Differenze tra le versioni di "Psico"

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{{movelist/battle|1|Mangiasogni|Speciale|Acume|100|100|15|anyadjacent|Funziona solo se il bersaglio è [[sonno|addormentato]]; l'utilizzatore recupera metà dei [[PS]] sottratti all'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Psiconda|Speciale|Acume|Variabile|80|15|anyadjacent|Il danno è calcolato in base al [[livello]].}}
{{movelist/battle|2|Divinazione|Speciale|Acume|100120|100|10|anyadjacent|Colpisce alla fine del terzo turno da quando è stata selezionata.}}
{{movelist/battle|2|Specchiovelo|Speciale|Bellezza|Variabile|100|20|self|Restituisce il doppio dell'ultimo danno ricevuto al mittente.}}
{{movelist/battle|3|Foschisfera|Speciale|Acume|70|100|5|anyadjacent|Può diminuire l'[[Attacco Speciale]] dell'avversario.}}
{{movelist/battle|5|Veicolaforza|Speciale||Variabile|100|10|anyadjacent|La potenza aumenta per ogni livello positivo nelle [[statistiche]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle-foot|Psico}}
 
 
===Mosse che non arrecano danno===
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