Differenze tra le versioni di "Bellezza (virtù)"

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{{incompleto|necessita=descrizioni mosse}}
{{Virtù}}
La '''Virtù Bellezza''' è una delle cinque [[Virtù Gara|Virtù]] delle {{pkmn2|Gare}}.
La '''gara di bellezza''' è una delle cinque categorie di una [[Gara Pokémon]], insieme a quella di [[Grazia (Gara)|Grazia]], [[Acume (Gara)|Acume]], [[Classe (Gara)|Classe]] e [[Grinta (Gara)|Grinta]]. Molte mosse di bellezza sono di tipo {{t|Ghiaccio}}, {{t|Acqua}} o {{t|Fuoco}}, ma anche possono esserlo anche di altri tipi. Molte mosse di bellezza nelle gare di [[Hoenn]] aumentano lo stato dell'utilizzatore. Durante una gara di bellezza, le seguenti mosse ecciteranno la folla:
 
==Caratteristiche==
*'''[[Bellezza (Gara)|Mosse di bellezza]]''' - Molto
Un {{OBP|Pokémon|specie}} avrà la sua virtù Bellezza elevata se verrà nutrito con delle [[Pokémelle]] o [[Poffin]] con [[Bacche]] di sapore secco. I Pokémon con la [[Natura]] che aumenta l'{{DL|Statistiche|Attacco Speciale}} (Modesta, Mite, Quieta, Ardente) avranno più beneficio dalle Bacche secche, di conseguenza, sono i più facili da allenare per una gara di Bellezza.
*'''[[Grazia (Gara)|Mosse di grazia]]''' - Normalmente
*'''[[Acume (Gara)|Mosse di acume]]''' - Poco
*'''[[Classe (Gara)|Mosse di classe]]''' - Normalmente
*'''[[Grinta (Gara)|Mosse di grinta]]''' - Poco
 
Quando si compete nella gara di Bellezza, un Pokémon con una maggiore Bellezza segnerà più punti nella {{DL|Gara Pokémon|Valutazione preliminare}} in una [[Gara Pokémon]] e in un [[Saggio di moda]] in una [[Super Gara Pokémon]]. Questo può anche essere aiutato con l'uso della {{DL|Fasce|Fascia Blu}}. Molte [[mosse]] di tipo {{t|Fuoco}}, {{t|Ghiaccio}} e {{t|Acqua}} diventeranno mosse di Classe quando saranno usate nelle Gare.
La bellezza è aumentata dai [[Poffin]] o dalle [[Pokémella|Pokémelle]] fatte con le '''bacche''' preferite. I Pokémon con le [[nature]] che aumentano l'Attacco Speciale - Modesta, Mite, Quieta ed Ardente - traggono il maggior beneficio dalle bacche secche, che ne facilitano l'aumento per una gara di bellezza. In Oro HeartGold ed Argento SoulSilver, la condizione di bellezza di un Pokémon può essere aumentata con i massaggi di [[Margi]].
 
La Bellezza di Feebas, quando sarà oltre i 170 punti, causerà l'[[evoluzione]] del Pokémon in [[Milotic]] quando salirà di [[livello]]. Questo metodo di evoluzione funziona ancora nelle [[generazioni]] {{Gen|quinta}} e {{Gen|sesta}}, anche se non ci sono funzioni che fanno aumentare la Bellezza di Feebas prima di {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpha}}, ricorrendo all'uso della {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Squama Bella}} per far evolvere Feebas quando viene scambiato mentre tiene quello strumento.
== Mosse di Bellezza==
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{colore bellezza}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore bellezza light}};"
Durante una gara di Bellezza, il pubblico reagirà come segue:
 
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | bellezza | dark}}" width="300px" cellpadding="2px"
! width="50%" | Mossa usata
! width="50%" | Reazione del pubblico
|- style="background:#{{#invoke: colore | classe}}"
| {{colore2|000|Classe (virtù)|Mossa di Classe}}
| Indifferenza
|- style="background:#{{#invoke: colore | bellezza}}"
| Mossa di Bellezza
| Eccitazione
|- style="background:#{{#invoke: colore | grazia}}"
| {{colore2|000|Grazia (virtù)|Mossa di Grazia}}
| Indifferenza
|- style="background:#{{#invoke: colore | acume}}"
| {{colore2|000|Acume (virtù)|Mossa di Acume}}
| Malcontento
|- style="background:#{{#invoke: colore | grinta}}"
| {{colore2|000|Grinta (virtù)|Mossa di Grinta}}
| Malcontento
|-
| class="roundybottom" style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}" colspan="2" height="2px" |
|
|}{{-}}
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore bellezza}}; border-collapse:collapse;"
 
|-
==Premi==
! Move
Al termine di una gara di Bellezza, il Pokémon vincitore riceverà un [[Fiocco]]. Inoltre, in {{3v2|Diamante|Perla|Platino}}, i {{pkmn2|Coordinatori}} riceveranno un [[Accessori|accessorio]] la prima volta che vinceranno il livello di una gara di Bellezza. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.
! <small>Appeal Hoenn</small>
 
