Differenze tra le versioni di "QI"

1 239 byte aggiunti ,  17:57, 16 mar 2016
Aggiunte abilità QI di Squadra, sostituiti styles con classes
(Aggiunte abilità QI di Squadra, sostituiti styles con classes)
==Punti QI==
Ogni Pokémon ha un certo numero di punti QI che varia tra 1 e 990{{#invoke:sup|PMDRB}}/999{{#invoke:sup|PMDTOC}}. Questo numero è nascosto e non è possibile visualizzarlo durante il gioco. Tuttavia il gioco mostra un numero di stelle nell'identikit di un Pokémon sotto la voce QI. Dal numero di queste stelle è possibile scoprire la gamma approssimativa del punteggio di QI di un Pokémon.
{| class="roundy" style="margin:auto; width:auto;pull-center text-align:center;" style="background: #{{#invoke: colore | md | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md}};"
|- style="background:#fff;"
| style="background: #{{#invoke: colore | md | light}};" | Stelle
| 0 || 0.5 || 1 || 1.5 || 2 || 2.5 || 3 || 3.5 || 4 || 4.5 || 5 || 5.5 || 6 || 6.5 || 7 || 7.5 || 8 || 8.5 || 9 || 9.5 || 10 || 11 || {{tt|MAX|In Squadra Rossa e Blu comparirà proprio la scritta MAX, in Esploratori continueranno ad essere visualizzate 10 stelle}}
|- style="background:#fff;"
| style="background: #{{#invoke: colore | md | light}};" | QI (Squadra Rossa e Blu){{#invoke:sup|PMDRB}}
| - || - || 0 || - || 10 || - || 50 || - || 100 || - || 150 || - || 200 || - || 300 || - || 400 || - || 500 || - || 600 || 700 || 990
|- style="background:#fff;"
| style="background: #{{#invoke: colore | md | light}};" | QI (Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo){{#invoke:sup|PMDTOC}}
| 0 || 1 || 60 || 110 || 160 || 210 || 260 || 310 || 360 || 410 || 460 || 510 || 560 || 610 || 660 || 710 || 760 || 810 || 860 || 910 || 960 || - || 999
|}
 
I punti QI possono essere aumentati grazie all'uso delle [[Caramelle Gommose]]. Il numero di punti QI guadagnati dal Pokémon dipende dalla compatibilità tra il tipo della Caramella Gommosa e i tipi del Pokémon. Infatti, ad ogni tipo di gomma è associato un tipo e un Pokémon guadagnerà più punti QI da una Caramella Gommosa più compatibile con i suoi tipi. Questa tabella può essere usata per calcolare il numero di punti QI che il Pokémon guadagnerà:
{| class="roundy" style="margin:auto; width:auto;pull-center text-align:center;" style="background: #{{#invoke: colore | md | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md}};"
|-
|- style="background:#fff" class="roundy-tl roundy-tr"
! style="background:#fff" class="roundytl" | Relazione al tipo
! style="background:#fff" class="roundytr" | Punti QI guadagnati
|- style="background:#fff;"
| Stesso tipo del Pokémon
| Non molto efficace contro il tipo del Pokémon
| 2
|-
|- style="background:#fff;"
| class="roundybl" style="background:#fff;" | Inefficace contro il tipo del Pokémon
| class="roundybr" style="background:#fff;" | 1
| 1
|}
In Squadra Rossa e Squadra Blu, le [[Caramelle Gommose#Gommadoro|Gommadoro]] ({{t2|Psico}}) vengono considerate superefficaci contro il {{t2|Spettro}} invece che normali.
===Squadra Rossa e Squadra Blu===
In Squadra Rossa e Squadra Blu, le Abilità QI di un Pokémon, possono essere controllate nel menu di ogni singolo Pokémon nei [[dungeon]] o nelle [[Area Amico|Aree Amico]]. Ci sono un totale di 23 Abilità, inoltre, è possibile averne attive 12 per volta. Alcune Abilità appartengono ad un gruppo, e due Abilità dello stesso gruppo non possono essere attive contemporaneamente. Ogni Pokémon può apprendere tutte le Abilità QI.
 
