Differenze tra le versioni di "Picchiaduro"

m
Picchiaduro infligge danno al nemico con la forza di ogni Pokémon della squadra che non sia affetto da [[Alterazioni di stato]]. Ogni attacco è senza tipo ed ha una potenza di base di 10; il danno è determinato usando ogni [[Attacco]] di base del Pokémon e [[Difesa]] di base del nemico; [[Valori Individuali|VI]], [[Punti allenamento|PA]], [[Natura]], variazioni alle statistiche (per esempio attraverso {{m|Danzaspada}}), e [[Tipo]] non sono considerati.
 
Ogni colpo può infliggere un [[Modifica al danno#Brutto colpo|Brutto colpo]] e può attivare [[Strumenti conevolutivi effetti in lottatenuti#Roccia di Re|Roccia di Re]] in maniera indipendente. La sequenza di colpi si interrompe quando viene rotto un {{m|Sostituto}}. {{m|Pazienza}} e {{m|Contatore}} tengono conto soltanto dell'ultimo colpo sferrato da Picchiaduro. Se viene attivata una [[Strumenti con effetti in lotta#Bandana|Bandana]], nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico.
 
Ogni attacco verrà preceduto da "''Attacco di (nome)''", dove <nome> è il nome di un Pokémon presente nella squadra.
Picchiaduro continua ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. In una [[Lotta#La lotta in doppio|lotta in doppio]], se un Pokémon usa Picchiaduro sul suo partner, questo attaccherà se stesso con uno dei colpi (a meno che questo non sia affetto da [[Alterazioni di stato]]). Picchiaduro ignora l'[[abilità]] {{a|Magidifesa}}.
 
Ogni colpo può attivare [[Strumenti conevolutivi effetti in lottatenuti#Affilodente|Affilodente]] in maniera indipendente. Se viene attivato un [[Strumenti con effetti in lotta#Focalnastro|Focalnastro]], nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico. L'abilità {{a|Cecchino}} non influisce sui brutti colpi di questa mossa.
 
===Dalla quinta generazione in poi===
8 227

contributi