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(descrizione abilità Passoindietro) |
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'''Passoindietro''' è un'[[abilità]] introdotta nella [[settima generazione]]. È l'[[
==Effetti==
===Durante la lotta===
Quando un Pokémon che possiede l'abilità Passoindietro raggiunge metà dei {{stat|PS}} massimi o meno, [[Fuga|fugge dalla lotta]] o [[Richiamo|viene sostituito]]. Se questa abilità non si attiva nel momento in cui i PS scendono al di sotto della metà, essa non si attiverà più (a meno che il Pokémon con Passoindietro non si curi e poi i PS scendano di nuovo sotto la metà).
Passoindietro non si attiverà se i PS del Pokémon scendono sotto la metà a causa del danno autoinflitto da {{status|confusione}}, del danno subito da {{m|Grandine}} o {{m|Terrempesta}} o dal danno subito per creare un {{m|Sostituto}}. Passoindietro non si attiverà se i PS del Pokémon tornano sopra la metà subito dopo essere scesi al di sotto (come grazie a [[Baccacedro]]).
Passoindietro non si attiva se i PS del Pokémon scendono sotto la metà a causa di una mossa affetta da {{a|Forzabruta}}.
Passoindietro si attiva solo dopo l'ultimo colpo di una mossa che colpisce più volte, anche se i PS del Pokémon scendono sotto la metà prima di esso. Se questa abilità si attiva dopo essere stati colpiti da {{m|Retromarcia}} o {{m|Invertivolt}}, il Pokémon che ha utilizzato quella mossa non verrà sostituito.
Le mosse che intrappolano l'avversario (come {{m|Malosguardo}}) non prevengono l'attivazione di Passoindietro.
Se un Pokémon con Passoindietro possiede un [[Strumenti con effetti in lotta#Cartelrosso|Cartelrosso]] o un [[Strumenti con effetti in lotta#Pulsantefuga|Pulsantefuga]], lo strumento si attiverà prima che il Pokémon venga sostituito. {{m|Codadrago}} e {{m|Ribaltiro}} obbligano la sostituzione del Pokémon prima che Passoindietro si attivi.
Passoindietro non si attiva se il Pokémon che la possiede sta sfidando un [[Pokémon dominante]].
===Fuori dalla lotta===
==Pokémon con Passoindietro==
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