Differenze tra le versioni di "Pratopoli"

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{{sign|DPcity|L'impetuoso maestro mascherato!}}
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La Palestra di Pratopoli è la [[Palestra]] ufficiale di Pratopoli. È basata su Pokémon di {{tipo2|Acqua}} ed è guidata dal [[Capopalestra]] [[Omar]]. La Palestra di Pratopoli è una grande piscina coperta formata da tre livelli e da molteplici piattaforme galleggianti. Gli interruttori posti sul pavimento servono a innalzare o diminuire il livello dell'acqua della piscina. Per raggiungere il Capopalestra gli interruttori devono essere premuti seguendo una sequenza precisa in modo che si formi un passaggio con le piattaforme galleggianti. Dopo aver sconfitto [[Omar]], il giocatore riceverà la {{DL|Medaglia|Medaglia Acquitrino}} e la {{MT|55|Acquadisale}}. Si otterrà inoltre l'abilità di usare la {{MN|05|Scacciabruma}}{{#invoke: sup|DP}} e la {{MN|03|Surf}}{{#invoke: sup|Pt}} al di fuori delle lotte.
 
==Popolazione==
{{itlistbod|Acqua Magica| Richiesa {{MN|03|Surf}}|DPPt|display={{DL|Strumenti che migliorano il tipo|Acqua Magica}}}}
{{itlistbod|Zinco|Nello spazio a sud appena prima del [[Percorso 212]] (''nascosto'')|DPPt|display={{DL|Vitamine|Zinco}}}}
{{itlistbod|Crescicappa|Dopo aver mostrato al ragazzo nella casa a nord del Pokémon Market le tre forme di [[Burmy]]{{#invoke: sup|DP}}
Dopo aver mostrato al ragazzo nella casa a nord del Pokémon Market un esemplare femmina e uno maschio di [[Combee]]{{#invoke: sup|Pt}}|DPPt|display={{DL|Strumenti che aumentano i PA|Crescicappa}}}}
{{itlistfoot}}
 
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