Differenze tra le versioni di "Discussione:MissingNo."

Credo che comunque siamo sulla buona strada. Cercherò di leggere qualcosina anche su Bulba e sull'esperienza per vedere di capire un po' il resto. Fammi sapere se sei d'accordo con me, così vediamo di riuscire a concludere :) --[[Utente:Mew2|Mew2]] ([[Discussioni utente:Mew2|Discussioni]]) ([[Utente:Mew2/Sandbox|Sandbox]]) 09:01, 8 dic 2015 (CET)
:Si, credo tu abbia ragione. Comunque quando avrò tempo credo inizierò a lavorare anche un po' sui glitch, in modo da darvi una mano visto che siete in due a mantenere in vita un intero progetto (e di questo vi faccio i miei più sinceri complimenti, anche la stella al merito te la sei meritata). Ah, credo che forse rileggendo meglio la pagina su bulba potremmo capirci qualcosa, non so... comunque si, siamo sulla buona strada (almeno spero...) --[[Utente:Cruifer|Cruifer]] ([[Discussioni utente:Cruifer|discussioni]]) 10:51, 8 dic 2015 (CET)
Beh, grazie mille per i complimenti :D Considerando che hai preso una stella in 4 mesi, direi che tu non sei da meno, anzi. Se ti va di dare una mano per il Progetto, a me fa molto piacere, così magari riusciamo a finire le varie sezioni :)
Tornando a noi, ho letto la pagina di Bulba, ecco le conclusioni:
*Questo testo, qualunque cosa volesse dire, è sbagliato: infatti, la corruzione della Sala d'Onore non è causata da un "salvataggio parziale", ma dal fatto che lo sprite di Missingno., non essendo uno sprite vero e proprio, non è compresso, ed, essendo i dati degli sprite vicini a quelli della Sala d'onore nel gioco, visualizzando il suo sprite (o nella stragrande maggioranza dei casi quello di qualunque Pokémon Glitch invalido), i dati degli sprite escono dalla loro "zona" cancellando i dati della sala d'onore.
*Questo probabilmente è stato tradotto con Google traduttore: in pratica, Bulba dice che parlare con i PNG può causare la comparsa di messaggi glitch o di testo a caso nei dintorni (in pratica, appaiono lettere a caso in giro); facendo un po' di speculazione, credo che questo glitch alteri in qualche modo il codice dei tiles della mappa in cui ti trovi, dato che i numeri e le lettere sono stati inseriti nel gioco subito prima dei vari tiles. Ma questa è una mia speculazione, quindi se sei d'accordo inserirei solo la parte dei testi glitch.
*(Fonte:Glitch City Laboratories) In pratica, Missingno. in Pokémon Giallo ha un modello di crescita negativo; in particolare, richiede più esperienza per passare dal livello 1 al livello 2 rispetto a quanta ne serve per passare dal 99 al 100. Questo perché, teoricamente, avrebbe bisogno di perdere esperienza per passare al livello 2, ma, dato che in pratica il gioco considera i numeri negativi come numeri positivi molto grandi, ciò si traduce in una impossibilità a salire di livello. Non solo, ma dato che, catturandolo al livello 6 ad esempio, Missingno. non ha l'esperienza necessaria per raggiungere il livello 2 (visto che ne serve di più), nel momento in cui Missingno. riceve esperienza scende immediatamente al livello 1, il livello più basso.
*Questo su Bulba non c'è, quindi non so se inserirlo o no; nel caso, comunque, credo di aver interpretato correttamente.
--[[Utente:Mew2|Mew2]] ([[Discussioni utente:Mew2|Discussioni]]) ([[Utente:Mew2/Sandbox|Sandbox]]) 14:30, 9 dic 2015 (CET)
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