! <small>inibizione Hoenn</small>
===Gare di Hoenn===
! <small>Descrizione Hoenn</small>
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | dark}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | bellezza}}"
! <small>Appeal Sinnoh</small>
|- align="center"
! <small>Descrizione Sinnoh</small>
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytl|5px}}" | Livello Normale
! <small>Tipo</small>
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Super
|-
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Iper
| {{m|Acquagetto}}
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytr|5px}}" | Livello Master
| <small>--</small>
|- style="text-align:center; background: #FFFFFF"
| <small>--</small>
| style="{{roundybl|5px}}" | [[File:Fiocco Bellezza Hoenn.png‎]]
| <small>--</small>
| [[File:Fiocco Bellezza Super.png]]
| 2 <font color="pink">♥♥
| [[File:Fiocco Bellezza Iper.png]]
| <small>Pemette di esibirsi per primo alla prossima esibizione.</small>
| style="{{roundybr|5px}}" | [[File:Fiocco Bellezza Master Hoenn.png]]
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| {{m|Acquanello}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 0 <font color="pink">
| <small>L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| {{m|Garanzia}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.</small>
{{tipotabella|Buio}}
|-
| {{m|Forzasfera}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Lotta}}
|-
| class="l" | {{m|Raggiaurora}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 1 ♥
| <small>Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Incendio}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 4 ♥♥♥♥
| <small>Jams the others, and misses one turn of appeals.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Calciardente}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Bora}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Bollaraggio}}
| 1 <font color="pink">♥
| 3 ♥♥♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è già esibito.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Permette di usare l'ultima mossa usata nel prossimo turno.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Granfisico}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.</small>
| 0
| <small>Guadagna punti doppi nella prossima esibizione.</small>
{{tipotabella|Lotta}}
|-
| {{m|Incanto}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| {{m|Raggioscossa}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Elettro}}
|-
| class="l" | {{m|Conversione}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.</small>
| 1 <font color="pink">♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Conversione 2}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.</small>
| 1 <font color="pink">♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Cottonspora}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 1 ♥
| <small>Spaventa di + chi ha attirato attenzione GIUDICE.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Permette di esibirsi per primo alla prossima esibizione.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| {{m|Scacciabruma}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Volante}}
|-
| class="l" | {{m|Sub}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.</small>
| 1 <font color="pink">♥
| <small>Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha scelto lo stesso giudice.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| {{m|Assorbipugno}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 1 <font color="pink">♥
| <small>Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.</small>
{{tipotabella|Lotta}}
|-
| class="l" | {{m|Braciere}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| {{m|Energipalla}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| class="l" | {{m|Eruzione}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Esplosione}}
| 8 <font color="pink">♥♥♥♥♥♥♥♥
| 0
| <small>Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.</small>
| 0
| <small>Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Danzadipiume}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>L'esibizione funziona bene se eseguita per ultima.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene la diminuione del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Volante}}
|-
| {{m|Fintoattacco}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 0 <font color="pink">
| <small>Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Fuocobomba}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| {{m|Rogodenti}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Fuocopugno}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Turbofuoco}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico. </small>
| 0
| <small>Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Ruotafuoco}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Lanciafiamme}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Flash}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Distoglie l'attenzione del GIUDICE dagli altri.</small>
| 1 <font color="pink">♥
| <small>Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| {{m|Gastroacido}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Veleno}}
|-
| {{m|Gigaimpatto}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="1" | {{m|Gravità}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| class="l" | {{m|Crescita}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.</small>
| 0
| <small>Guadagna il doppio del punteggio nel turno successivo</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| {{m|Vortexpalla}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.</small>
{{tipotabella|Acciaio}}
|-
| class="l" | {{m|Grandine}}
| 1 <font color="pink">♥
| 3 ♥♥♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è già esibito. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Nube}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Peggiora la forma di chi si è già esibito.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Rintoccasana}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.</small>
| 0
| <small>Il voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Ondacalda}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Idrocannone}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 4 ♥♥♥♥
| <small>Jams the others, and misses one turn of appeals.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Idropompa}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Palla Gelo}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Geloraggio}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 1 ♥
| <small>Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Gelopugno}}
| 1 <font color="pink">♥
| 3 ♥♥♥
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| {{m|Geloscheggia}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Gelolancia}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 1 ♥
| <small>Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Ventogelato}}
| 1 <font color="pink">♥
