Differenze tra le versioni di "Baraonda"

(Corretta traduzione inglese con un'alternativa sempre corretta ma più coerente)
 
Baraonda infligge danno per un periodo di 2-5 turni, durante lo svolgimento dei quali l'utilizzatore non potrà usare nessun'altra mossa. I turni di Baraonda richiedono l'utilizzo di un solo [[PP]].
 
Se il Pokémon che la conosce viene colpito da [[Colpo Infernale]] non sarà in grado di usare Baraonda per due turni, e cessa immediatamente di utilizzarla se viene colpito dalla mossa nel corso della sua esecuzione. Se usata da un Pokémon con [[Idrovoce]], Baraonda diventa una mossa di tipo [[Acqua]].
 
La [[potenza]] di Baraonda è aumentata del 30% quando usata da un Pokémon con [[Punk Rock]]. Al contrario, se usata contro un Pokémon con Punk Rock il danno inflitto è dimezzato.
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