Differenze tra le versioni di "Normale"

3 529 byte aggiunti ,  19:42, 28 lug 2012
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Infligge danno dopo un turno, ha un'elevata probabilità di brutto colpo.
|-
| class="l" | {{m|Insidia}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 70
| class="c" | 100%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ignora i cambiamenti di statistiche del bersaglio.
|-
| class="l" | {{m|Echeggiavoce}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 40
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Se usata ripetutamente aumenta di potenza ogni turno.
|-
| class="l" | {{m|Ricciolata}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 120
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Chiunque
| class="l" | Chi la usa subisce il 25% del danno inflitto.
|-
| class="l" | {{m|Nemesi}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 70
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Fa più danni se nell'ultimo turno uno dei tuoi Pokémon è andato KO.
|-
| class="l" | {{m|Cantoantico}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 75
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Tutti gli avversari adiacenti
| class="l" | Può far addormentare. Se usato da [[Meloetta]] gli fa cambiare forma.
|-
| class="l" | {{m|Coro}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 60
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Fa più danni se usato più volte nello stesso turno.
|-
| class="l" | {{m|Spazzasberla}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 25
| class="c" | 85%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Colpisce da 2 a 5 volte nello stesso turno.
|-
| class="l" | {{m|Tecnobotto}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 85
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un Pokémon adiacente
| class="l" | Il tipo della mossa dipende dal Modulo tenuto.
|}
|}
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Diminuisce la {{stat|Velocità}} dell'avversario di due livelli.
|-
| class="l" | {{m|Cortesia}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | —%
| class="c" | 15
| class="c" | Un Pokémon adiacente
| class="l" | Permette al bersaglio di agire subito dopo l'utilizzatore in quel turno.
|-
| class="l" | {{m|Cediregalo}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | —%
| class="c" | 15
| class="c" | Un Pokémon adiacente
| class="l" | Dona il suo strumento al bersaglio, se questo non ne ha già uno.
|-
| class="l" | {{m|Saltamicizia}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un Pokémon adiacente
| class="l" | Cambia l'abilità del bersaglio in quella dell'utilizzatore.
|-
| class="l" | {{m|Riflettipo}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | —%
| class="c" | 15
| class="c" | Chi lo usa
| class="l" | Cambia il tipo dell'utilizzatore in quello del bersaglio.
|-
| class="l" | {{m|Gettaguscio}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | —%
| class="c" | 15
| class="c" | Chi lo usa
| class="l" | Aumenta la {{stat|Velocità}}, l'{{stat|Attacco}} e l'{{stat|Attacco Speciale}} di due stadi, ma diminuisce la {{stat|Difesa}} e la {{stat|Difesa Speciale}}.
|-
| class="l" | {{m|Ondisinvolta}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un Pokémon adiacente
| class="l" | Cambia l'abilità del bersaglio in {{a|Disinvoltura}}.
|-
| class="l" | {{m|Cuordileone}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|???}}
| class="c" | —%
| class="c" | 30
| class="c" | Chi lo usa
| class="l" | Aumenta l'{{stat|Attacco}} e l'{{stat|Attacco Speciale}} di un livello.
|}
|}
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