Differenze tra le versioni di "Petalodanza"

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==Effetto==
===Prima e seconda generazione===
Petalodanza infligge danno per 23 o 34 turni, durante i quali il Pokémon potrà solo usare Petalodanza, e non potrà essere sostituito; alla fine il Pokémon sarà [[Alterazione di stato#Confusione|confuso]]. Ha una potenza base di 70 e 20 PP.
 
Se il Pokémon è colpito da una [[Alterazione di stato#Paralisi|paralisi]] totale o si colpisce da solo causa confusione durante l'esecuzione di Petalodanza, la mossa termina; se invece il Pokémon è [[Alterazione di stato#Sonno|addormentato]], [[Alterazione di stato#Congelamento|congelato]], parzialmente intrappolato o [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentenna]], l'esecuzione di Petalodanza continuerà non appena il Pokémon sarà liberato da tali condizioni.
In [[Pokémon Stadium]], dopo la durata di Petalodanza appare un messaggio di notifica dell'avvenuta confusione del Pokémon.
 
===TerzaSeconda e terza generazione===
Stessi effetti delle generazioni precedenti, tuttavia, nellePetalodanza dura dai 2 ai 3 turni. Nelle lotte in doppio, il nemico colpito viene scelto casualmente ad ogni turno.
 
===Quarta generazione===
 
===Quinta generazione===
Il potere di Petalodanza aumenta a 120, mentre i PP si riducono a 10. Petalodanza viene interrotta se non viene eseguita con successo perché fallisce, o il Pokémon è addormentato, paralizzato, congelato, tentenna, o l'avversario ha usato {{m|Protezione}} o una mossa analoga. Se viene interrotta in quello che sarebbe stato l'utimo turno della sequanza di utilizzo, il Pokémon verrà comunque confuso.
Il potere di Petalodanza aumenta a 120, mentre i PP si riducono a 10. Tutti gli altri effetti sono gli stessi.
 
==Apprendimento==
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