| 3 ♥♥♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è già esibito. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Si esibirà per ultimo il prossimo turno.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Schermoluce}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Può evitare di essere spaventati dagli altri.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| class="l" | {{m|Demonbacio}}
| 1 <font color="pink">♥
| 3 ♥♥♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è già esibito.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| {{m|Lunardanza}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 0 <font color="pink">
| <small>L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| class="l" | {{m|Magivelo}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Può evitare di essere spaventati dagli altri.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| class="l" | {{m|Fogliamagica}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>L'esibizione funziona bene se eseguita per prima.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| class="l" | {{m|Malosguardo}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>Chi la usa innervosisce tutti i Pokémon seguenti.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Riduce il voltaggio di tutti i giudici di 1 punto ciascuno.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Meditazione}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.</small>
| 0
| <small>Guadagna punteggio doppio nell'ultimo turno.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| {{m|Metalscoppio}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.</small>
{{tipotabella|Acciaio}}
|-
| class="l" | {{m|Specchiovelo}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 0
| <small>Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| class="l" | {{m|Nebbia}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Può evitare di essere spaventati dagli altri.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Lucelunare}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>La qualità dell'esibizione dipende dal momento.</small>
| 0
| <small>L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Mattindoro}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>La qualità dell'esibizione dipende dal momento.</small>
| 0
| <small>L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Naturforza}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Confonde gli ordini del prossimo turno.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| {{m|Nottesferza}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Buio}}
|-
| class="l" | {{m|Vampata}}
| 6 <font color="pink">♥♥♥♥♥♥
| 0
| <small>Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Ultimocanto}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 1 ♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Petalodanza}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 4 ♥♥♥♥
| <small>Jams the others, and misses one turn of appeals. </small>
| 0
| <small>Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| class="l" | {{m|Polneve}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| {{m|Gemmoforza}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Roccia}}
|-
| {{m|Barattoforza}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 0 <font color="pink">
| <small>Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| {{m|Vigorcolpo}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| class="l" | {{m|Psicoraggio}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Confonde l'ordine del turno seguente.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|-
| class="l" | {{m|Magifuoco}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esecuzione. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| class="l" | {{m|Salvaguardia}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Può evitare di essere spaventati dagli altri.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Autodistruzione}}
| 8 <font color="pink">♥♥♥♥♥♥♥♥
| 0
| <small>Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA. </small>
| 0
| <small>Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Purogelo}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 1 ♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è esibito bene. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.</small>
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
| class="l" | {{m|Segnoraggio}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Confonde l'ordine del turno seguente.</small>
| 0
| <small>Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.</small>
{{tipotabella|Coleottero}}
|-
| class="l" | {{m|Ventargenteo}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.</small>
{{tipotabella|Coleottero}}
|-
| class="l" | {{m|Covauova}}
| 4 <font color="pink">♥♥♥♥
| 0
| <small>Mossa di grande effetto durante l'esibizione. </small>
| 0
| <small>L'aumento del voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Spora}}
| 1 <font color="pink">♥
| 3 ♥♥♥
| <small>Spaventa terribilmente chi si è già esibito.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| class="l" | {{m|Giornodisole}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| class="l" | {{m|Surf}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>La sua riuscita dipende dall'esibizione precedente. </small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon la esegue per primo.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Danzaspada}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.</small>
| 0
| <small>Guadagnano il doppio del punteggio nel turno successivo.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Codadiluce}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.</small>
| 0
| <small>Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.</small>
{{tipotabella|Coleottero}}
|-
| class="l" | {{m|Tripletta}}
| 2 <font color="pink">♥♥
| 2 ♥♥
| <small>Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti. </small>
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| <small>Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.</small>
{{tipotabella|Normale}}
|-
| class="l" | {{m|Idropulsar}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Confonde l'ordine del turno seguente.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Zampillo}}
| 1 <font color="pink">♥
| 0
| <small>Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Mulinello}}
| 3 <font color="pink">♥♥♥
| 0
| <small>Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.</small>
| 0
| <small>Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.</small>
{{tipotabella|Acqua}}
|-
| class="l" | {{m|Fuocofatuo}}
| 1 <font color="pink">♥
| 4 ♥♥♥♥
| <small>Spaventa terribilmente il Pokémon davanti.</small>
| 0
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
| {{m|Affannoseme}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.</small>
{{tipotabella|Erba}}
|-
| {{m|Forbice X}}
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.</small>
{{tipotabella|Coleottero}}
|-
| class="l" | {{m|Cozzata Zen}}
| --
| --
| <small>--</small>
| 2 <font color="pink">♥♥
| <small>Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.</small>
{{tipotabella|Psico}}
|}
 
