Differenze tra le versioni di "'M (00)"

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Nonostante [[File:GlitchName00.png]], a prima vista, ricordi Missingno., essi presentano delle differenze: [[File:GlitchName00.png]] può evolversi in un [[Kangaskhan]] e il suo verso è una versione più acuta di quello di [[Zapdos]].
 
Non può essere ottenuto tramite il [[Glitch di Mew|glitch di Mew]], è possibile invece trovarlo grazie al [[Glitch dell' anziano]] ma solamente se per il personaggio non è stato scelto uno dei nomi di default dall'interfaccia del nuovo gioco, come ad esempio "Rosso"; questo perché anche se il gioco permette l'input di 7 caratteri nel nome del giocatore, lo spazio riservato al nome è per 11 caratteri (incluso il carattere di terminazione), scegliendo uno dei nomi di default, il gioco riempirà tutti gli 11 slot, mentre, inserendo un nome manualmente, il gioco riempirà soltanto gli slot pari al numero di caratteri inseriti, lasciando sempre almeno 3 byte con valore esadecimale 00, saranno appunto questi valori a determinare l'incontro con un [[File:GlitchName00.png]] di livello 0.
Non può essere ottenuto tramite il [[Glitch di Mew|glitch di Mew]] ma è possibile trovarlo grazie al [[Glitch dell' anziano]].
 
==Conseguenze dell'incontro==
*Quando si incontra un [[File:GlitchName00.png]], la schermata nera prima della battaglia impiega molto più tempo prima di sparire.
*Se scambiato in {{3v2|Oro|Argento|Cristallo}} tramite la [[Tempocapsula]], diventerà un [[????? (00)]].
*Stranamente, catturare un [[File:GlitchName00.png]] non farà terminare la battaglia che invece continuerà contro un'altro [[File:GlitchName00.png]], identico al primo, basterà sconfiggerlo per terminare l'incontro. La cattura di questo secondo [[File:GlitchName00.png]], invece, risulterà nella cattura di un normalissimo [[Ditto]] (compreso l'aggiornamento dei dati del [[Pokédex]]).
 
===Origine del nome===
Viene chiamato semplicemente ''''M''' in quanto l'apostrofo e la lettera maiuscola M sono gli unici caratteri tipografici presenti nel suo nome. Può anche essere chiamato 'M Block in relazione ai simboli glitch da cui il nome è accompagnato. Spesso è indicato anche come 'M (00) per via dei valori esadecimali 00 nel nome del giocatore, che permettono il suo incontro.
 
Se [[File:GlitchName00.png]] è tenuto in squadra durante una battaglia, i simboli a sinistra del nome copieranno parte dello sprite presente nell'angolo in basso a sinistra dello schermo (spazio occupato dal Pokémon del giocatore), mentre il simbolo a destra del nome copierà parte dello sprite presente in alto a destra dello schermo (spazio occupato dal Pokémon avversario). Al di fuori della lotta, i simboli a destra cambieranno in base al luogo in cui si trova il giocatore.
[[fr:'M]]
[[fr:'M]]
[[pt:'M]]
 
{{GlitchPkmn}}
[[Category:Glitch]]
[[Category:Pokémon Glitch]]
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