Differenze tra le versioni di "Meccaniche di gioco di Pokémon Mystery Dungeon"

 
==Alterazioni di stato==
Pokémon Mystery Dungeon inserisce molte nuove alterazioni di stato e modifica gli effetti di quelle preesistenipreesistenti. Le alterazioni di stato sono tutte temporanee tranne scottatura e avvelenamento, e vengono inserite alterazioni di stato per molte Mosse/Abilità: oltre alle alterazioni di stato preesistenti(sonno, avvelenamento, etc. ma anche tutte le alterazioni volatili come confusione e tentennamento) vengono introdotte alterazioni di stato per Abilità (es: {{a|Pedinombra}}), Mosse che richiedono un turno di carica (es: {{m|Solarraggio}}), Mosse che durano più turni (es: {{m|Salvaguardia}}, ma in Mystery Dungeon anche Mosse come {{m|Protezione}} o {{m|Contatore}}). È importante che alcune alterazioni di stato posso essere presenti contemporaneamente (come sonno e paralisi), mentre altre si sostituiscono (un Pokémon avvelenato che viene paralizzato, guarisce dal veleno).
 
==Danni==
483

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