Differenze tra le versioni di "Maledizione"

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{{incompleto|necessita=Effetti giochi spin-off, Sezione Manga, Animazioni spin-off}}
 
{{MossaInfobox|
n=174 |
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target=adjacentfoe |
footnotes=*Fino alla quarta generazione era di {{tipo2|Sconosciuto}}. }}
'''Maledizione''' è una [[mossa]] di tipo {{t|Spettro}} che non infligge danno, introdotta nella [[seconda generazione]]. Dalla seconda alla [[quarta generazione]] era l'unica mossa di {{tipo2|Sconosciuto}} nei giochi principali della serie.
 
==Effetto==
* Nella [[seconda generazione]], tre Pokémon possono usare legittimamente entrambi gli effetti della mossa, usando {{m|Conversione}} o {{m|Conversione2}} alterando il proprio [[tipo]] nel tipo {{t|Spettro}}: [[Porygon]], [[Porygon2]], e [[Smeargle]]. Di questi, solo [[Smeargle]] può continuare a farlo legalmente nelle generazioni successive, in più, in queste generazioni, [[Smeargle]] può fare uso di {{m|Baratto}} o {{m|Giocodiruolo}} per copiare l'abilità {{a|Cambiacolore}} cambiando nel tipo {{t|Spettro}}.
**Dalla sesta generazione in avanti ogni Pokémon non Spettro può utilizzare entrambi i suoi effetti se colpiti da [[Halloween]].
*Maledizione è una delle seiotto mosse che hanno cambiato [[tipo]] da una generazione all'altra. Le altre sono {{m|Morso}}, {{m|Raffica}}, {{m|Colpokarate}}, {{m|Turbosabbia}}, {{m|Fascino}}, {{m|Lucelunare}} e {{m|FascinoDolcebacio}}. Di queste otto, Maledizione era l'unica a non essere originariamente di tipo {{t|Normale}}.
**Prima di cambiare tipo, Maledizione era l'unica mossa esistente di {{tipo2|Sconosciuto}} nei giochi principali.
***Nella saga Mystery Dungeon, infatti, sono presenti altre quattro mosse di questo tipo, ovvero {{m|Colposicuro}}, {{m|Taglionetto}}, {{m|Spin Slash}} ed {{m|Excavate}}. Di queste, solo le prime due sono ottenibili legalmente nei giochi.
*Anche se non esistevano veri Pokémon di tipo Sconosciuto, per evitare possibili crash del gioco, i programmatori sono stati costretti a creare un Arceus di tipo Sconosciuto seppur impossibile da usare, in modo che se il gioco fosse stato alterato esso non sarebbe potuto andare in crash.
**Apparentemente il cambio tipo della mossa è dovuto proprio per impedire questo possibile crash modificando il tipo di Arceus.
==In altre lingue==
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