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==Mosse di Bellezza==
{{movelist/contesth|Bellezza}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|4|Acquanello|Acqua|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}▼
{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}▼
{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|1|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|3|Incendio|Fuoco|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|3|Calciardente|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|1|Bora|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|1|Bollaraggio|Acqua|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Permette di usare l'ultima mossa usata nel prossimo turno.}}
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{{movelist/contest|4|Raggioscossa|Elettro|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|1|Conversione|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
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{{movelist/contest|4|Assorbipugno|Lotta|Fisico||||1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}▼
{{movelist/contest|1|Braciere|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}▼
{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|1|Esplosione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
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{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}▼
{{movelist/contest|1|Fuocobomba|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Rogodenti|Fuoco|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}▼
{{movelist/contest|1|Fuocopugno|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
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▲{{movelist/contest|1|
{{movelist/contest|1|Lanciafiamme|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
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{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Gigaimpatto|Normale|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}▼
{{movelist/contest|4|Gravità|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|1|Crescita|Erba|Stato|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio del punteggio nel turno successivo.}}▼
{{movelist/contest|4|Vortexpalla|Acciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}▼
{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|1|Nube|Ghiaccio|Stato|3|0|Peggiora la forma di chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
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{{movelist/contest|1|Idropompa|Acqua|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|3|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}▼
{{movelist/contest|1|Geloraggio|Ghiaccio|Speciale|3|0|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|1|Gelopugno|Ghiaccio|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.}}▼
{{movelist/contest|5|Scagliagelo|Ghiaccio|Fisico|||||}}▼
{{movelist/contest|2|Ventogelato|Ghiaccio|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Si esibirà per ultimo il prossimo turno.}}▼
{{movelist/contest|1|Schermoluce|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
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{{movelist/contest|2|Specchiovelo|Psico|Speciale|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}▼
{{movelist/contest|1|Nebbia|Ghiaccio|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|2|Lucelunare|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
▲{{movelist/contest|
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{{movelist/contest|2|Mattindoro|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
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{{movelist/contest|4|Nottesferza|Buio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}▼
{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}▼
▲{{movelist/contest|2|Ultimocanto|Normale|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Petalodanza|Erba|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|2|Polneve|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
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{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}▼
{{movelist/contest|1|Psicoraggio|Psico|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|2|Magifuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esecuzione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}▼
{{movelist/contest|2|Salvaguardia|Normale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
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{{movelist/contest|2|Ventargenteo|Coleottero|Speciale|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
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{{movelist/contest|2|Giornodisole|Fuoco|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|1|Danzaspada|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagnano il doppio del punteggio nel turno successivo.}}▼
{{movelist/contest|3|Codadiluce|Coleottero|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
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▲{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|
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▲{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
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▲{{movelist/contest|3|
{{movelist/contest|3|Idropulsar|Acqua|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
▲{{movelist/contest|
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▲{{movelist/contest|3|
▲{{movelist/contest|3|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
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▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|3|Zampillo|Acqua|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
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{{movelist/contest|4|Affannoseme|Erba|Stato||||2|Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.}}
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{{movelist/contest|4|Barattoforza|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Cozzata Zen|Psico|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
▲{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
▲{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
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▲{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
▲{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
▲{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.}}
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▲{{movelist/contest|4|Gravità|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
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{{movelist/contest|4|Scacciabruma|Volante|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|4|Vortexpalla|Acciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
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