Differenze tra le versioni di "Doppiasberla"

1 587 byte aggiunti ,  20:34, 29 nov 2017
nessun oggetto della modifica
{{incompleto|necessita=immagine settima generazione, sezione Manga, animazioni}}
{{MossaInfobox|
n=3 |
jname=おうふくビンタ |
jtrans=Round Trip Slap |
engname=DoubleSlapDouble Slap |
engtname=DoppioSchiaffoDoppio Schiaffo |
desc=Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila. |
gameimage=Doppiasberla6.png |
footnotes= }}
 
'''Doppiasberla ''' è una mossa che infligge danno e che colpisce più volte di {{tipo2|Normale}} che infligge danni introdotta nella [[prima generazione]].
 
==Effetto==
===Prima generazioneLotte===
===Seconda=Prima generazione====
Doppiasberla infligge danni, e colpisce tracolpendo 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% che colpisca 2 volte, del 37,5% che colpisca 3 volte, del 12,5% perche colpisca 4 volte e del 12,5% perche colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media 3 volte, con una potenza media di 45. Anche se solo il primo attacco può essere un [[brutto colpo]], i colpi successivi infliggeranno la stessa quantità di danno.
Doppiasberla terminerà immediatamente se romperà un {{m|Sostituto}}. {{m|Pazienza}} e {{m|Contatore}} conteggieranno solo un attacco di Doppiasberla.
 
Doppiasberla terminerà immediatamente se romperà un {{m|Sostituto}}. {{m|Pazienza}} e {{m|Contatore}} conteggierannoconteggeranno solo unl'ultimo attaccocolpo di Doppiasberla.
===Seconda generazione===
 
====Seconda generazione====
Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di mettere a segno un brutto colpo.
 
Se l'utilizzatore tiene una {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Roccia di Re}}, soltanto il colpo finale può far [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentennare]] il bersaglio.
 
====Terza e quarta generazione====
Se il bersaglio possiede un'abilità che si attiva al [[contatto]], ogni colpo viene conteggiato a sé stante, quindi essa avrà unala possibilità di essere attivata per ogni colpo inflitto.
 
Doppiasberla ora continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un {{m|Sostituto}}.
I Pokémon con l'abilità {{a|Abillegame}} colpiranno sempre 5 volte, a meno che l'attacco non fallisca.
 
Se l'utilizzatore è in possesso delladi {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Roccia di Re}} o di {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Affilodente}}, ogni colpo ha la stessa probabilità di far [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentennare]] il bersaglio.
 
===Quinta=Dalla quinta generazione in poi====
Vi è ora la probabilità del ~33.3% che Doppiasberla colpisca 2 volte, del ~33.3% perche colpisca 3 volte, del ~16.7% perche colpisca 4 volte e del ~16.7% perche colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media ~3,167 volte, con una potenza media di 47,5.
 
A differenza delle generazioni precedenti, se [[{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro]]}}, [[{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana]]}} o {{a|Vigore}} si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene messomandato al tappeto[[K.O.]] aldal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente.
 
Ciascun colpo attiva l'abilità {{a|Sottilguscio}} e lo strumento {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bitorzolelmo}}.
 
==Mossa Z==
PuòSe essere usata comeun [[Mossa ZAllenatore]] ditiene tipoun [[normaleCerchio Z]] ovvero Carica Travolgente dae un qualsiasi [[Pokémon]] che tiene un [[Cristallo Z|Normium Z]] e sepossiede ilDoppiasberla, suoessa [[Allenatore]]può tieneessere unusata [[Cerchiocome {{m|Carica Travolgente}} (Mossa Z]] condi potenzatipo 100 e{{t|Normale}}) come mossa [[Categoria danno|fisica]] di potenza 100.
 
==Apprendimento==
[[€1|122|31|21|17|FRLG=15|15|15|B2W2=11|11|11£]]|
[[€1|124|23|21|21|21|15|15|15£]]|
[[€1|186|no|191|191|191|1|1|1£]]|
[[€1|242|no|13|13|13|12|12|12|STAB='''£]]|
[[€1|300|no|no|15|15|15|15|ORAS=16|16|STAB='''£]]|
|genIV=Doppiasberla4|extgenIV=gif|
|genV=Doppiasberla5|extgenV=gif}}
 
==Curiosità==
* Come la maggior parte delle mosse che colpiscono più volte, Doppiasberla può colpire il nemico fino a 5 volte di fila, nonostante il nome suggerisca che essa colpisca solo due volte.
** Infatti, in francese, cinese, coreano e giapponese il nome non indica il numero preciso di colpi.
 
==In altre lingue==
{{Langtable|color={{#invoke: colore | normale}}|bordercolor={{#invoke: colore | normale | dark}}
|zh_yue=連環巴掌 ''Lìhnwàahn Bājéung'' {{tt|*|Giochi, Anime da XY in poi}}<br>连续巴掌 ''Lìhnwàahn Jéunggīk'' {{tt|*|Anime prima di XY}}
|zh_cmn=連環巴掌 ''Liánhuán Bā​zhǎng​''
|zh_cmn=連環巴掌 / 连环巴掌 ''Liánhuán Bāzhang'' {{tt|*|Giochi, Anime, Adventures}}<br>连续巴掌 ''Liánxù Bāzhang'' {{tt|*|Guidebook}}
|da=Duble Klask
|da=Dobbeltklask
|nl=Dubbelslag
|fi=Kaksoisläpsy {{tt|*|Prima serie}}<br>Tuplaläimäys {{tt|*|Serie AG}}
|fr_eufr=Torgnoles
|de=Duplexhieb
|el=Διπλό Χαστούκι
|he=סטירה כפולה ''Stira Kfula''
|en=DoubleSlap
|hi=दुगना थप्पड़ ''Dugna Thappad''
|id=Tamparan Ganda
|it=Doppiasberla
|ko=연속뺨치기 ''Yeonsok Ppyamchigi''
|pt_br=Tapa Duplo {{tt|*|Anime, GCC, Manga}}<br>Pancada Dupla {{tt|*|The Official Pokémon Handbook}}
|pt_br=Duplo Tapa
|pt_eu=Palmada Dupla ({{tt|*|Pokémon Chronicles)}}
|ro=Lovitura Dublă
|sr=Dvostruko Šamaranje
|es=Doble Bofetón {{tt|*|Dalla sesta generazione in poi}}<br>Doblebofetón {{tt|*|Prima della sesta generazione}}
|es_eu=Doblebofetón
|sv=Dubbelörfilattack<br>Dubbelsmäll {{tt|*|Canzone di Jigglypuff}}
|tr=Çifte Tokat
|vi=Song Tát
}}
 
==Voci correlate==
{{VariantiMossa/Attacco Pioggia}}
{{Mosse di tipo Normale}}
823

contributi