Differenze tra le versioni di "Pikachu"

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==Nella serie [[Super Smash Bros. (serie)|Super Smash Bros.]]==
Pikachu è un personaggio giocabile in tutti i titoli della serie, ed è sempre uno dei personaggi iniziali. È molto agile e veloce, e combatte sia con scariche elettriche che con attacchi più fisici come testate e colpi di coda. In [[Super Smash Bros. Brawl]] e [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U]] può anche saltare sui muri.
 
{{Mosse speciali SSB
{| class="roundy" style="width: 70%; margin: auto; border: 3px solid #{{#invoke:colore|elettro|dark}}; background-color: #{{#invoke:colore|elettro}};"
|colore=elettro
|-
|ssb=sì
! style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}" class="roundytl" rowspan="3" | Standard
|ssbm=sì
! colspan="2" style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}" | Folgore{{tt|*|Nota come Fulmine in Brawl. In realtà ha il nome originale e inglese della mossa Tuonoscoppio usata da Pikachu nella sua carta del Set Base del Gioco di Carte collezionabili.}}
|ssbb=sì
| style="background-color: white" class="roundytr" | Lancia una scarica elettrica che rimbalza sul terreno, rimanendovi attaccata e seguendo anche i muri.
|ssb4=sì
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! colspan|standard="2" style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}" | Folgore{{tt|*|Nota come Fulmine in Brawl. In realtà ha il nome originale e inglese della mossa Tuonoscoppio usata da Pikachu nella sua carta del Set Base del Gioco di Carte collezionabili.}}
! style="width: 3em" | 2
| stylestandarddesc="background-color: white" class="roundytr" | Lancia una scarica elettrica che rimbalza sul terreno, rimanendovi attaccata e seguendo anche i muri.
! |standard2={{m|Tuononda}}
| stylestandard2desc="background-color: white" | È più debole, ma paralizza temporaneamente il bersaglio.
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! |standard3={{m|Tuonoshock}}
! 3
| stylestandard3desc="background-color: white" | Lancia orizzontalmente una sfera di elettricità che scompare quando tocca il terreno e non rimbalza.
! {{m|Tuonoshock}}
! colspan="2" | up={{m|Attacco Rapido}}
| style="background-color: white" | Lancia orizzontalmente una sfera di elettricità che scompare quando tocca il terreno e non rimbalza.
| styleupdesc="background-color: white;" | Si sposta rapidamente nella direzione indicata provocando lievi danni a chi lo tocca. A metà attacco è possibile cambiare direzione.
 
! |up2=Attacco Rapido meteora
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
| styleup2desc="background-color: white" | Ha un effetto meteora, cioè schianta gli avversari verso il basso quando li colpisce.
! rowspan="3" | ↑
|up3={{a|Piedisvelti}}
! colspan="2" | {{m|Attacco Rapido}}
| styleup3desc="background-color: white" | Copre una distanza più lunga, ma non è possibile cambiare direzione a metà attacco.
| style="background-color: white;" | Si sposta rapidamente nella direzione indicata provocando lievi danni a chi lo tocca. A metà attacco è possibile cambiare direzione.
! colspan="2" | side={{m|Capocciata}}{{tt|*|Presente solo da Melee in poi}}
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
| stylesidedesc="background-color: white;" | Si carica finché il pulsante viene mantenuto premuto, e quando viene rilasciato si fionda in avanti con una testata.
! style="width: 3em" | 2
! |side2=Capocciata shock
! Attacco Rapido meteora
| styleside2desc="background-color: white" | Colpisce l'avversario più volte, l'ultimo colpo è più potente.
| style="background-color: white" | Ha un effetto meteora, cioè schianta gli avversari verso il basso quando li colpisce.
! |side3=Capocciata pesante
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
| styleside3desc="background-color: white" | Può essere caricata per meno tempo, è più potente ma perde potenza con la distanza percorsa.
! 3
! |down={{am|PiedisveltiTuono}}
| styledowndesc="background-color: white" | Un fulmine cade dal cielo e colpisce Pikachu, danneggiando gli avversari colpiti. In [[Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U]], al contrario dei giochi precedenti, il fulmine comincia da una nuvola temporalesca e non dalla cima dello schermo.
| style="background-color: white" | Copre una distanza più lunga, ma non è possibile cambiare direzione a metà attacco.
! |down2=Globotuono
 
| styledown2desc="background-color: white" | Invece di evocare un fulmine, Pikachu viene circondato da un'aura di elettricità.
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! |down3=Distantuono
! rowspan="3" | ← →
| styledown3desc="background-color: white" | Il fulmine è più lungo e la sua punta provoca più danni.
! colspan="2" | {{m|Capocciata}}{{tt|*|Presente solo da Melee in poi}}
|fsmash={{m|Locomovolt}}
| style="background-color: white;" | Si carica finché il pulsante viene mantenuto premuto, e quando viene rilasciato si fionda in avanti con una testata.
| stylefsmashdesc="background-color: white" class="roundybr" | Pikachu si carica di elettricità, trasformandosi in una sfera di energia che può muoversi liberamente nell'arena ma è difficile da controllare.}}
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! style="width: 3em" | 2
! Capocciata shock
| style="background-color: white" | Colpisce l'avversario più volte, l'ultimo colpo è più potente.
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! 3
! Capocciata pesante
| style="background-color: white" | Può essere caricata per meno tempo, è più potente ma perde potenza con la distanza percorsa.
 
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! rowspan="3" | ↓
! colspan="2" | {{m|Tuono}}
| style="background-color: white" | Un fulmine cade dal cielo e colpisce Pikachu, danneggiando gli avversari colpiti. In [[Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U]], al contrario dei giochi precedenti, il fulmine comincia da una nuvola temporalesca e non dalla cima dello schermo.
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! style="width: 3em" | 2
! Globotuono
| style="background-color: white" | Invece di evocare un fulmine, Pikachu viene circondato da un'aura di elettricità.
|- style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}"
! 3
! Distantuono
| style="background-color: white" | Il fulmine è più lungo e la sua punta provoca più danni.
 
|-
! style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}" class="roundybl" | Smash finale
! colspan="2" style="background-color: #{{#invoke:colore|elettro|light}}" | {{m|Locomovolt}}
| style="background-color: white" class="roundybr" | Pikachu si carica di elettricità, trasformandosi in una sfera di energia che può muoversi liberamente nell'arena ma è difficile da controllare.
|}
 
==Dati di gioco==
7 028

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