Differenze tra le versioni di "Rifugio Idro"

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Il rifugio si trova nella zona nord-est di [[Porto Alghepoli]]. All'interno, ci sono diverse {{DL|Mattonelle|Teletrasporto|mattonelle di teletrasporto}}. È presente anche dell'acqua da cui parte il sottomarino.
 
===Ruolo===
<!--Durante la prima visita del giocatore, alcune {{tc|Recluta Team Idro|Reclute Team Idro}} cercheranno, con successo, di rallentare il giocatore. Sul retro del rifugio, il giocatore lotta contro [[Idrotenente Alan|Alan]], il quale dirà che [[Ivan]], diil capo del [[Team Idro]], fuggireè indisturbatoscappato con il sottomarino rubato alla volta delle porfonditàprofondità oceanichemarine vicino a [[Ceneride]]. SoloDopo a questo puntoche il giocatoresottomarino portàparte, partireil per[[Wailmer]] ile le {{rttc|124Recluta Team Idro|HoennReclute Team Idro}}, precedentementeche bloccatostavano dacercando unadi Reclutaallenarlo, intentabloccando adil allenare{{rt|124|Hoenn}}, tresono [[Wailmer]]andati via.-->
 
In Zaffiro, l'entrata del rifugio viene sigillata dopo aver sconfitto [[Tell e Pat]], rendendo impossibile, al giocatore, collezionare gli strumenti o sfidare gli Allenatori all'interno.
===Episodio Delta===
 
==Strumenti==
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