Differenze tra le versioni di "Bellezza (virtù)"

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==Mosse di Bellezza==
{{movelist/contesth|Bellezza}}
{{movelist/contest|41|AcquagettoAutodistruzione|AcquaNormale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|20|PermetteGuadagna di+15 esibirsise tutti i perPokémon primoscelgono allalo prossimastesso esibizionegiudice.}}
{{movelist/contest|4|Acquanello|Acqua|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Incendio|Fuoco|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Calciardente|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Bora|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Bollaraggio|Acqua|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Permette di usare l'ultima mossa usata nel prossimo turno.}}
{{movelist/contest|31|GranfisicoBora|LottaGhiaccio|StatoSpeciale|14|0|MiglioraMossa ladi formagrande dieffetto chidurante la usal'esibizione.|2|Guadagna Può+2 impedirese il nervosismo.|0|GuadagnaPokémon puntisi doppiesibisce nellaper prossima esibizioneprimo.}}
{{movelist/contest|41|IncantoBraciere|NormaleFuoco|FisicoSpeciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|23|PrevieneUna performance di base lache diminuzioneusa deluna voltaggiomossa nelloconosciuta stessodal turnoPokémon.}}
{{movelist/contest|4|Raggioscossa|Elettro|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Conversione|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|21|Conversione 2Covauova|Normale|Stato|24|0|LavoraMossa benedi segrande èeffetto dellodurante stesso tipo di quella precedentel'esibizione.|10|GuadagnaL'aumento +3del sevoltaggio ilviene Pokémonaggiunto ottiene ilal punteggio più bassodell'esibizione.}}
{{movelist/contest|21|CottonsporaCrescita|Erba|Stato|2|1|Sottrae0|Migliora 5 punti dal punteggioforma di chi sila èusa. esibitoPuò bene,impedire edil 1 da tutti gli altrinervosismo.|20|PermetteGuadagna diil esibirsidoppio perdel primopunteggio allanel prossimaturno esibizionesuccessivo.}}
{{movelist/contest|41|ScacciabrumaDanzaspada|VolanteNormale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|20|PrevieneGuadagnano l'aumentoil doppio del voltaggiopunteggio nello stessonel turno successivo.}}
{{movelist/contest|31|SubDemonbacio|AcquaNormale|FisicoStato|21|03|PuòSpaventa evitareterribilmente dichi esseresi spaventatiè dagligià altri 1 voltaesibito.|12|Guadagna +3 se nessunPreviene altrola Pokémondiminuzione hadel sceltovoltaggio lonello stesso giudiceturno.}}
{{movelist/contest|4|Assorbipugno|Lotta|Fisico||||1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}
{{movelist/contest|1|Braciere|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Esplosione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|31|DanzadipiumeFlash|VolanteNormale|Stato|23|0|LDistoglie l'esibizioneattenzione funzionadel beneGIUDICE sedagli eseguita per ultimaaltri.|21|PrevieneDiminuisce lail diminuzionevoltaggio deldi voltaggiotutti i nellogiudici stessodi turno1.}}
{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Fuocobomba|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Rogodenti|Fuoco|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Fuocopugno|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|TurbofuocoGelopugno|FuocoGhiaccio|SpecialeFisico|34|0|CalmaMossa temporaneamentedi grande effetto durante l'entusiasmo del pubblicoesibizione.|02|Guadagna un+2 punteggiose piùil alto sePokémon si esibisce per ultimoprimo.}}
{{movelist/contest|21|RuotafuocoGeloraggio|FuocoGhiaccio|FisicoSpeciale|43|0|MossaSpaventa di grande+ effettochi durante ls'esibizioneè esibito con mossa di tipo uguale.|2|ConsenteGuadagna prestazioni+2 dellase stessail mossaPokémon duesi volteebisce diper filaprimo.}}
{{movelist/contest|1|BoraIdropompa|GhiaccioAcqua|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Lanciafiamme|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|FlashNebbia|NormaleGhiaccio|Stato|31|0|DistogliePuò l'attenzioneevitare deldi essere GIUDICEspaventati dagli altri.|12|DiminuisceEvita illa voltaggiodiminuzione didel tuttivoltaggio inello giudicistesso di 1turno.}}
