Differenze tra le versioni di "Tipo"

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:''Se cercavi i '''tipi elementali''' presenti nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, vedi [[Tipo (GCC)]].''
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{{Tipi}}
Un '''tipo elementale''' è una proprietà per i [[Pokémon]] e per le loro [[mosse]]. Ogni tipo ha tre proprietà: i tipi di Pokémon contro cui è superefficace, quelli contro cui non è molto efficace e quelli contro cui non ha effetto (vedi [[tabella tipi]] per lo schema completo). In tutte le generazioni prima della [[Quarta generazione|quarta]] le mosse si distinguevano fra [[Mosse Fisiche|fisiche]] e [[Mosse Speciali|speciali]] in base al loro tipo, adesso invece dipende dalla mossa stessa. In totale ci sono 17 tipi e sono elencati a destra.
 
Ci sono inoltre alcuni ''tipi Glitch'', i più famosi sono il tipo {{t|Uccello}}, il tipo {{t|Pokémaniaco}} e il tipo {{t|999}} che appaiono solo in Pokémon ''Glitch'' nella [[prima generazione]], ad eccezione del tipo Uccello che appare anche nella [[Seconda generazione|seconda]].
 
Un Pokémon può avere uno o due tipi. Ad esempio, [[Charmander]] è solamente di tipo {{t|Fuoco}}, mentre [[Bulbasaur]] è sia di tipo {{t|Erba}} che di tipo {{t|Veleno}}. Solitamente una mossa ha un solo tipo, che può essere consultato nella descrizione, però alcune mosse cambiano tipo se delle condizioni specifiche sono esaudite.
 
Se una mossa mossa di un tipo specifico colpisce un Pokémon contro cui è superefficace, il danno raddoppia; se la mossa non è molto efficace, il danno viene dimezzato. Se un Pokémon è di due tipi e viene colpito da una mossa che è superefficace contro entrambi allora il danno è quadruplicato (ad esempio se un attacco {{t|Terra}} colpisce un Pokémon di tipo {{t|Acciaio}}/{{t|Roccia}}. Se la mossa non ha effetto contro il Pokémon bersaglio il danno sarà nullo.
 
Alcune condizioni meteo, abilità e oggetti tenuti migliorano le mosse di un certo tipo. Ad esempio {{m|Giornodisole}} aumenta la potenza delle mosse di tipo {{t|Fuoco}}, l'abilità {{a|Levitazione}} rende immuni dalle mosse di tipo {{t|Terra}} e un oggetto, come [[Metalcoperta]] aumenta la potenza delle mosse di tipo {{t|Acciaio}} del 10% (del 20% nella quarta generazione).
 
Quando il tipo di un attacco corrisponde a uno dei tipi di un Pokémon che lo usa, la sua forza aumenta aumenta del 50%. Questo bonus viene chiamato ''[[Same Type Attack Bonus]]'', o più comunemente [[STAB]].
 
Sia nell'anime che nel videogioco, i [[Capopalestra|Capipalestra]] e i [[Superquattro]] hanno una squadra di un tipo specifico.
 
Nella sesta generazione, [[Sylveon]] porterà con se un nuovo tipo, il tipo [[Folletto (tipo)|Folletto]]. Gardevoir, Jigglypuff e Marill avranno quest'ultimo come tipo secondario.
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