Differenze tra le versioni di "Normale"

514 byte aggiunti ,  17:20, 10 gen 2014
m
aggiunta una dascrizione alle mosse che non ce le avevano
m (ho aggiunto la descrizione ad alcune mosse di tipo normale)
m (aggiunta una dascrizione alle mosse che non ce le avevano)
{{Incompleto|necessita=Descrizioni complete per tutte lemolte mosse}}
{{Tipi|normale}}
Il tipo '''Normale''' è uno dei diciotto tipi che un Pokémon può assumere. [[Chiara]], [[Norman]], [[Aloé]] e [[Komor]] sono allenatori degni di nota specializzati in questo tipo. Prima della modifica della tipologia degli attacchi introdotta con la [[quarta generazione]], le mosse di tipo Normale erano fisiche
{{movelist/battle|1|Scontro|Fisico|Classe|50|—|1|anyadjacent|Mossa disponibile a esaurimento dei [[PP]]; l'utilizzatore riceve 1/4 del danno da [[contraccolpo]].}}
{{movelist/battle|1|Presa|Fisico|Grinta|55|100|30|anyadjacent|Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.}}
{{movelist/battle|1|Comete|Speciale|Classe|60|—|20|foes|MossaColpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.}}
{{movelist/battle|1|Pestone|Fisico|Grinta|65|100|20|anyadjacent|PuòColpisce faril [[Tentennamento|tentennare]]nemico l'avversariocon un grosso piede e può anche farlo tentennare.}}
{{movelist/battle|1|Incornata|Fisico|Classe|65|100|25|anyadjacent|Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.}}
{{movelist/battle|1|Stordipugno|Fisico|Classe|70|100|10|anyadjacent|Può [[Alterazione_di_stato#Confusione|confondere]] l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Bottintesta|Fisico|Grinta|70|100|15|anyadjacent|Può far [[Tentennamento|tentennare]] l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Forza|Fisico|Grinta|80|100|15|anyadjacent|Fuori dalla lotta è usata per spostare grandi rocce.}}
{{movelist/battle|1|Iperzanna|Fisico|Classe|80|90|15|anyadjacent|Può far [[Tentennamento|tentennare]] l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Schianto|Fisico|Grinta|80|75|20|any|Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.}}
{{movelist/battle|1|Megapugno|Fisico|Grinta|80|85|25|anyadjacent|Colpisce il nemico con un pugno poderoso.}}
{{movelist/battle|1|Corposcontro|Fisico|Grinta|85|100|15|anyadjacent|Può [[Paralisi|paralizzare]] l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Colpo|Fisico|Grinta|120|100|10|foes|Mossa che attacca da 2 a 3 turni; [[Alterazione_di_stato#Confusione|confonde]] l'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Riduttore|Fisico|Grinta|90|85|20|anyadjacent|L'utilizzatore riceve 1/4 del danno da [[contraccolpo]].}}
{{movelist/battle|1|Uovobomba|Fisico|Grinta|100|75|10|anyadjacent|Colpisce il nemico con un grande uovo scaraventato con enorme forza.}}
{{movelist/battle|1|Capocciata|Fisico|Grinta|100|100|15|anyadjacent|Mossa a 2 turni; al 1° turno aumenta la [[Difesa]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Megacalcio|Fisico|Classe|120|75|5|anyadjacent|Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.}}
{{movelist/battle|1|Sdoppiatore|Fisico|Grinta|120|100|15|anyadjacent|L'utilizzatore riceve 1/3 del danno da [[contraccolpo]].}}
{{movelist/battle|1|Iper Raggio|Speciale|Classe|150|90|5|any|Mossa a 2 turni.}}
{{movelist/battle|1|Pazienza|Fisico|Grinta|—|—|10|anyadjacent|Mossa a 3 turni: infliggerà un danno pari al doppio dei danni subiti nei primi 2 turni; priorità +1.}}
{{movelist/battle|1|Superzanna|Fisico|Grinta|—|90|10|anyadjacent|Dimezza i [[PS]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Sonicboom|Speciale|Classe|20 [[PS]]|90|20|anyadjacent|Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre 20 PS.}}
{{movelist/battle|2|Rapigiro|Fisico|Classe|20|100|40|any|Rimuove gli effetti delle mosse trappola o terreno.}}
{{movelist/battle|2|Russare|Speciale|Grazia|40|100|15|anyadjacent|Può far [[Tentennamento|tentennare]] l'avversario; fallisce se l'utilizzatore non è [[Sonno|addormentato]].}}
{{movelist/battle|3|Facciata|Fisico|Grazia|70|100|20|anyadjacent|La potenza raddoppia se l'utilizzatore è affetto da [[avvelenamento]], [[paralisi]] o [[sottatura]].}}
{{movelist/battle|3|Tritartigli|Fisico|Classe|75|95|10|anyadjacent|Può diminuire la [[Difesa]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Granvoce|Speciale|Grinta|90|100|10|anyadjacent|Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici}}
{{movelist/battle|3|Rimonta|Fisico|Grinta|—|100|5|anyadjacent|Porta i [[PS]] dell'avversario alla pari di quelli dell'utilizzatore; fallisce se l'utilzzatore ha più PS del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Sfoghenergia|Speciale|Grinta|—|100|10|anyadjacent|La potenza dipende dal numero di utilizzi di [[Accumulo]] effettuati in precedenza.}}
54

contributi