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===Abilità===
I Pokémon con due [[Abilità]] le possiedono entrambe contemporaneamente. Alcune
===Evoluzione===
==Alterazioni di stato==
{{Principale|Alterazioni di stato in Mystery Dungeon}}
Pokémon Mystery Dungeon inserisce molte nuove alterazioni di stato e modifica gli effetti di quelle preesistenti. Le alterazioni di stato sono tutte temporanee tranne scottatura e avvelenamento, e vengono inserite alterazioni di stato per molte Mosse/Abilità: oltre alle alterazioni di stato preesistenti (sonno, avvelenamento, etc. ma anche tutte le alterazioni volatili come confusione e tentennamento) vengono introdotte alterazioni di stato per
==Danni==
* Le mosse superefficaci infliggono un danno del 140% invece che del 200%.
* Le mosse non molto efficaci infliggono un danno del 70% invece che del 50%.
* Le mosse non efficaci infliggono un danno del 50% invece che non infliggere alcun danno. È da notare che comunque i Pokémon mantengono le immunità alle alterazioni di stato (i Pokémon {{t|Veleno}} sono comunque immuni all'avvelenamento) e le
* Il moltiplicatore totale al danno di una mossa è il prodotto dei due moltiplicatori del tipo della mossa verso i due tipi del Pokémon (come nella serie principale).
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità|Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, dell'Oscurità]] e [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo|del Cielo]] invece sono:
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