Differenze tra le versioni di "Uovo glitch"

297 byte aggiunti ,  14:44, 18 mag 2014
nessun oggetto della modifica
}}
 
Le '''Uova Glitch''' sono delle uova ottenibili nei giochi di [[seconda generazione]]. Essendo delle [[Uova]] vere e proprie, il gioco, dopo un certo numero di passi, le costringerà a schiudersi ma, non essendoci dati relativi al [[Pokémon]] che deve uscire dall'uovo, il [[Pokémon]] che ne uscirà sarà un altro uovo Glitch, che si schiuderà a sua volta dopo 30.720 passi.
L''''Uovo glitch''' sono dei dati di un [[Uovo]] con un Pokémon specifico che si schiude come in altro Uovo, rendendolo una sorta di [[Pokémon glitch]].
 
I dati di Uova nei [[Giochi Pokémon]] normalmente hannosono laregistrati loronella registrazionestessa nelloparte stessodella pezzoRam comein altricui sono registrati i dati didegli altrealtri specie[[Pokémon]]. Nella [[Seconda generazione]], il numero 253 memorizzava la maggior parte dei dati associati all'Uovo non ancora schiuso. Ciascun Pokémon nella squadra dell'Allenatore ha 2 valori memorizzati per Pokémon che determinano di che specie è. Il primo valore, trovabile nella struttura dati Pokémon decide la crescita delle statistiche e quale sprite viene utilizzato in battaglia. Il secondo valore è esttamente lo stesso della specie quando si trova in squadra, che decide solo quale sprite appare nello schermo della squadra vicino al nome del Pokémon. Tuttavia, quando il Pokémon è ancora un Uovo, il secondo valore diventa 253, segnalando al gioco di trattarlo come un Uovo. IEsistono tuttavia alcuni [[Pokémon Glitch]], detti Pokémon ibridi Instabili, sonoche Pokémonnon conhanno questii due valori stabilitirelativi aalla speciestessa diversespecie.
 
L'Uovo glitch ha un'impronta con un 253 incorporato dentro.
===Schiudersi===
[[File:Schiusa Uovo Glitch.png|frame|left|Schiusa]]
Questo Pokémon glitchGlitch è un Uovo che si schiude in un Uovo. Pertanto, lo sprite dell'Uovo apparirà vicino all'Uovo glitchGlitch come se fosse un Uovo normale, e allora l'Uovo è forzato a schiudersi in un altro Uovo glitchGlitch ogni 30.720 passi.
 
===In battaglia===
[[File:Uovo glitch in lotta.png|thumb|160px|L'Uovo glitchGlitch in lotta.]]
Se l'Uovo glitchGlitch viene utilizzato da solo in battaglia possono accadere cose abbastanza interessanti.
 
In [[Pokémon Oro e Argento|Oro e Argento]], appena l'Uovo viene mandaromandato in battaglia il gioco resetterà immediatamente.
 
In [[Pokémon Cristallo|Cristallo]] invece può lottare, ma non ha mosse disponibili, quindi utilizzerà sempre e solo [[Scontro]] come mossa. Se va K.O. e il giocatore non ha più altri Pokémon diaponinilidisponibili, l'Uovo non verrà curato. Fino a quando il giocatore ha tutti i Pokémon esausti in squadra, tutte le battaglie che affronterà saranno vinte, ma non ricaverà alcuna [[Esperienza]].
 
==Dati di gioco==
===Voci Pokédex===
[[File:GSCGlitchDexFD.gif|frame|center|Voce Pokédex dell'Uovo glitchGlitch]]
 
===Zone===
gen=2 |
gsrarity=[[Glitch]]|
gsarea=glitch[[Glitch dell'Uovo di Celebi]]|
crarity=[[Glitch]]|
carea=glitch[[Glitch dell'Uovo di Celebi]]|
}}
 
==Curiosità==
 
*Pesando ben 2788 kg., l'Uovo glitchGlitch di [[Pokémon Cristallo|Cristallo]] è il Pokémon più pesante della seconda generazione.
**È anche più pesante di tutti i Pokémon glitch ottenibili nella [[Prima generazione]].
{{GlitchPkmn}}
2 820

contributi