Differenze tra le versioni di "Ash Ketchum"

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[[File:Ash fugge dagli spearow.png|thumb|left|250px|Ash mentre prova a salvare Pikachu]]
In seguito, Ash conobbe [[Misty]], alla quale aveva rubato la bici nel primo episodio per sfuggire agli Spearow e, sconfitto il [[Team Rocket]] alla sua prima apparizione, iniziarono a viaggiare insieme, sebbene in principio lei voleva solo farsi ripagare del danno alla bici (colpita dall’attacco con cui Pikachu sconfisse gli Spearow). Poco dopo Ash catturò i suoi primi Pokémon, un {{AP|Caterpie}} e un {{AP|Pidgeotto}}, sebbene molto fortunatamente, dimostrando comunque un certo impegno ed entusiasmo.
Giunto a [[Plumbeopoli]] decise di iniziare la raccolta delle 8 medaglie necessarie a partecipare alla [[Lega dell'Altopiano Blu|Lega Pokémon]], ma [[Brock]], il [[capopalestraCapopalestra]] locale, specializzato nel tipo {{t|roccia}}, risultò un avversario troppo potente. L’inaspettato intervento del padre del capopalestraCapopalestra aiutò Ash a potenziare Pikachu per riuscire a battere i Pokémon roccia, e sebbene riuscì a vincere contro [[Geodude]], l’[[Onix]] di Brock fu reso [[Tabella tipi|vulnerabile]] solo dall’acqua dell’impianto antincendio della palestra. Ash tuttavia rifiutò di vincere quell’incontro, fermato dai numerosi fratellini e sorelline di Brock, e ripartì quindi per allenarsi, ma Brock lo raggiunge e gli fece dono della sua medaglia e, in seguito al ritorno del padre, poté lasciare la palestra e seguire Ash e Misty nel viaggio per migliorarsi.
Poco tempo dopo giunsero a [[Celestopoli]] (Cerulean city) e Misty si rivelò la quarta delle sorelle che gestiscono la locale [[palestra]] e, per evitare che le altre 3 regalassero la {{medaglia|Cascata}} ad Ash in mancanza di Pokémon con cui combattere, scese in campo per affrontare il ragazzo. L’incontro non venne portato a termine a causa del Team Rocket e alla fine Ash ottenne la medaglia grazie alla gratitudine della capopalestraCapopalestra.
Ripreso il viaggio, in vari mesi, Ash catturò numerosi Pokémon (tra i primi: {{AP|Bulbasaur}}, {{AP|Charmander}}, {{AP|Squirtle}}, {{AP|Krabby}}, {{AP|Muk}}, {{AP|Primeape}}) e fu costretto a liberare il suo {{AP|Butterfree}} per la stagione degli accoppiamenti, con molta sofferenza, ma preferendo il bene del proprio Pokémon al suo.
Riuscirà infine a guadagnare le 8 medaglie necessarie, a volte per fortuna a volte per meritate vittorie, per partecipare al torneo dell’[[Altopiano Blu]] (o Indigo Plateau), con la speranza di affrontare e vincere il suo rivale d’infanzia, [[Gary Oak]], che fu tuttavia sconfitto al turno precedente rispetto ad Ash (pur vantando molta più esperienza teorica ed almeno 200 Pokémon catturati), Ash venne invece sconfitto al turno successivo (agli ottavi di finale) da [[Ritchie]], un allenatore dalle numerose somiglianze con Ash (tra cui anche un Pikachu di nome [[Sparky]])
Nella sua nuova avventura, Ash incontrerà la giovane [[Vera]] all’inizio del suo viaggio e, distrutta anche la sua bici, i due viaggeranno insieme e in seguito a loro sia aggiungeranno il fratello di lei ([[Max]]) e Brock. Ash maturerà nuove esperienze e affronterà grandi sfide per la conquista delle otto medaglie, che riuscirà a vincere mostrando di essere oramai un abile allenatore. Catturerà inoltre una nuova squadra ({{AP|Swellow}}, {{AP|Grovyle}}, {{AP|Torkoal}}, {{AP|Corphish}} e {{AP|Glalie}})
[[File:AshAura.png|thumb|right|250px|Ash mentre usa l'Aura all'interno dell'[[Albero dell'Inizio]]]]
Giunto ad [[Iridopoli]], vincerà diverse lotte e avrà 2 nuovi avversari, [[Morrison]] e [[Tyson]], riuscirà a sconfiggere il primo, ma il secondo avrà invece la meglio e porterà Ash a concludere la sua avventura con lo stesso risultato di Johto. Successivamente però, di passaggio a Smeraldopoli, avrà modo di affrontare un altro Superquattro ([[Agatha]]) temporaneamente sostituto del capopalestraCapopalestra e [[Scott]], che gli proporrà di affrontare il [[Parco Lotta]], costituito da 7 strutture gestite ciascuna da un allenatore professionista paragonabile ad un Superquattro.
Ash accetterà e ripartirà con Brock, Vera e Max, maturando importanti esperienze e dimostrando il suo valore, ma alla settima ed ultima struttura troverà nel suo leader ([[Baldo]], re Piramide) un ostacolo arduo che lo spronerà a migliorare e a crearsi uno stile più personale, di cui era ancora carente. Alla terza sfida tra i due, Ash riuscirà infine a vincere in un 4 vs 4, sconfiggendo anche il [[Regice]] dell’avversario.
Tuttavia, rifiuterà di diventare un [[Asso Lotta|asso]] del parco e di avere la propria struttura e ripartirà spronato dagli insegnamenti di Baldo.
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