Differenze tra le versioni di "Ipervolo"

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Durante l'Ipervolo, il giocatore assume il pieno controllo del Pokémon, permettendogli di effetuare numerose {{wp|acrobazie aeree}}.
[[File:Acrobazia Ipervolo ORAS.png|thumb|280px|Brendon durante un'acrobazia]]
{| class="roundy pull-center" style="margin:auto; border: 3px solid #{{#invoke:colore | volante | dark}}; background:#{{#invoke:colore | volante}}"
! style="background:#{{#invoke: colore | volante | light}}; {{roundytl|5px}}" | Manovra
! style="background:#{{#invoke: colore | volante | light}}" | Descrizione
! style="background:#{{#invoke: colore | volante | light}}; {{roundytr|5px}}" | Combinazione
|- style="background:#FFF;"
| Sgroppata
| Il Pokémon inizia a scuotersi mentre il giocatore tenta di rimanere in equilibrio sul suo dorso.
| A oro ↓ + A
|- style="background:#FFF;"
| Sgroppata all'indietro
| Il Pokémon inizia a scuotersi muovendosi all'indietro mentre il giocatore tenta di rimanere in equilibrio sul suo dorso.
| ↑ + A
|- style="background:#FFF;"
| Accelerazione
| Aumenta la velocità del Pokémon.
| B + ↑
|- style="background:#FFF;"
| Frenata
| Il Pokémon si tira indietro e si arresta all'improvviso.
| ↑ + ↓
|- style="background:#FFF;"
| Ascesa
| Il Pokémon vola verso l'alto, aumentanto l'altitudine.
| ↑ + X
|- style="background:#FFF;"
| Discesa
| Il Pokémon vola verso il basso, diminuendo l'altitudine.
| ↑ + Y
|- style="background:#FFF;"
| Discesa all'inverso
| Il Pokémon si rivolge verso l'alto, diminuendo contemporaneamente l'altitudine muovendosi all'indietro.
| ↓ + X
|- style="background:#FFF;"
| Ascesa all'inverso
| Il Pokémon si rivolge verso il basso, aumentando contemporaneamente l'altitudine muovendosi all'indietro.
| ↓ + Y
|- style="background:#FFF;"
| Capriola
| Il Pokémon va improvvisamente in picchiata ruotando a cavatappi verso il basso, per poi raddrizzarsi dopo un giro di 360°.
| ↑ + L
|- style="background:#FFF;"
| Anello
| Il Pokémon si rivolge verso l'alto per poi capovolgere se stesso e il giocatore, completando un giro di 360°.
| ↑ + R
|- style="background:#FFF;"
| {{wp|Tonneau}}
| Il Pokémon accelera in avanti e compie un giro completo intorno all'asse orizzontale di volo.
| ↑ + B
|- style="background:#FFF;"
| Ascesa e tonneau
| Il Pokémon accelera rapidamente verso l'alto mentre compie un giro completo intorno all'asse orizzontale di volo.
| ↑ + X & B
|- style="background:#FFF;"
| Discesa e tonneau
| Il Pokémon accelera rapidamente verso il basso mentre compie un giro completo intorno all'asse orizzontale di volo.
|-
| style="background:#FFF; {{roundybl|5px}}" | {{wp|Virata di Immelmann}}
| style="background:#FFF;" | Il Pokémon accelera verso l'alto di 90°, compie tre rotazioni e torna a stabilizzarsi compiendo di nuovo un 90°. Questa manovra costringe il Pokémon e il giocatore a rimanere entro i confini della regione di Hoenn.
| style="background:#FFF; {{roundybr|5px}}" | Quando si raggiunge il bordo della Mappa
|}{{-}}
==In altre lingue==
{{Langtable|color={{colorezona/light|volante}}|bordercolor={{colorezona/dark|volante}}
|zh_cmn=<span lang="zh">天空</span> ''{{tt|Tiānkōng|SkyCielo}}''
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