Differenze tra le versioni di "Tipo (GCC)"

m
nessun oggetto della modifica
m (r2.6.5) (Bot: Modifico: en:Type (TCG))
m
Inoltre, a differenza dei giochi, quando il Pokémon attacca, il tipo del danno è basato sul tipo dell'avversario stesso. Ad esempio, seppur {{TCG ID|Team Rocket|Golduck Ombra|37}} usa {{m|Psichico}} per potenziare i suoi attacchi, essi faranno doppio danno su un Pokémon debole all'acqua, perché il tipo di Golduck è Acqua in questo caso.
 
A causa del numero limitato di tipi, alcuni dei 17 tipi dei giochi sono stati accorpati. Ad esempio, {{t|Normale}}, {{T|Drago}} e {{t|Volante}} sono stati accorpati nel tipo {{TCG|Incolore}}. Tuttavia per mantenere la tradizione le debolezze/resistenze di un Pokémon sono state mantenute: così, seppur Glalie èsia un tipo {{TCG|Acqua}} nel GCC, è debole al {{TCG|Metallo}}, come nei giochi Glalie, un {{tipo2|Ghiaccio}}, è debole all'{{t|Acciaio}}.
 
Un altra differenza tra giochi e GCC è come viene calcolato il danno secondo debolezze e resistenze. Prima di {{TCG|Diamante & Perla}}, se un Pokémon era debole a un tipo il danno era raddoppiato, se era resistente il danno veniva ridotto di 30 punti. Dopo questa espansione tutto è stato sitemato.