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contributi
m (Sostituzione testo - "'Abilità" con "'abilità") |
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{{MossaInfobox|
n=174 |
desc=Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.|
gameimage=Maledizione6NS.gif |
gameimage2=Maledizione6.
tipo=Spettro |
damagecategory=Stato |
===Pokémon di {{tipo2|Spettro}}===
Il Pokémon perde metà dei suoi {{stat|PS}} massimi e lancia una maledizione sull'avversario: il bersaglio perderà 1/4 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Il danno per l'utilizzatore potrebbe causarne il KO. L'effetto di Maledizione è placato ritirando il Pokémon colpito.
Inoltre, nella [[seconda generazione]], sconfiggendo l'avversario si impedirà al Pokémon di ricevere danni da ''Maledizione'' in quel turno.▼
Maledizione non è Bloccata da mosse analoghe a {{m|Protezione}} e {{m|Fortino}}, ma è tuttavia bloccata da {{m|Truccodifesa}}. In caso l'utilizzo di Maledizione venga impedito, a causa di Truccodifesa stessa, o perché l'avversario si trova in un turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]], o perché è già affetto dalla mossa, l'utilizzatore conserverà i suoi PS.
===Pokémon non di {{tipo2|Spettro}}===
Maledizione diminuisce di un livello la {{stat|Velocità}} dell'utilizzatore, ma aumenta di un livello ciascuno la sua {{stat|Difesa}} e il suo {{stat|Attacco}}.
Nonostante il bersaglio sia l'utilizzatore stesso, se nessun Pokémon si trova a fronteggiarlo al momento dell'utilizzo, Maledizione fallisce.
====Prima della quinta generazione====▼
===Nel corso delle generazioni===
====Seconda generazione====
Maledizione è di tipo {{t|Sconosciuto}} e non può colpire un avversario che si trova dietro a un {{m|Sostituto}}.
▲Inoltre,
Se l'utilizzatore di cambia Tipo nel corso del turno, Maledizione assumerà l'effetto corrispondente al tipo del Pokémon al momento dell'esecuzione. Nelle Lotte in Doppio, se l'utilizzatore acquisisce il {{t2|Spettro}} prima di aver eseguito la mossa, il Pokémon che gli sta di fronte verrà assunto come bersaglio preferenziale.
====Quinta generazione====
Maledizione è adesso di {{t2|Spettro}} e può colpire anche i Pokémon dietro a un Sostituto.
====Sesta generazione====
Nelle [[Lotta in Doppio|Lotte in Doppio]], se l'utilizzatore acquisisce il {{t2|Spettro}} prima di aver eseguito la mossa (attraverso {{m|Halloween}}, {{a|Cambiacolore}} o una [[Megaevoluzione]]), se si trova nello spazio a sinistra colpirà un avversario casuale, ma a causa di un errore, se si trova nello spazio a destra, colpirà il suo alleato, o fallirà se non ne sarà presente alcuno. Sempre in quest'ultimo caso, nelle [[Lotta in Triplo|Lotte in Triplo]] o nelle Lotte contro un [[Gruppi di Pokémon|Gruppo di Pokémon]], Maledizione colpirà un avversario adiacente in modo casuale. {{m|Sonoqui}} e {{m|Polverabbia}} devieranno in qualsiasi caso la mossa in sfavore del Pokémon al centro dell'attenzione.
Se un Pokémon acquisisce il tipo Spettro attraverso {{a|Mutatipo}} mediante l'esecuzione di questa mossa, infliggerà la Maledizione su sé stesso, ignorando persino Sonoqui e Polverabbia e senza essere bloccato da Truccodifesa.
====Settima generazione====
Ora, acquisendo il tipo Spettro prima dell'utilizzo di Maledizione nelle Lotte in Doppio, il bersaglio sarà un nemico casuale anche se l'utilizzatore si trova a destra.
==Mossa Z==
===Aumentando di [[livello]]===
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===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
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===Tramite [[MT]]===
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