Differenze tra le versioni di "Colpo d'Ancora"

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engtname=Colpo d'Ancora |
desc=Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.|
gameimage=Colpo d'Ancora7.png |
gameimage2=Colpo d'Ancora7-2.png|
tipo=Acciaio |
damagecategory=Fisico |
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gen=VII |
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na=no|
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target=anyadjacent |
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footnotes= }}
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}}
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footnotes= }}
'''Colpo d'Ancora''' è una [[mossa]] di tipo {{t|Acciaio}} introdotta nella [[settima generazione]]. È la [[mossa esclusiva]] di [[Dhelmise]].
 
==Effetto==
Colpo d'Ancora infligge danno e impedisce all'avversario di [[fuga|fuggire]] o essere sostituito. {{a|Fuggifuggi}}, {{a|Passoindietro}}, {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Cartelrosso}}, {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Pulsantefuga}} possono ignorare l'effetto secondario della mossa.
 
==Apprendimento==
===Aumentando di [[livello]]===
[[€7|781|32|STAB=]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Acciaio}}
 
==Curiosità==
* L'[[abilità]] {{a|Tempracciaio}} di [[Dhelmise]] permette a Colpo d'Ancora di ricevere lo [[STAB]].
 
==In altre lingue==
{{Langtable|type=acciaio
|ko={{k|앵커숏}} ''Anchor Shot''
|es=Anclaje
}}{{-}}
 
{{Mosse di tipo Acciaio}}
 
[[Categoria:Mosse esclusive]]
 
[[de:Ankerschuss]]
[[en:Anchor Shot (move)]]
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