===Super Gare di Sinnoh===
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | dark}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | bellezza}}"
|- align="center"
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytl|5px}}" | Livello Normale
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Mega
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Ultra
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytr|5px}}" | Livello Master
|- style="text-align:center; background: #FFFFFF"
| [[File:Fiocco Bellezza Sinnoh.png‎]]
| [[File:Fiocco Bellezza Mega.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Ultra.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Master Sinnoh.png]]
|- style="text-align:center; background: #FFFFFF"
| style="{{roundybl|5px}}" | [[File:Blufermaglio.png‎]]
| [[File:Palloncielo.png]]
| [[File:Setavelo.png]]
| style="{{roundybr|5px}}" | [[File:Vetropedana.png]]
|}
 
==Mosse di Bellezza==
{{movelist/contest-head|Bellezza}}
{{movelist/contest|4|Acquagetto|Acqua|Fisico||||2|Pemette di esibirsi per primo alla prossima esibizione}}
{{movelist/contest|4|Acquanello|Acqua|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Incendio|Fuoco|Speciale|4|4|Jams the others, and misses one turn of appeals.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Calciardente|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Bora|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Bollaraggio|Acqua|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Permette di usare l'ultima mossa usata nel prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Granfisico|Lotta|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna punti doppi nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Incanto|Normale|Fisico||||2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Raggioscossa|Elettro|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Conversione|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Conversione 2|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Cottonspora|Erba|Stato|2|1|Spaventa di + chi ha attirato attenzione GIUDICE|2|Permette di esibirsi per primo alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Scacciabruma|Volante|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Sub|Acqua|Fisico|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha scelto lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Assorbipugno|Lotta|Fisico||||1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}
{{movelist/contest|1|Braciere|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Esplosione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Danzadipiume|Volante|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Fuocobomba|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Rogodenti|Fuoco|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Fuocopugno|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Turbofuoco|Fuoco|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Ruotafuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Lanciafiamme|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Flash|Normale|Stato|3|0|Distoglie l'attenzione del GIUDICE dagli altri.|1|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.}}
{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Gigaimpatto|Normale|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Gravità|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Crescita|Erba|Stato|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio del punteggio nel turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|Vortexpalla|Acciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Nube|Ghiaccio|Stato|3|0|Peggiora la forma di chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Rintoccasana|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|0|Il voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Ondacalda|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Idrocannone|Acqua|Speciale|4|4|Jams the others, and misses one turn of appeals.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|1|Idropompa|Acqua|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Geloraggio|Ghiaccio|Speciale|3|0|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Gelopugno|Ghiaccio|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Gelolancia|Ghiaccio|Fisico|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|5|Scagliagelo|Ghiaccio|Fisico|||||}}
{{movelist/contest|2|Ventogelato|Ghiaccio|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Si esibirà per ultimo il prossimo turno.}}
{{movelist/contest|1|Schermoluce|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Demonbacio|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Lunardanza|Psico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Magivelo|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Fogliamagica|Erba|Speciale|2|0|L'esibizione funziona bene se eseguita per prima.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Malosguardo|Normale|Stato|2|0|Chi la usa innervosisce tutti i Pokémon seguenti.|2|Riduce il voltaggio di tutti i giudici di 1 punto ciascuno.}}
{{movelist/contest|3|Meditazione|Psico|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna punteggio doppio nell'ultimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Metalscoppio|Acciaio|Fisico||||0|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|2|Specchiovelo|Psico|Speciale|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|Nebbia|Ghiaccio|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Lucelunare|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Mattindoro|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Naturforza|Normale|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Confonde gli ordini del prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Nottesferza|Buio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|2|Ultimocanto|Normale|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Petalodanza|Erba|Speciale|4|4|Jams the others, and misses one turn of appeals.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Polneve|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Gemmoforza|Roccia|Speciale||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Barattoforza|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Psicoraggio|Psico|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Magifuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esecuzione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|2|Salvaguardia|Normale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Autodistruzione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Purogelo|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Segnoraggio|Coleottero|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|2|Ventargenteo|Coleottero|Speciale|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Covauova|Normale|Stato|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|0|L'aumento del voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Spora|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.}}
{{movelist/contest|2|Giornodisole|Fuoco|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Surf|Acqua|Speciale|3|0|La sua riuscita dipende dall'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon la esegue per primo.}}
{{movelist/contest|1|Danzaspada|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagnano il doppio del punteggio nel turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Codadiluce|Coleottero|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Tripletta|Normale|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Idropulsar|Acqua|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Zampillo|Acqua|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|2|Mulinello|Acqua|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Fuocofatuo|Fuoco|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon davanti.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Affannoseme|Erba|Stato||||2|Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Forbice X|Coleottero|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
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{{movelist/contest-foot|Bellezza}}
 
==In altre lingue==
{{langtable|color={{#invoke: colore | bellezza | light}}|bordercolor={{#invoke: colore | bellezza}}
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{{Gara}}
 
[[Categoria:Meccaniche Garedi Pokémongioco]]
[[Categoria:Gare Pokémon]]
 
[[de:Schönheit (Wettbewerb)]]
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