Differenze tra le versioni di "Quizzoteca"

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Si giunge quindi alla stanza successiva, che altro non è se non un labirinto con alcuni puzzle da risolvere, con tanto di [[allenatori]] e [[strumenti]]: bisogna farsi strada, eventualmente usando mosse [[MN]], per trovare prima una pergamena con un codice segreto (una frase che elogia il Mago del Quiz), poi la porta su cui il codice va trascritto, con lo scopo di aprirla e poter proseguire.
 
Una volta giunti alla stanza finale vi si trova il [[Mago del Quiz]], che consegna al giocatore una ricompensa, in base a quale puzzle è stato completato, e poi sparisce; adesso si può percorrere il corridoio per tornare all'entrata<!-- e trovare il mago del quiz che fa quello che non mi ricordo-->.
 
I puzzle cambiano leggermente da {{2v2|Rubino|Zaffiro}} a {{v2|Smeraldo}}, ma l'idea di base rimane la stessa, come gli strumenti, gli allenatori e le pergamene, che cambiano solo posizione; inoltre varia anche dove il Mago del Quiz si è nascosto nell'entrata. Per poter accedere ai puzzle dal secondo in poi bisogna soddisfare un determinato requisito, solitamente aver ottenuto una determinata [[Medaglia]]; se ciò non accade, si trova il Mago del Quiz davanti alla TVpergamena nell'entrata, a escogitare nuovi trucchi per i puzzle, e la porta in fondo bloccata.
 
===Primo puzzle===
|MN=Taglio
|pergamena=Il Mago del Quiz è un mito}}
<!--Il [[Mago del Quiz]] sarà nascosto sotto il tavolo (per localizzarlo osservate uno scintillio sullo schermo dopo aver letto che "qualcuno vi osserva").-->Il primo puzzle è una specie di labirinto, composto da varie stanze comunicanti tramite aperture, talvolta occupate da piccoli alberelli da abbattere con [[Taglio]]. Il [[Mago del Quiz]] è nascosto sotto il tavolo.
 
====Strumenti====
|requisito=Dinamo
|ricompensa=Timer Ball
|pergamena={{tt|Il Mago del Quiz è intelligente|da verificare}}forte}}
La stanza presenta nel secondo puzzle alcune mattonelle non caplestabili, che formano un labirinto, ed alcuni buchi, che possono essere chiusi premendo un determinato interruttore. Il Mago del Quiz è nascosto dietro la pianta a destra.
 
====Strumenti====
{{Itlisth|elettro}}
{{Itlistbod|Messaggio Onda|Al centro della stanza, vicino all'entrata.|RZS}}
{{Itlistbod|Messaggio Porto|Poco a nord dell'entrata, vicino alla parete sinistra della stanza.|RZS}}
{{Itlistfoot|elettro}}
 
====Allenatori====
{{Trainerlist/header|elettro}}
{{Trainerlist/entry|RZS Scolaro.png|Scolaro|Agostino|300|3|322|Numel|♂|15|None|043|Oddish|♂|15|None|278|Wingull|♂|15|None}}
{{Trainerlist/div|elettro}}
{{Trainerlist/entry|RZS Scolaro.png|Scolaro|Ted|340|1|280|Ralts|♂|17|None}}
{{Trainerlist/div|elettro}}
{{Trainerlist/entry|RZS ScolaroScolara.png|ScolaroScolara|PaulFloriana|300320|32|322285|NumelShroomish||1516|None|043267|OddishBeautifly||15|None|278|Wingull|♂|1516|None}}
{{Trainerlist/div|elettro}}
{{Trainerlist/entry|RZS Scolara.png|Scolara|Georgia|320|2|285|Shroomish|♀|16|None|267|Beautifly|♀|16|None}}
{{Trainerlist/div|elettro}}
{{Trainerlist/footer|elettro|3}}
 
===Terzo puzzle===
{{PuzzleQuizzotecaInfo
|tipo=fuoco
|numero=Terzo
|requisito=Fiamma
|ricompensa=Pietradura
|MN=Spaccaroccia
|pergamena=Il Mago del Quiz è un idolo}}
La stanza è disseminata di molte porte, rosse o blu, che ostacolano l'esplorazione della stanza. Queste si aprono premendo degli interruttori sul pavimento: quelli che aprono le porte rosse chiudono quelle blu, e viceversa; inoltre, alcuni pulsanti sono coperti da rocce frantumabili con [[Spaccaroccia]]. Il Mago del Quiz è nascosto nella cassettiera a destra della pergamena.
 
====Strumenti====
{{Itlisth|fuoco}}
{{Itlistbod|Messaggio Bosco|Nell'angolo nord-ovest della stanza.|RZS}}
{{Itlistbod|Messaggio Ombra|Vicino all'angolo nord-ovest della stanza.|RZS}}
{{Itlistfoot|fuoco}}
 
====Allenatori====
{{Trainerlist/header|fuoco}}
{{Trainerlist/entry|RZS Campeggista.png|Campeggista|Misha|384|1|352|Kecleon|♂|24|None}}
{{Trainerlist/div|fuoco}}
{{Trainerlist/entry|RZS ScolaraPicnicGirl.png|ScolaraPicnic Girl|GeorgiaEleonora|320368|2|285300|ShroomishSkitty|♀|1623|None|267333|BeautiflySwablu|♀|1623|None}}
{{Trainerlist/div|fuoco}}
{{Trainerlist/entry|RZS Avventuriero.png|Avventuriero|Alain|880|3|074|Geodude|♂|22|None|075|Graveler|♂|23|None|299|Nosepass|♂|22|None}}
{{Trainerlist/div|fuoco}}
{{Trainerlist/footer|fuoco|3}}
 
===Quarto puzzle===
====Strumenti====
==Curiosità==
*Le mattonelle del quinto puzzle hanno la forma di un punto interrogativo ('''?''') in {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, di due punti esclamativi ('''!!''') in {{v2|Smeraldo}}: ciò si accorda perfettamente con la sfida del puzzle, un quiz.
*Ogni volta che si supera un puzzle, prima di dare la ricompensa il Mago del Quiz dice al giocatore: <<Sei quasi al mio livello... scopri, più, più, più, più, più, più luoghi!>>. La prima volta dirà sei "più", quelle successive ne toglierà progressivamente uno.
 
==In altre lingue==