Differenze tra le versioni di "Ciclamipoli"

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Nel Centro Pokémon di Ciclamipoli è presente un personaggio dai capelli colorati, generato casualmente all'inizio di ogni partita. In base al colore dei capelli (rosa, verde, blu, giallo o rosso), egli dirà o farà cose diverse, come raccontare storie, scambiare decorazioni per la [[Base segreta]], cantare canzoni o aggiungere parole al vocabolario. Uno degli effetti dello [[Scambio Dati]] al [[Banco Registro]] è quello di modificare le frasi o le azioni di questo personaggio.
Alcuni esempi:
*Se il personaggio ha i capelli rosa sarà il '''NARRATORE''', il quale registrerà specifiche azioni del protagonista e le racconterà come storie leggendarie,. comeUna advolta esempio:effettuato "lalo storiaScambio dell'ALLENATOREDati piantabacche"con (cheun terràaltro giocatore, il contoNARRATORE delleracconterà baccheuna piantatenuova dalstoria sul giocatore) ocon "lacui storiasi dell'ALLENATOREè pescatore"effettuato (chelo terràscambio ile, contoinoltre, deioffrirà Pokémonal pescati).giocatore Unala voltapossibilità effettuatodi lo Scambio Dati conascoltare un'ulteriore altronuova giocatore,storia. egliEsempi racconterà nuovedi storie suraccontate queldal giocatore.NARRATORE sono:
**"L'ALLENATORE piantabacche" (che terrà il conto delle bacche piantate dal giocatore);
*Se il personaggio ha i capelli verdi sarà il MERCANTE, che scambierà decorazioni per le basi segrete. Gli oggetti standard che può scambiare sono: BAMBOLA DUSKULL (appartenuta a TIZIANO); CUSCINO POKéMON (appartenuto a FILIPPO); CERCHIONE (appartenuto a DANIELE); BEI FIORI (appartenuti a ROBERTO). Una volta effettuato lo Scambio Dati con un altro giocatore, egli offrirà nuove decorazioni, appartenute a quel giocatore.
**"L'ALLENATORE pescatore" (che terrà il conto dei Pokémon pescati);
*Se il personaggio ha i capelli blu sarà il CANTAUTORE, il quale chiederà al giocatore di aiutarlo a scrivere il testo di una canzone, cambiandone una parola. Esempi di canzoni del cantautore sono: ''mia sorella adora mangiare i dolci''; ''ballare fa mangiare di più''. Una volta effettuato lo Scambio Dati con un altro giocatore, egli chiederà di aiutarlo di nuovo, cambiando un'altra parola.
**"Il vorace lettore di POKéDEX" (che terrà il conto di quante volte il giocatore ha consultato il [[Pokédex]]);
*Se il personaggio ha i capelli gialli sarà STRAMBY, un tizio che dice cose strambe a cui bisogna rispondere se si è d'accordo o meno.
**"Il campione della ROULETTE" (che terrà il conto delle vittorie consecutive del giocatore alla roulette del [[Casinò di Ciclamipoli|Casinò]]);
**"L'ALLENATORE salvatutto" (che terrà il conto di quante volte il giocatore ha salvato la partita).
*Se il personaggio ha i capelli verdi sarà il '''MERCANTE''', che scambierà decorazioni per le basi segrete. Il MERCANTE conserverà la decorazione scambiata e la offrirà al prossimo giocatore con cui si effettuerà lo Scambio Dati. Gli oggetti standard che può scambiare sono:
**BAMBOLA DUSKULL (appartenuta a TIZIANO);
**CUSCINO POKéMON (appartenuto a FILIPPO);
**CERCHIONE (appartenuto a DANIELE);
**BEI FIORI (appartenuti a ROBERTO).
*Se il personaggio ha i capelli blu sarà il '''CANTAUTORE''', il quale chiederà al giocatore di aiutarlo a scrivere il testo di una canzone, cambiandone una parola. Esempi di canzoni del cantautore sono: ''mia sorella adora mangiare i dolci''; ''ballare fa mangiare di più''. Una volta effettuato lo Scambio Dati con un altro giocatore, egliil CANTAUTORE chiederà di aiutarlo di nuovo, cambiando un'altra parola.
*Se il personaggio ha i capelli gialli sarà '''STRAMBY''', un tizio che dice cose strambe ae cuicommenta bisognaparole risponderedel sevocabolario siin èmodo d'accordoaltrettanto strambo, chiedendo il parere del giocatore che dovrà rispondere Sì o menoNO.
 
==Palestra di Ciclamipoli==
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