{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Gigaimpatto|Normale|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Gravità|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Crescita|Erba|Stato|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio del punteggio nel turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|Vortexpalla|Acciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Nube|Ghiaccio|Stato|3|0|Peggiora la forma di chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|21|RintoccasanaPetalodanza|NormaleErba|StatoSpeciale|24|04|L'esibizioneInibisce lavoragli benealtri see eseguitafa persaltare ultimaun turno di esibizione.|0|IlGuadagna voltaggioun vienepunteggio aggiuntopiù alalto punteggiose dell'esibizioneil Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|31|OndacaldaPsicoraggio|FuocoPsico|Speciale|43|0|MossaConfonde dil'ordine grandedel effettoturno durante l'esibizioneseguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|31|IdrocannoneRaggiaurora|AcquaGhiaccio|Speciale|42|41|InibisceSpaventa glidi altri+ echi fas'è saltareesibito uncon turnomossa di esibizionetipo uguale.|2|Guadagna +32 se il Pokémon ottienesi ilesibisce voltaggioper maxprimo.}}
{{movelist/contest|1|Idropompa|Acqua|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Geloraggio|Ghiaccio|Speciale|3|0|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Gelopugno|Ghiaccio|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Gelolancia|Ghiaccio|Fisico|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|5|Scagliagelo|Ghiaccio|Fisico|||||}}
{{movelist/contest|2|Ventogelato|Ghiaccio|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Si esibirà per ultimo il prossimo turno.}}
{{movelist/contest|1|Schermoluce|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|DemonbacioSpora|NormaleErba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|20|PrevieneDiminuisce lail diminuzionevoltaggio deldi voltaggiotutti nelloi stessogiudici turnodi 1.}}
{{movelist/contest|41|Lunardanza|Psico|StatoSurf|Acqua|Speciale|3|0|LLa sua riuscita dipende dall'aumentoesibizione delprecedente.|2|Guadagna voltaggio+2 èse aggiuntoil aiPokémon puntila dell'esibizioneesegue per primo.}}
{{movelist/contest|31|MagiveloTripletta|PsicoNormale|StatoSpeciale|12|02|PuòSpaventa evitaretutti dii esserePokémon spaventatiche daglisi altrisono già esibiti.|23|GuadagnaUna performance di base che usa una doppimossa punticonosciuta nell'esibizionedal finalePokémon.}}
{{movelist/contest|31|FogliamagicaTurbofuoco|ErbaFuoco|Speciale|23|0|L'esibizioneCalma funzionatemporaneamente benel'entusiasmo se eseguita perdel primapubblico.|20|Guadagna +2un sepunteggio ilpiù Pokémonalto se si esibisce per primoultimo.}}
{{movelist/contest|2|MalosguardoConversione 2|Normale|Stato|2|0|ChiLavora labene usase innervosisceè tuttidello istesso Pokémontipo seguentidi quella precedente.|21|RiduceGuadagna il+3 voltaggiose diil tuttiPokémon iottiene giudiciil di 1punteggio puntopiù ciascunobasso.}}
{{movelist/contest|32|MeditazioneCottonspora|PsicoErba|Stato|12|01|MiglioraSottrae la5 formapunti dal punteggio di chi lasi usa.è Puòesibito impedirebene, iled nervosismo1 da tutti gli altri.|02|GuadagnaPermette punteggiodi esibirsi per primo doppioalla nell'ultimoprossima turnoesibizione.}}
{{movelist/contest|42|Metalscoppio|Acciaio|FisicoGiornodisole|Fuoco|Stato|1|0|GuadagnaL'esibizione è migliore se il doppiopubblico delè punteggioscatenato.|2|Previene nelll'esibizioneaumento del voltaggio nello stesso finaleturno.}}
{{movelist/contest|2|Specchiovelo|Psico|Speciale|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|Nebbia|Ghiaccio|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Lucelunare|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|12|IdropompaMagifuoco|AcquaFuoco|SpecialeFisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizioneesecuzione.|2|Guadagna +23 se il Pokémon siottiene esibisceil pervoltaggio primomassimo.}}
{{movelist/contest|2|UltimocantoMalosguardo|Normale|Stato|2|10|SpaventaChi terribilmentela chiusa siinnervosisce ètutti esibitoi Pokémon beneseguenti.|2|Diminuisce di 1Riduce il voltaggio di tutti i giudici di 1 punto ciascuno.}}
