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Mummia si attiva al primo colpo di una mossa multicolpo che causa contatto, ma influenza l'esecuzione della mossa solo se l'abilità che viene rimpiazzata interagisce con il calcolo dei danni: [[Abillegame]], [[Nervisaldi]] e [[Pugni Invisibili]] si comportano come se l'abilità fosse rimasta immutata fino al termine della mossa. Viceversa [[Macroforza]], [[Forzapura]], [[Dentistretti]] e [[Sconforto]] smettono di avere effetto a partire dall'attivazione di Mummia.
Se un Pokémon con [[Arroganza]], [[Cuoreanima]], [[Nitrito Bianco]], [[Nitrito Nero
[[Accendilotta]], [[Banco]], [[Fantasmanto]], [[Morfosintonia]], [[Multitipo]], [[Odore Tenace]], [[Sciamefusione]], [[Scudosoglia]], [[Sintonia Equina]], [[Sistema Primevo]], [[Sonno Assoluto]], [[Stato Zen]], [[Supercambio]], [[Torre di Comando]] e Mummia stessa non sono affette da Mummia.
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