go to 3F
|Once they reach 3F, the player hears Lord Slimy's footsteps coming up the stairs, and has to hide (they cannot go down the stairs, due to the footsteps coming from there). They hide in a locker, but are found by the janitor's grandson and the cleaning {{p|Grimer}}, Grimo. Grimo has to clean the lockers, so has the janitor's grandson help him, since Grimo cannot open the lockers. Grimo works late at night to clean more than his rival Grimer, Grimey.
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|Scary PA System
|"''At night, teachers' lounge, second floor. You hear broadcast from beyond grave. You're done for if you hear it. You can't leave. It's over for you.''"
|Enter teachers' lounge on 2F
|As the player walks towards the door, they hear a broadcast over the PA system, telling them that they cannot get out. When they approach the door, a man with his {{p|Slowpoke}} appears. The man tells the player that the speaker was broken so he had to fix it. However, his Slowpoke fell asleep in front of the door and he couldn't get out, so used the PA system to wake it up.
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|Stairs to nowhere
|"''Night, stairs, cursed. You go up and up, but still same place. You can't go down, either. Circle, circle. Can't go back.''"
|Go to 2F
|Once they reach 2F, the player feels a cold breeze. Even if they go up or down the stairs, they remain on 2F. If the player goes to the west side of the floor, they notice the bulletin board. One piece of paper has black stains on it, which indicates the lower left, upper left, lower right, then upper right corner. If the player steps on the sparkles on floor in these corners of the floor in that order, they can use the stairs again. When proceeding to 1F, they are immediately attacked by a wild {{p|Gastly}}.
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|Cursed diary
|"''It appears on the shelf, third floor. Keep reading, and scary thing happens. If you finish reading it, someone take you away.''"
|Read book from shelf on 3F
|The diary tells a story of someone who bought a seemingly haunted house. They would hear a constant scratching sound, which the player then hears. After finishing the diary, the lights suddenly go out, and the player is attacked by a wild {{p|Drifloon}}. After completing the battle with Drifloon, the player reads the rest of the diary and discovers that it is in fact a horror fiction novel written in diary format.
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| class="text-center" | '''La classe fantasma'''
|Ghosts' class
| "Nella notte si sentono risate al primo piano... Tutti dicono che sono i fantasmi che fanno lezione...''"
|"At night, classroom, second floor. You hear laughter. Ghost are taking a class, too. Everyone says so.''"
| Entrare nella classe al primo piano
|Enter classroom on 2F
| Quando il giocatore entra nella classe, improvvisamente appaiono una maestra e degli alunni. Molti studenti chiedono al giocatore di unirsi a loro e di diventare loro amico. Se il giocatore interagisce con la maestra questa si rivela essere un [[Hypno]] che crea un'illusione, che poi scappa e scompare. Gli studenti, anch'essi parte dell'illusione di Hypno, svaniscono con lei.
|When the player enters the classroom, suddenly there is a teacher and students in the room. Many of the students tell the player to join them and be their friend. If the player interacts with the teacher, she is revealed to actually be a {{p|Hypno}} creating an illusion, who then flees and disappears. The students, also part of Hypno's illusion, also vanish.
|}-->
 
==Nel manga==