{{movelist/contest|2|Mattindoro|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|32|NaturforzaMulinello|NormaleAcqua|StatoSpeciale|13|0|L'esibizioneCalma ètemporaneamente migliorel'entusiasmo se ildel pubblico è scatenato.|2|ConfondeGuadagna gliun ordinipunteggio delpiù alto se il Pokémon si esibisce prossimoper turnoultimo.}}
{{movelist/contest|4|Nottesferza|Buio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|2|Ultimocanto|Normale|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Petalodanza|Erba|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Polneve|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|42|GemmoforzaRintoccasana|RocciaNormale|SpecialeStato|2|0||3|UnaL'esibizione performancelavora dibene basese cheeseguita per ultima.|0|Il usavoltaggio unaviene mossaaggiunto conosciutaal dalpunteggio Pokémondell'esibizione.}}
{{movelist/contest|42|BarattoforzaRuotafuoco|PsicoFuoco|StatoFisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|02|AumentaConsente prestazioni ildella punteggiostessa semossa ildue voltaggiovolte èdi bassofila.}}
{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Psicoraggio|Psico|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Magifuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esecuzione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|2|Salvaguardia|Normale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|12|AutodistruzioneSpecchiovelo|NormalePsico|FisicoSpeciale|82|0|Ottima,Può maevitare chidi laessere usaspaventati nondagli puòaltri più1 esibirsi nella GARAvolta.|02|Guadagna +15 se tutti iil Pokémondoppio scelgonodel lopunteggio stessonell'esibizione giudicefinale.}}
{{movelist/contest|32|PurogeloUltimocanto|GhiaccioNormale|SpecialeStato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|02|GuadagnaDiminuisce +15di se1 tuttiil ivoltaggio Pokémondi scelgonotutti lo stessoi giudicegiudici.}}
{{movelist/contest|3|Segnoraggio|Coleottero|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|2|Ventargenteo|Coleottero|Speciale|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|12|CovauovaVentogelato|NormaleGhiaccio|StatoSpeciale|41|03|MossaSpaventa diterribilmente grandechi effettosi duranteè l'esibizionegià esibito.|02|L'aumento delSi voltaggioesibirà vieneper aggiuntoultimo alil punteggioprossimo dell'esibizioneturno.}}
{{movelist/contest|13|SporaCalciardente|ErbaFuoco|StatoFisico|14|30|SpaventaMossa terribilmentedi chigrande sieffetto èdurante già esibitol'esibizione.|02|DiminuisceGuadagna il+2 voltaggiose diil tuttiPokémon isi giudiciesibisce diper 1primo.}}
{{movelist/contest|2|Giornodisole|Fuoco|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Surf|Acqua|Speciale|3|0|La sua riuscita dipende dall'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon la esegue per primo.}}
{{movelist/contest|1|Danzaspada|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagnano il doppio del punteggio nel turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Codadiluce|Coleottero|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|13|TriplettaDanzadipiume|NormaleVolante|SpecialeStato|2|20|SpaventaL'esibizione tuttifunziona ibene Pokémonse cheeseguita siper sono già esibitiultima.|32|Una performance di basePreviene chela usadiminuzione unadel mossavoltaggio conosciutanello dalstesso Pokémonturno.}}
{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|13|PetalodanzaFogliamagica|Erba|Speciale|42|40|InibisceL'esibizione glifunziona altribene ese faeseguita saltareper un turno di esibizioneprima.|02|Guadagna un punteggio più alto+2 se il Pokémon si esibisce per ultimoprimo.}}
{{movelist/contest|13|GelopugnoFuocofatuo|GhiaccioFuoco|FisicoStato|1|4|0|Mossa diSpaventa grandeterribilmente effettoil durantePokémon l'esibizionedavanti.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|13|GeloraggioGelolancia|Ghiaccio|SpecialeFisico|32|01|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|GuadagnaPermette +2esibizioni sedella ilstessa Pokémonmossa sidue ebiscevolte perdi primofila.}}