<!--
 
Questo è un elenco delle Abilità QI presenti in questi giochi:
{| class="sortable roundy" style="width: 100%; text-align:center; pull-center" style="background: #{{#invoke: colore | md rosso | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md blu}};"
|-
! QI Richiesto
! Required IQ
! GroupGruppo
! NameNome
! Influenza
! Affects
! Descrizione
! Game description
! OtherAltre notesnote
|- style="background:#fff;"
| 0
| -
| Acchiappastrumenti
| Item Catcher
| AllTutti i Pokémon
| TheIl Pokémon canriesce catchad andacchiappare holde a throwntenere item.uno Itstrumento can’tlanciato, makema asolo catchse ifnon itne istiene alreadygià holding an itemuno. It alsoNon can’triesce catchad Seedsafferrare andSemi drinke itemsbevande.
|
|- style="background:#fff;"
| 0
| -
| Guardavia
| Course Checker
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| IfSe thisil Pokémon hassta apuntando foeun targetednemico forper acolpirlo movecon oruna amossa throwno itemuno strumenti, itprima willdi checkfarlo firstsi foraccerta wallsche andnon otherci Pokémonsiano thatpareti mayo getaltri Pokémon in the waymezzo. It will stopSi ifferma therese isc'è anun obstacleostacolo.
| In caso di [[mosse combinate]], Guardavia controllerà solo la prima. Perciò se la combinazione è {{m|Ruggito}}+{{m|Foglielama}}, la seconda mossa potrebbe comunque essere sprecata perché colpisce i nemici in un'area più limitata rispetto alla prima.
| In the case of [[linked move]]s, Course Checker will only check the first one. So if the combination is {{m|Growl}}+{{m|Razor Leaf}}, the Razor Leaf could still be wasted as it has more terrain limitations than Growl.
|- style="background:#fff;"
| 0
| B
| Marciatore incallito
| Dedicated Traveler
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon willpreferisce focusmuoversi onpiuttosto traveling.che Itfermarsi willa uselottare movesusando andmosse itemse less oftenstrumenti.
| Finché il Pokémon può muoversi, lo farà invece di fermarsi ed attaccare.
| As long as moving is an option, the partner will do so and not stop to attack any nearby Pokémon.
|- style="background:#fff;"
| 0
| -
| Assostrumenti
| Item Master
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon willusa useo orlancia throwlo itsstrumento holdche itemtiene.
| Il magiore beneficio di questa abilità è che può essere disattivata, rendendo di fatto lo strumento tenuto dal compagno uno spazio ulteriore del [[Portastrumenti]].
| The main benefit of this skill is that it can be turned off to provide an extra storage space.
|- style="background:#fff;"
| 0
| G
| Usamosse
| Exclusive Move-User
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon willattacca onlysoltanto usecon moves.le Itmosse wille notnon useusa itsgli regularattacchi attacknormali.
| Combinando questa abilità con il menù delle mosse e disattivandole tutte tranno una, è possibile far usare ad un compagno di squadra una precisa mossa.
| This can be used in conjunction with the move menu to get the partner to use a particular attack.
|- style="background:#fff;"
| 5
| G
| Guarda-PP Checker
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon willsmette stopdi usingusare linkedmosse movescombinate thatche aresi onstanno theper vergeseparare ofe delinking.mosse Itche alsohanno stopsesaurito using moves with noi [[PP left]].
|
| As it is possible to stop partners using a particular move, this can safely be switched with Exclusive Move-User when required.
|- style="background:#fff;"
| 10
| B
| Maestro d'efficienza
| Efficiency Expert
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| Quando lotta contro più nemici, il Pokémon attacca prima chi ha meno {{DL|Statistiche|PS}}.
| When battling several foes, the Pokémon will first target Pokémon with the lowest HP.
| Dato che i Pokémon più deboli tendono ad andare K.O. in un solo colpo, questo permette al leader di concentrarsi sui più forte senza la seccatura degli attacchi dei più deboli.
| As the weaker foes are likely to go down in one hit, this allows the leader to focus on the stronger ones without the annoyance of the attacks from the weakest.
|- style="background:#fff;"
| 25
| -
| Guardastato
| Status Checker
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| IfSe itsl'obiettivo targetha hasun aproblema statusdi problemstato, theil Pokémon willnon notusa usemosse movesche thatcausano causelo thestesso same status problemproblema.
|
|- style="background:#fff;"
| 40
| -
| Amico fedele
| Nontraitor
| AllTutti i Pokémon
| Se è in stato di [[Alterazioni di stato in Mystery Dungeon#Alterazioni di stato volatili|Confusione]] o nel [[Alterazioni di stato in Mystery Dungeon#Alterazioni di stato volatili|Panico]], il Pokémon non colpisce i compagni con i suoi attacchi lanciati a caso.
| If it becomes Confused or is Cowering, the Pokémon’s wildly thrown attacks will not hit friends.
|
|- style="background:#fff;"
| 70
| E
| Autoguaritore
| Self-Curer
| AllTutti i Pokémon
| TheIl Pokémon recoversrisolve fasterpiù fromvelocemente statusi problemsproblemi di stato.
