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Nell'[[anime]], semplicemente indicando il Pokémon obiettivo darà la voce Pokédex di quel Pokémon all'allenatore. Sia nell'anime che in [[Pokémon Adventures]], il Pokédex conferisce anche tutte le informazioni figuranti dall'interfaccia nei giochi, cioè, un Pokédex può visualizzare [[statistiche]], [[livello]] e [[mosse]] di un Pokémon.
Un'altra funzione del Pokédex è che è immune alla maggior parte delle forme di ingerenza da stimoli esterni come acqua, fuoco o elettricità, come si è visto in ''[[EP061|Uno spettacolo straordinario]]'', nei giochi di [[terza generazione]] in cui il giocatore può andare sott'acqua, e in ''[[EP001|L'inizio di una grande avventura]]''. I Pokédex nei giochi, anime e manga non è dato a tutti gli allenatori, ma dato a chi ha potenzialità e abilità eccezionali. Proprio così, i Pokédex dell'anime prendono il posto della [[scheda allenatore]], nel senso che memorizzano le informazioni di identificazione del loro proprietario. Nell'anime, [[Ash]] e [[Gary]]
Nella storia dei Pokémon, il Pokédex è stato inventato dal Professor Oak. Quando un giovane "[[Sam|Sammy]]" Oak <!--fu accidentalmente finito che <-vuol dire?!?!!??!?--> fu teletrasportato da [[Celebi (F04)|Celebi]] nel futuro, Ash gli spiega come funziona il Pokédex, inconsapevole di dargli un'idea.
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