{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|13|DanzaspadaGranfisico|NormaleLotta|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagnano il doppioGuadagna delpunti punteggiodoppi nelnella turnoprossima successivoesibizione.}}
{{movelist/contest|3|IncendioIdrocannone|FuocoAcqua|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +23 se il Pokémon siottiene esibisceil pervoltaggio primomax.}}
{{movelist/contest|3|Idropulsar|Acqua|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|13|RaggiauroraIncendio|GhiaccioFuoco|Speciale|24|14|SpaventaInibisce digli +altri chie s'èfa esibitosaltare conun mossaturno di tipo ugualeesibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|23|SpecchioveloMagivelo|Psico|SpecialeStato|21|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|2|Guadagna il doppio deldoppi punteggiopunti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|13|CrescitaMeditazione|ErbaPsico|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna ilpunteggio doppio del punteggio nelnell'ultimo turno successivo.}}
{{movelist/contest|23|GiornodisoleNaturforza|FuocoNormale|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|PrevieneConfonde l'aumentogli ordini del voltaggio nello stessoprossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|CalciardenteOndacalda|Fuoco|FisicoSpeciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|23|VentogelatoPurogelo|Ghiaccio|Speciale|12|31|Spaventa terribilmente chi si è già esibito bene.|20|SiGuadagna +15 se tutti esibirài perPokémon ultimoscelgono illo prossimostesso turnogiudice.}}
{{movelist/contest|13|PsicoraggioSegnoraggio|PsicoColeottero|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|20|Guadagna +2 se il Pokémonvoltaggio si esibiscedel pergiudice primosale.}}
{{movelist/contest|23|MagifuocoSub|FuocoAcqua|Fisico|42|0|MossaPuò evitare di grandeessere effettospaventati durantedagli l'esecuzionealtri 1 volta.|21|Guadagna +3 se ilnessun altro Pokémon ottieneha scelto illo voltaggiostesso massimogiudice.}}
{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|3|Zampillo|Acqua|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|24|MulinelloAcquagetto|Acqua|SpecialeFisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|GuadagnaPermette undi punteggioesibirsi piùper altoprimo sealla il Pokémon si esibisce perprossima ultimoesibizione.}}
{{movelist/contest|34|FuocofatuoAcquanello|FuocoAcqua|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon davanti.|20|Guadagna +2L'aumento sedel ilvoltaggio Pokémonè siaggiunto esibisceai perpunti primodell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Affannoseme|Erba|Stato||||2|Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Forbice XAssorbipugno|ColeotteroLotta|Fisico||||21|Guadagna +23 se ildue Pokémon siaumentano il esibiscevoltaggio perdi primofila.}}
{{movelist/contest|4|Barattoforza|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Cozzata Zen|Psico|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|GigaimpattoForbice X|NormaleColeottero|Fisico||||2|Guadagna +32 se il Pokémon ottienesi ilesibisce voltaggioper maxprimo.}}
{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|14|BraciereGemmoforza|FuocoRoccia|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|AssorbipugnoGigaimpatto|LottaNormale|Fisico||||12|Guadagna +3 se dueil Pokémon aumentanoottiene il voltaggio di filamax.}}
{{movelist/contest|4|Gravità|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|14|NebbiaIncanto|GhiaccioNormale|StatoFisico|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|EvitaPreviene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|AcquanelloLunardanza|AcquaPsico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Metalscoppio|Acciaio|Fisico||||0|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Nottesferza|Buio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Raggioscossa|Elettro|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Rogodenti|Fuoco|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Scacciabruma|Volante|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Vortexpalla|Acciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
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