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Le '''Rovine d'alba''' sono un'area del gioco {{gioco|Ranger: Tracce di
La prima visita del giocatore alle rovine avviene dopo la cattura di [[Occhioblu]] all'[[Antico maniero]]: infatti [[Occhiorosso]] propone al giocatore di scambiare Occhioblu per {{ra|Marina}}/{{ra|Martino}}. Dopo aver attraversato le rovine, il giocatore si ritroverà a dover affrontare [[Entei]], infuriato perché i [[Bricconieri di Pokémon]] hanno rotto la sua stele per prenderne il simbolo. Dopo la cattura di Entei (e aver quindi ottenuto il suo [[Grafema del Ranger|grafema]]), Occhiorosso porta a termine lo scambio, ma prima di andarsene lascia cadere alcuni [[Electrode]], che [[Esplosione (mossa)|esplodendo]] bloccano tutte le uscite. Il giocatore dovrà poi rompere gli ostacoli con l'aiuto di Entei per andarsene.
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