| I problemi di stato temporanei solitamente non durano più di 3 turno con questa abilità.
| Temporary status conditions will usually not last beyond 3 turns with this skill.
|- style="background:#fff;"
| 100
| A
| Schivacolpi
| Quick Dodger
| AllTutti i Pokémon
| TheIl Pokémon becomesè bettermolto atabile evadingnell'eludere attacksattacchi ande movesmosse.
|
|- style="background:#fff;"
| 110
| A
| Genio dei brutti colpi
| Type-Advantage Master
| AllTutti i Pokémon
| Il Pokémon ha maggiore possibilità di causare brutti colpi quando attacca un nemico di un tipo debole rispetto al proprio.
| The Pokémon’s critical-hit rate is boosted when attacking foes with a type disadvantage.
|
|- style="background:#fff;"
| 130
| B
| Guardatipo
| Weak-Type Picker
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| WhenQuando battlinglotta severalcontro foespiù nemici, theil Pokémon willattacca firstprima targeti Pokémon that havesvantaggiati aper typeil disadvantagetipo.
|
|- style="background:#fff;"
| 140
| D
| Scansatrappole
| Trap Avoider
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon oftennon avoidscammina steppingsopra onle visibletrappole trapsvisibili.
| È possibile scambiarsi di posto con un compagno di squadra mentre ci si trova su una trappola, anche se il compagno ha questa abilità QI. Con questa abilità, i Pokémon evitano anche le [[Mattonella Dungeon#Mattonelle Dungeon|Mattomagiche]].
| Switching places with the partner when standing on a trap will not count towards Trap Avoider. Partners will also avoid Wonder Tiles.
|- style="background:#fff;"
| 160
| E
| Instancabile
| Nonsleeper
| AllTutti i Pokémon
| TheIl Pokémon resistsnon sleepsi fromaddormenta trapsper andl'azione thedi movestrappole ofo foesdi mosse nemiche.
|
|- style="background:#fff;"
| 200
| B
| Cacciatore d'esperienza
| EXP. Go-Getter
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| WhenQuando battlinglotta severalcontro foespiù nemici, theil Pokémon willattacca firstprima target thei Pokémon thatla cui aresconfitta worthgli theprocura mostpiù Exp.Punti PointsEsperienza.
| Questa abilità QI solitamente fa attaccare ai compagni di squadra l'avversario più forte.
| While all Pokémon in the team share the experience points, this will usually make the partner attack the stronger foes.
|- style="background:#fff;"
| 250
| E
| Gransatollo
| Energy Saver
| AllTutti i Pokémon
| La pancia del Pokémon si svuota più lentamente.
| The Pokémon’s Belly empties slower.
|
|- style="background:#fff;"
| 300
| F
| Scansalava
| Lava Evader
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon willevita avoid fieryla lava cocente.
|
| Any non-{{t|fire}} Pokémon that can travel over lava (including through later IQ skills) will get the Burn condition on stepping over it. As they would normally do it without thought, this stops the problem.
|- style="background:#fff;"
| 400
| C
| Escursionista
| All-Terrain Hiker
| AllTutti i Pokémon
| TheIl Pokémon gainsè thein abilitygrado todi walkcamminare onsu wateracqua, lava, ande cloudsnuvole.
|
|- style="background:#fff;"
| 500
| A
| Lottatore infallibile
| Sure-Hit Attacker
| AllTutti i Pokémon
| Gli attacchi normali del Pokémon non falliscono mai.
| The Pokémon’s regular attacks never miss.
|
|- style="background:#fff;"
| 600
| F
| Scovatrappole
| Trap Seer
| Leader Pokémon
| IfSe theil Pokémon issi ontrova ansu undiscovereduna trap,trappola uponnon taking a stepvisibile, itquando willfa makeun thepasso trapla visiblerende withoutvisibile settingsenza itfarla offattivare.
| Camminare sopra ad una trappola visibile la attiva comunque. Combinando questa abilità con Scansatrappole il pericolo delle trappole scompare quasi completamente.
| Stepping on an exposed trap will still have an effect. In combination with Trap Avoider, the danger of traps practically disappears.
|- style="background:#fff;"
| 800
| D
| Evitacovi
| House Avoider
| Compagni di squadra
| Partner Pokémon
| TheIl Pokémon avoidsevita monsteri housescovi di Pokémon.
| Anche se i compagni di squadra non entreranno nei covi, il [[leader]] può comunque entrarci e attivarli.
| While the partner will not will not wander into Monster Houses on their own, the leader can still activate them.
|-
|- style="background:#fff;"
| class="roundybl" style="background:#fff;" | 990
| 990
| style="background:#fff;" | C
| C
| style="background:#fff;" | Super Podista
| Super Mobile
| Allstyle="background:#fff;" | Tutti i Pokémon
| Thestyle="background:#fff;" | Il Pokémon gainsè thein abilitygrado todi walkcamminare onsu wateracqua, lava, and clouds. Ite cannuvole alsoe digpuò itsattraversare wayle throughpareti wallsfrantumandole.
| class="roundybr" style="background:#fff;" | Muoversi attraverso le pareti distruggendole non accelera lo svuotarsi della {{DL|Leader|pancia}}. I compagni di squadra tendono a scavarsi i propri percorsi.
| Digging through walls with this skill does not increase belly consumption. Partners will tend to dig their own path so are better suited to All-Terrain Hiker.
|}
 
