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''Malim è tornato e solo i cacciatori di fantasmi possono fermarlo!''
Nel caso N. 004, il/la protagonista, noto/a con il nome in codice di <1° Pokémon del giocatore>, è chiamato a fronteggiare il risveglio del temibile Malim, un'entità che lascia solo distruzione nel suo cammino.
Tuttavia il demone mostra un atteggiamento stranamente allegro e amichevole, e il protagonista è confuso dal comportamento insolito di questa creatura misteriosa. La trama si sviluppa attraverso una serie di domande fatte da Malim all'agente, in cui quest'ultimo/a deve indovinare le preferenze e i sentimenti della creatura.
===== Finale Buono =====
<1° Pokémon del giocatore> riesce a sconfiggere Malim. Il demone, nonostante la sconfitta, mostra un atteggiamento positivo e amichevole: dichiara infatti di essere stanco e sonnolento a causa del gioco intenso e invita Arkam a seguirlo. Il/la protagonista esprime gioia per il successo, ma sottolinea che il fantasma potrebbe risvegliarsi in qualsiasi momento e che il destino del mondo potrebbe ancora essere in bilico.
===== Finale Cattivo =====
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