Differenze tra le versioni di "Percorso 20 (Unima)"

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Il '''Percorso 20''' è il ventesimo percorso di [[Unima]]. ÈSi connessotrova nella parte sud-occidentale della regione e collega a [[Venturia]] a sud[[Zondopoli]]. Dal percorso 20 si può accedere anche alla [[Fattoria di Venturia]].
 
==Descrizione del percorso==
Il Percorso 20 parte a sud da [[Venturia]], all'inizio si possono subito sfidare un [[Bullo (classe allenatore)|Bullo]] e una [[Pupa (classe allenatore)|Pupa]]. La parte settentrionale del percorso conduce alla [[Fattoria di Venturia]], e permette di tornare a [[Venturia]] grazie ai [[Gradino|gradini]]. Nonostante questo percorso si possa già raggiungere all'inizio del gioco, non si può proseguire verso est finchè non si ha vinto la [[Medaglia Base]]. Una volta che la prima medaglia è stata ottenuta, l'[[Avventuriero (classe allenatore)|Avventuriero]] Gaspare sfida il giocatore e lo lascia proseguire verso ovest, in direzione [[Zondopoli]].
In [[Stagioni|Autunno]] le foglie secche si accumulano in vari punti lungo il percorso, consentendo l'accesso a zone isolate non raggiungibili in altre stagioni e agli allenatori nella parte sud del percorso. Da lì si può raggiungere anche la [[Cava della Mente]], tuttavia è necessario l'uso sia di [[Surf]] che di [[Cascata]].
 
==Strumenti==
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