-->
===Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo===
In Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo le Abilità Qi vengono controllate dall'aposito menu di ogni Pokémon. In totale ci sono ben 62 Abilità QI, ma nessun Pokémon è in grado di impararle tutte. Infatti in questi giochi ogni Pokémon appartiene ad un gruppo QI, che determina quali abilità può imparare. Qui è possibile avere attive quante Abilità QI si vuole contemporaneamente, anche se non tutte le Abilità possono essere disattivate.
Tutti i Pokémon che si evolvono per amicizia nella [[serie principale]] richiedono un maggiore punteggio di QI per evolversi in Mystery Dungeon. Il numero di punti richiesti cambia a seconda della specie.
 
{| class="roundy text-center pull-center" style="margin:auto; width:auto; background: #{{#invoke: colore | md | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md}};"
|-
! Pokémon
! QI
! Evolve in
! Note
|- style="background:#fff;"
| rowspan="2" | [[Eevee]]
| rowspan="5" | 100
| [[Espeon]]
| Richiede anche una {{DL|Strumenti evolutivi (Mystery Dungeon)|Galasole}}
|- style="background:#fff;"
| [[Umbreon]]
| Richiede anche una {{DL|Strumenti evolutivi (Mystery Dungeon)|Galaluna}}
|- style="background:#fff;"
| [[Riolu]]
| [[Lucario]]
| Richiede anche una {{DL|Strumenti evolutivi (Mystery Dungeon)|Galasole}}
|- style="background:#fff;"
| [[Budew]]
| [[Roselia]]
| Richiede anche una {{DL|Strumenti evolutivi (Mystery Dungeon)|Galasole}}
|- style="background:#fff;"
| [[Chingling]]
| [[Chimecho]]
| Richiede anche una {{DL|Strumenti evolutivi (Mystery Dungeon)|Galaluna}}
|- style="background:#fff;"
| [[Golbat]]
| rowspan="3" | 150{{#invoke:sup|PMDRB}}/200{{#invoke:sup|PMDTOC}}
| [[Crobat]]
| -
|- style="background:#fff;"
| [[Togepi]]
| [[Togetic]]
| -
|- style="background:#fff;"
| [[Chansey]]
| [[Blissey]]
| -
|- style="background:#fff;"
| [[Pichu]]
| rowspan="4" | 200
| [[Pikachu]]
| -
|- style="background:#fff;"
| [[Cleffa]]
| [[Clefairy]]
| -
|- style="background:#fff;"
| [[Igglybuff]]
| [[Jigglypuff]]
| -
|- style="background:#fff;"
|-
| [[Azurill]]
| class="roundybl" style="background:#fff;" | [[Azurill]]
| [[Marill]]
| style="background:#fff;" | [[Marill]]
| class="roundybr" style="background:#fff;" | -
|}
 
| 99
| {{m|Idrocannone}}
|-
|- style="background:#fff;"
| class="roundybl" style="background:#fff;" | [[Pichu]]
| [[Pichu]]
| style="background:#fff;" | 333
| 333
| style="background:#fff;" | 50
| 50
| class="roundybr" style="background:#fff;" | {{m|Locomovolt}}
|}
 
==Gruppi QI==
In Esploratori del Tempo, Oscurità e Cielo, i Pokémon sono divisi in 10 gruppi di QI (dalla A alla J). Questa suddivisione influisce sulle Abilità che i Pokémon possono imparare. Quello che segue è un elenco delle Abilità dei Pokémon in base ai gruppi a cui appartengono. Si noti che alcune Abilità appaiano in più gruppi, specialmente quelle apprese in partenza.
<!--
<!--{| class="roundy text-center" style="margin:auto; width:auto; background: #{{#invoke: colore | md tempo| light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md oscurità}};"
{| class="roundy text-center pull-center" style="background: #{{#invoke: colore | md tempo| light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md oscurità}};"
|-
! Gruppo
! Abilità
! QI richiesto
! Quando l'apprende
! Effetto
|- style="background:#fff;"
| Can cross water, lava, and valleys, and can crush walls.
|}-->
 
==In altre lingue==
{{langtable
|color={{#invoke:colore| MD}}|bordercolor={{#invoke:colore| MD | dark}}
|ja={{j|かしこさ}}
|fr=Q.I.
|de=IQ-Fähigkeit
|it=QI
|en=IQ
|ko={{k|지능}}
|es=CI
}}
 
==Vedi anche==