Differenze tra le versioni di "Glitch di Mew"

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[[Image:Mewglitch.jpg|thumb|right|Un Mew selvatico trovato usando il Glitch di Mew]]
Il '''Glitch di Mew''' è un glitch presente in tutti i tre giochi Pokémon della [[Prima Generazione]]. È stato scoperto nel 2003. Questo Glitch è famoso per permettere al giocatore di catturare senza l'uso di trucchi [[Mew]]. Vi sono tre metodi per eseguirlo.
===Metodo 1b===
È uguale al metodo 1 fino a dopo che ci si è [[Teletrasporto (mossa)|Teletrasportati]] a Celestopoli. A questo punto, bisogna andare verso nord, fino al [[Percorso 25 (Kanto)|Percorso 25]] e lottare contro il {{tc|Bullo}}. Come nel metodo 1a, bisogna assolutamente evitare altre lotte prima di questa. Bisogna essere visti dal Bullo camminando rasente al muro; altrimenti, il gioco si bloccherà. Dopo aver lottato contro il Bullo, bisogna tornare verso Celestopoli. Dopo un certo numero di passi, il menù si aprirà da solo. Chiudendolo, inizierà una lotta con un Mew selvatico.
===Metodo 2===
Per iniziare, bisogna trovare un qualsiasi allenatore che sfidi il giocatore nello stesso momento in cui appare sullo schermo. Dopo essere entrati nella linea visiva di questo allenatore, bisogna immediatamente premere START per aprire il Menù. Si potrà ora usare {{m|Volo}} o {{m|Teletrasporto}}. Mentre si usa una delle due mosse, apparirà sopra la testa dell'allenatore il solito punto esclamativo. Dopo essere arrivati (volando o teletrasportandosi) a [[Celestopoli]], bisogna imboccare il [[Percorso 17 (Kanto)|Percorso 17]]
e battere il [[Bullo]] che ha uno [[Slowpoke]] a livello 17 (bisogna essere visti dal bullo camminando rasenti al muro, o il gioco si bloccherà). Dopo averlo battuto, bisogna volare a [[Lavandonia]] e dirigersi verso il [[Percorso 8 (Kanto)|Percorso 8]]. Il menù apparirà; premendo B, si farà iniziare una lotta contro un Mew a livello 7. 
 
==Livello di Mew==
Il Mew selvatico che si incontra con questo glitch è comunemente al livello 7. Questo avviene perchè il livello del Mew corrisponderà alla statistica di [[Statistiche#Attacco|Attacco]] dell'ultimo Pokémon affrontato, così come la sua statistica [[Statistiche#Speciali|Speciali]] corrisponderà al numero d'indice di esso. Il valore dell'Attacco cambierà ogniqualvolta una mossa che la modifica, come {{m|Ruggito}}, verrà usata. Il valore di base, privo di modifiche apportate, è appunto 7, ma potrà essere un qualsiasi numero dall'1 al 13; ciò dipende dal numero delle diminuizioni o degli aumenti che il Pokémon riceverà alla propria statistica di Atacco. Il livello, però, non potrà essere inferiore a 1 o superiore a 13 perchè un Pokémon non può ricevere più di 6 diminuizioni o aumenti a una statistica.
 
==Panoramica del Glitch==
Di fatto, il Glitch funziona così: qualsiasi allenatore che noti il giocatore nello stesso momento in cui appare nello schermo può essere usato per la prima parte (non bisogna però entrare nella linea visiva dell'allenatore dal basso). Il glitch si può far partire con {{m|Volo}} e {{m|Teletrasporto}} (ma se ci si trova in una caverna vanno bene anche {{m|Fossa}} o una [[Strumenti#Fune di Fuga|Fune di Fuga]]). Per finire la procedura, bisogna tornare nel percorso dove si trova l'allenatore evitato. Il Pokémon selvatico sarà Mew se è stato seguito uno dei metodi sopraelencati; in generale, per far apparire Mew, bisogna affrontare per ultimo un Pokémon con una statistica Speciali di 21.
 
==Link esterni==
*[http://www.youtube.com/watch?J6hU-f_Q8Vk Video del Metodo1]
*[http://video.google.com/videoplay?docid=7289000728364347209&q=mew+glitch Video del Metodo 2]
*[http://www.youtube.com/watch?v=k8eYIgvxdeA In Pokémon Giallo]