Differenze tra le versioni di "Prima generazione"

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La prima generazione ha introdotto le meccaniche chiave di gioco, che è possibile ritrovare in tutti i giochi della [[Serie principale]] e che sono ormai considerate una sorta di "canovaccio standard". Anche se molte delle meccaniche di gioco sono state aggiunte successivamente, le seguenti sono state introdotte proprio nella prima generazione:
*Il giocatore può avere fino a sei [[Pokémon (Creatura)|Pokémon]] in squadra, che possono essere usati per [[Lotta Pokémon|lottare]] contro altri Pokémon sia [[Pokémon Selvatici|selvatici]] che allenati da altri [[Allenatore di Pokémon|Allenatori]].
*Il Sistema Memoria Pokémon del [[PC]], sviluppato da [[Bill]] il PokémaniacoPokéfanatico, è composto da 12 box contenenti 20 Pokémon ciascuno, per un totale di 240 Pokémon depositabili quando non si ha più posto in squadra.
*[[Elenco Pokémon secondo il Pokédex di Kanto|151 specie]] di Pokémon, alcune delle quali legate ad altre per mezzo dell'[[Evoluzione|evoluzione]].
*Un complesso sistema di [[Lotta Pokémon|lotta]], che comprende:
**Quindici [[Tipo|tipi elementali]]; ogni specie di Pokémon è di uno o due tipi.
**165 [[Mossa|mosse]] diverse, limitate a massimo quattro per Pokémon; esse si differenziano tra loro per il [[Tipo|tipo]], la [[Precisione|precisione]] e la [[Potenza|potenza]] base.
*La sfida della [[Lega Pokémon]], che consiste nel sconfiggere gli otto [[Capipalestra]] di [[Kanto]], ognuno in una città diversa e specializzato in un tipo elementale, per guadagnare l'accesso all'[[Altopiano Blu]] e poter quindi sfidare i [[Superquattro]] e infine il [[Campione]] entrando nella [[sala d'onore]].
*Un sistema di [[Scambio|scambio]] e lotta tra due [[Game Boy]] usando un cavo Game Link, permettendo quindi a due giocatori di scambiare Pokémon per completare il Pokédex e di misurare la propria forza l'uno contro l'altro.
 
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