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==Mosse di Classe==
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{{movelist/conteste|3|3|0|Può essere utilizzato più volte senza irritare il giudice.}}
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{{movelist/conteste|6|3|0|N/D}}
{{movelist/contest|2|Vitaltiro|Lotta|Fisico|3}}
{{movelist/conteste|3|3|0|Si esibirà per ultimo al prossimo turno.}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Permette di esibirsi per ultimi al prossimo turno.}}
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{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/conteste|6|2|0|Ha un enorme effetto se viene eseguita per prima nell'esibizione.}}
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{{movelist/contest|3|Breccia|Lotta|Fisico|3}}
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{{movelist/contest|3|Fendifoglia|Erba|Fisico|3}}
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{{movelist/contest|3|Gridodilotta|Normale|Stato|3}}
{{movelist/conteste|3|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.}}
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{{movelist/conteste|6|3|0|Può essere usata più volte di seguito senza annoiare il pubblico.}}
{{movelist/contest|3|Obbliderio|Acciaio|Speciale|3}}
{{movelist/conteste|3|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.}}
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{{movelist/contest|3|Ondashock|Elettro|Speciale|3}}
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{{movelist/contest|3|Tritartigli|Normale|Fisico|3}}
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{{movelist/contest|4|Asso|Normale|Speciale|2}}
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{{movelist/contest|4|Copione|Normale|Stato|1}}
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{{movelist/contest|4|Cuorbaratto|Psico|Stato|1}}
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{{movelist/contest|4|Dononaturale|Normale|Fisico|1}}
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{{movelist/contest|4|Fragortempo|Drago|Speciale|1}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|4|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico|2}}
{{movelist/conteste|4|3|no|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/conteste|6|4|0|Ha un grande effetto sul pubblico.}}
{{movelist/contest|4|Infuriaseme|Erba|Speciale|1}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|4|Ingannoforza|Psico|Stato|1}}
{{movelist/conteste|4|0|no|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Levitoroccia|Roccia|Stato|2}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/conteste|6|2|0|N/D}}
{{movelist/contest|4|Martelpugno|Lotta|Fisico|1}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Permette di esibirsi per ultimi al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Neropulsar|Buio|Speciale|2}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/conteste|6|4|0|N/D}}
{{movelist/contest|4|Palmoforza|Lotta|Fisico|2}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/conteste|6|4|0|N/D}}
{{movelist/contest|4|Psicotaglio|Psico|Fisico|2}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/conteste|6|4|0|N/D}}
{{movelist/contest|4|Psicotrasfer|Psico|Stato|1}}
{{movelist/conteste|4|0|no|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Rapidscambio|Buio|Stato|1}}
{{movelist/conteste|4|0|no|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|4|Rivincita|Buio|Fisico|1}}
{{movelist/conteste|4|1|no|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Scalaroccia|Normale|Fisico|1}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Slavina|Ghiaccio|Fisico|1}}
{{movelist/conteste|4|2|no|Guadagna doppi punti nell'esibizione successiva.}}
{{movelist/contest|4|Sporcolancio|Veleno|Fisico|1}}
{{movelist/conteste|4|3|no|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Trespolo|Volante|Stato|1}}
{{movelist/conteste|4|0|no|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Velenocroce|Veleno|Fisico|2}}
{{movelist/conteste|4|3|no|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/conteste|6|2|1|N/D}}
{{movelist/contestf|Classe}}
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