Differenze tra le versioni di "Sistema Memoria Pokémon"

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==Nell'anime==
Nell'anime esiste un sistema di trasferimento elettronico dei Pokémon, ed è presente in tutti i [[Centro Pokémon|Centri Pokémon]] e nei laboratori di tutti i [[Professore Pokémon|Professori Pokémon]]. Tuttavia, a differenza dei giochi, i Pokémon non sono depositati elettronicamente, e lo sviluppatore di questo sistema è il [[Dr. Akihabara]]. [[EP038|Una volta]], [[Jessie]], [[James]] e {{MTR}} sono riusciti ad entrare nel sistema con l'intento di rubare i Pokémon, ma sono stati fermati da Ash e i suoi amici.
 
Inoltre sembra che il [[Pokédex]] si connette automaticamente quando viene catturato un Pokémon mentre un Allenatore ne ha già sei in [[squadra]], come si è potuto notare nella cattura del [[Kingler di Ash|Krabby di Ash]] in ''[[EP013|Il mistero del faro]]''. Inoltre, {{an|Misty}} afferma che sul Pokédex è presente un pulsante in grado di trasferire i Pokémon tra l'Allenatore e dove i loro Pokémon vengono inviati. Tuttavia, il Sistema Memoria Pokémon di Unima sembra non avere questa funzione: in ''[[BW018|Nel Bosco Girandola con Sewaddle e Artemisio!]]'', quando Ash cattura [[Sewaddle]] come suo settimo Pokémon, la [[Poké Ball]] si restringe e si bllocca anziché trasferirsi direttamente nel Sistema Memoria Pokémon.
 
==Collegamenti esterni==
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