Differenze tra le versioni di "Scottatura"

nessun oggetto della modifica
 
===Effetto===
====Prima generazione====
Un Pokémon scottato perde 1/16 dei propri {{stat|PS}} massimi ogni turno, dopo che ha attaccato oppure alla fine del turno se non agisce, trannea quandomeno manda [[K.O.|KO]]che l'avversario non sia stato messo KO. L'{{stat|Attacco}} viene dimezzato; ciò causa alcuni [[Elenco glitch in prima generazione#Glitch delle statistiche|glitch]]. Inoltre infliggere una scottatura ad un Pokémon che era [[Avvelenamento|iperavvelenato]] ed è stato curato da [[Riposo]] causa il {{DL|Elenco glitch in prima generazione|glitch di Tossina}}.
 
====Seconda generazione====
 
====Dalla terza alla quinta generazione====
Dal punto di vista tecnico, la scottatura non dimezza più l'Attacco ma piuttosto il danno inflitto dalle [[Mossa|mosse]] [[Categoria danno#Fisico|fisiche]]; l'effetto pratico è comunque lo stesso. Inoltre il danno è ora inflitto sempre alla fine del turno anziché dopo l'esecuzione di una mossa, anche se l'avversario va [[K.O.|KO]].
 
====Sesta generazione====
{{MosseProbStato/row|move=Calciardente|prob=10%}}
{{MosseProbStato/row|move=Cannonbecco|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore subisce una [[mossa]] da [[contatto]] prima di eseguire Cannonbecco}}
{{MosseProbStato/row|move=Egida Ignea|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore subisce una [[mossa]] da [[contatto]]}}
{{MosseProbStato/row|move=Fiammabam|prob=100%|type=Fuoco|cat=Speciale|power=90|acc=100%}}
{{MosseProbStato/row|move=Forzasegreta|prob=30%|notes=Solo nei {{cat|vulcani}} in {{gen|sesta}} e [[settima generazione]]}}
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